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六、杂谈篇


星座王
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IP属地:广东来自Android客户端36楼2017-08-30 00:38
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    1.医院的捐献判定,仅在与医生交易时,医生的评价为“你真是一个好人”时触发,无偿捐献和慷慨的捐献是不会触发的。


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    IP属地:广东来自Android客户端37楼2017-08-30 00:39
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      2.很久以前,在交易的时候,用过的工具是不会显示扣掉的耐久度的。
      后来不知道什么时候,就开始显示了,于是有人说这样就说明以后卖出去的工具怎么样,买回来的工具就怎么样。
      事实证明,当你卖出去后,商人物品栏里的工具就自动恢复满耐久了。


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      IP属地:广东来自Android客户端38楼2017-08-30 00:39
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        3.一瓶酒相当于一份生肉。
        我的意思是你吃一份生肉再喝一瓶酒会提升一个饥饿度档次,比如从无状态提升到饱足。


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        IP属地:广东来自Android客户端39楼2017-08-30 00:39
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          4.酒的作用是使心情向无状态靠拢【待考证】
          如果你是满足状态,一瓶酒下去,你的满足状态就没了。第一天醉酒,第二天宿醉,第三天无状态,第四天我不知道,因为我是在第78天闲的无聊喂了罗曼一瓶酒,等战争结束了都没回到满足。


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          IP属地:广东来自Android客户端40楼2017-08-30 00:39
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            5.当图标为确切物品时 一次只能由一人操作
            啰嗦一点就是
            ①一次只能有一人吃罐头
            ②一次只能有一人吃熟食
            ③一次只能有一人吃瓶药
            ④一次只能有一人吃草药片
            ⑤一次只能有一人使用绷带
            ⑥一次只能有一人从酒精蒸馏器里收集蒸馏好的酒精
            ⑦一次只能有一人吃蔬菜/收集蔬菜园中生长好的蔬菜
            ⑧一次只能有一人吃生肉/将捕鼠笼抓住的老鼠处理成生肉
            ⑨一次只能有一或俩个人喝酒【俩人是悲伤状态的俩人对饮】
            Ps.当同时拥有酒和酒精时,喝酒优先喝酒精,此时⑥与⑨冲突


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            IP属地:广东来自Android客户端41楼2017-08-30 00:40
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              6.下面这些人会离开地图
              狙击手交叉点入口的那位流浪汉(身上有俩生肉,还是一个?忘了,离开时间是凌晨四点多)
              加油站埋葬朋友的老哥(当与你交谈后,一段时间自行离开,或者被揍到受致命伤的程度时会挪着逃跑)
              鲍日娜版本半毁的房屋侧室的老哥(感受到战斗的气息就会逃跑)
              大兵超市被欺负的女孩(看到你就跑)
              大兵超市来找你唠叨的中年妇女(感受到战斗的气息就会逃跑)
              拾荒者超市的三位拾荒者(凌晨多少点时会离开,什么时候忘了)
              建筑工地的士兵们(狙击手组凌晨会离开,什么时候忘了。普通士兵在翻完尸体后就会离开)
              妓院的嫖客(当你到达妓院门口,或者妓院门口顶上那一块时,会开始离开)
              妓院的妓女(看到你就跑)


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              IP属地:广东来自Android客户端42楼2017-08-30 00:40
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                7.狙击手交叉点入口的流浪汉在挨揍之后,就会朝左边跑去(鬼知道他想去哪里),之后就会被狙击手射死,然后雕像下的父亲就会向尸体走来,然后被狙击手射死。


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                IP属地:广东来自Android客户端43楼2017-08-30 00:40
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                  8.旧城区的一楼最右边和最顶层是狙击手的射击范围,也许你可以用他来解决掉男主人,这可不会带来道德惩罚。值得一提的是,最顶层的狙击手会耍阴招,如果你一听到枪声就冲出去会中第二枪。所以你得等他打了第二枪后再冲出去。


