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【改进建议】铁甲变化少、游戏性不好的根源在于地图太小!

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一切的根源在于地图太小,改一点就可以立即改观:放大地图,在地图上设立5个旗点,旗点同时是复活点,双方争夺旗点,无限复活,复活时可以选择在己方拥有的任意旗点复活。
只改此一点就可以立即大幅增加变化,大幅增加游戏性。不再是弓兵固定位置对射、不再是步兵无所事事、不再是一波流等等。
而且此改动工作量不大,应该很容易就能完成。
其他改进应该在放大地图之后再改,比方说攻城战啦、器械啦等等,如果地图还是现在这么小,就算加入了攻城战一样会变成固定套路,变化太小!
欢迎大家讨论。


IP属地:北京1楼2017-09-18 22:32回复
    这可能是现有游戏引擎所达不到的高度吧,否则出个骑砍版的战地1或骑砍版的行星边际2我是举双手双脚赞成的。。


    IP属地:美国2楼2017-09-18 23:15
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2017-09-18 23:38
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        可以缩小人物 物体模型 拉高相机高度


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2017-09-18 23:45
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          我是觉得现在铁甲潜力极大,武将格斗、控兵、碰撞、武将小兵技能等等核心都非常不错,核心骨架已经完全搭建起来了,各方面表征只需要慢慢微调就行了,之所以现在游戏性差、玩家感觉不耐玩就是因为缺个吸引人的游戏模式,而现在游戏界最成功的、用的最广泛的、被证实行之有效的模式就是战地1那种夺旗复活模式,之前和以后都有大量游戏使用,是受到广泛认可已经验证的优秀游戏模式,如果铁甲能采用这种模式,再加上铁甲已经很不错的核心骨架,那一定大放异彩,到时不止是骑砍、冷兵器爱好玩家,甚至战地1类的所有喜欢夺旗复活模式的玩家都会被吸引来!
          请铁甲团队一定重视,万分期待!


          IP属地:北京6楼2017-09-19 00:10
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            我上面说了,我觉得铁甲现在核心做的非常不错,就是缺个优秀的游戏模式。
            那篇文章里有句话:“一场战斗只要5分钟不到(5V5),甚至比打一局《王者荣耀》还快”暴露出了铁甲团队策划的认识问题。
            太快!!!一局游戏结束太快!变化太少!恐怕是目前大部分铁甲玩家的共同感受,也是导致铁甲游戏性差、感觉不耐玩的原因。
            而夺旗复活模式正是经过广泛验证的可以有效解决这个问题的优秀游戏模式。


            IP属地:北京9楼2017-09-19 00:30
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              你说的不是复活模式么。。


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              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端10楼2017-09-19 00:44
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                没用的 官方太慢了 我去年都提过了


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2017-09-19 07:46
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                  战意的复活模式就不错,可带三队兵出场,兵死完就武将自己复活。


                  IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2017-09-19 07:58
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                    游戏设计从来都是做减法,好的创意是个玩过几年游戏的都能想出来几个,但是合格的设计者却寥寥无几


                    IP属地:四川来自手机贴吧13楼2017-09-19 09:36
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                      地图越大,骑兵越开心


                      IP属地:贵州14楼2017-09-19 09:41
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                        凌霄宝殿,刘备看着玉皇大帝。
                        玉皇大帝轻抚着雌雄双股剑,感慨道:“当初,我给你这把本命神兵时,根本没指望你能把它们成长多少……毕竟,你当时只是个卖草席的,没有多少钱买材料。
                        他深深凝视着刘备,发现自己真是看不透他了。
                        玉皇大帝摇了摇头,“没想到,你竟然能把它练到到了这个地步,甚至已经有了轩辕剑的九成威能!……和轩辕剑相比,只差那一线!”
                        刘备依旧不言语,只是静静地等玉皇大帝说完。
                        “厉害!厉害呀!”弃火啧啧赞叹,“要是能再提升,那岂不是又一柄绝世好剑?”
                        刘备沉默。这些,他都知道。“不过……”玉皇大帝话锋一转,“想要突破这最后一线,难,太难了!……你的剑,融会了你的五条最强之道,所以需要用五种本元神焰炼制几十年,才能成为轩辕剑一样的存在。”
                        玉皇大帝看向刘备,却发现他的神情没有什么变化。
                        玉皇大帝忍不住说道,“这五种神焰,分别是水晶焰,混元焰,风落焰,天星焰和西斯焰。……除了第一种我有,剩下四种都极为罕见难得,连你祖宗刘邦都不曾拥有!!……你明白吗?”
                        刘备冷冷地看着玉皇大帝,缓缓开口道,“后四种,我都有。……只差第一种了。”
                        玉皇大帝一下呆住了。
                        怎么可能!?
                        那四种神焰……他怎么会有!?难道是孔明?
                        玉皇大帝抬起头,忍不住问道,“你来我这里就是为了水晶焰?”
                        刘备点点头,说道:“不错,我来就是为了水经验。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2017-09-19 09:52
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                          进地图的时间是游戏时间的一半5分钟进地图,10分钟战斗


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2017-09-19 11:52
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                            游戏模式确实缺乏。首先,这游戏的比赛相当无聊,这次的决赛半小时就打完了3局,有种秒射的尴尬。给步兵玩家的体验也不好,护弓箭是一件挺无聊的事。兵败如山倒的设定也不好,骑兵挂了或弓箭被压制,其他人就找不到翻盘点了


                            来自Android客户端17楼2017-09-19 14:46
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                              我也这样想的,这样就有种攻陷阵地的感觉。但是我估计出了又是限时模式


                              来自iPhone客户端18楼2017-09-19 16:50
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