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                  IP属地:广东来自Android客户端44楼2017-08-30 00:41
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                    9.一些不触发特殊事件就接触不到的物资点(据说摄影师可以直接接触到,没实测过)
                    土匪版小公寓楼一楼中间的调查点 看了之后三楼的厕所出现俩到三瓶酒
                    平民版学校最右下角床上的调查点,看了之后左边房间的冰箱旁边的地上出现一份生肉和一瓶酒
                    旧城区二楼厨房的调查点,看了之后地下室最左侧和调查点下方水槽出货
                    废弃小屋二楼最右边的调查点,看了之后地图入口附近的地上出现坏掉的手枪和三份武器部件
                    商人版半独立式住宅二楼左侧房间床上的调查点,看了之后地下室最底层左边的墙壁上有两份绷带,三份药品,三份罐头。
                    加油站一楼的调查点,看了之后地下室最左侧出货,有四本书和四份珠宝。
                    贫民窑给了贫民任意食物后,最下层右侧梯子旁边的桶里出现一瓶纯酒精和一份珠宝
                    狙击手交叉点帮助父亲见到宝贝后,婴儿房左边房间的床底出现五份珠宝
                    调查疯子版宾馆二楼最左边的调查点后,一楼右门出口外出现一个物资点,内有防弹衣和若干物资。


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                      10.路径问题
                      NPC有时会前往冰箱、药品柜、椅子、扶手椅、床处。
                      当本来被封锁的上述建筑物被打通时,比如说处理掉栅栏,打开紧锁的门等,会影响NPC的移动路径,其他地方的可以不管,但有俩个地方必须得说一下。
                      首先是鲍日娜版半毁的房屋,在地图左侧的建筑内有一个冰箱,此冰箱被栅栏封锁,当你锯开栅栏后,可能会吸引到女孩们的到来,要是被那些女孩们看到,或者一下子发现两扇关闭的门,她们会叫鲍日娜来。所以不想与鲍日娜发生冲突的玩家要注意一下。
                      其次是平民版圣玛丽教堂,倒塌的侧室顶楼有一张床,此床被栅栏封锁,当你锯开栅栏后,可能会吸引教堂地下室的女孩们来睡觉,要是被那些女孩们看到,或者一下子发现两扇关闭的门,她们会呼叫支援。教堂内有一持刀男子,侧室有一持手枪男子,所以不想与教堂内平民发生冲突的玩家要注意一下


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                        11.一个完美的避难所所应该有的东西
                        吉他
                        十本书
                        两张床
                        收音机
                        兹拉塔
                        三洞一门
                        两把椅子
                        两把扶手椅
                        满足状态的孩子
                        如果有烟民,至少有一根烟
                        如果有咖啡爱好者,至少有一份咖啡


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                          12.孩子可进行的生产活动
                          捕鼠笼投放
                          种植药草 、蔬菜
                          搜索捕鼠笼、菜园、雪花、拾荒点、酒精蒸馏器
                          雨水收集器安装/烧水(我的意思是学一样就等于学了两样)
                          制作跳绳、球、过滤器、燃料、熟食、自制烟叶、三种烟、绷带、肥料
                          不过孩子不能在酒精蒸馏器和酿酒器处制造燃料。


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                            13.医院提供的治疗要求最低是受伤/生病 也就是说受轻伤和轻微不适是不收治的 不过只要达到了收治标准中的一项 那么没有达到收治标准的一项也会被收治
                            说人话就是 受伤+轻微不适是可以骗到药和绷带的


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                              14.杀戮会造成明显影响的地图及人数
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                              机场:1人(流浪汉)
                              车库:2人
                              超市:2人(政府军版的少女和妇女)/3人(拾荒者版)
                              妓院:2人(2名妓女)
                              宾馆:1人(疯子版)/1人(匪徒版的人质)/4人(商人版)
                              贫民窑:1人
                              加油站:1人
                              旧城区:1人
                              寂静小屋:2人
                              别墅废墟:2人(平民版)
                              小公寓楼:3人(平民版)
                              城市医院:10人
                              交易广场:11人
                              半毁的房屋:4人(商人版)/5人(鲍日娜版)
                              圣玛丽教堂:6人(平民版)
                              狙击手交叉点:2人
                              被炮击的学校:7人(平民版)/7人(叛军版)
                              总计:18张地图 23种剧情 79人


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