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现代坦克的一股清流-英国挑战者2主战坦克

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对很多人来说,可能现在还接触不到英国的挑战者2坦克(不过其实这个时间也应该不会太久),作为《装甲战争》中的代表坦克之一,英国佬的挑战者不仅是现代主战坦克中的王牌坦克,在游戏里也是玩家追求的目标。
先在这里给大家做一下简单的科普,想到哪说到哪,希望可以让大家在游戏里更好的理解这辆坦克。

挑战2是在挑战1的基础上发展而来——姑且可以这么说吧,其实两者已经有非常大的差别。第一辆挑战者2的坦克据说是在1994年3月份竣工的,也就是说我们现在在《装甲战争》里玩到的最顶级坦克的坦克之一,是从23年前就开始生产了。


IP属地:辽宁1楼2017-06-22 14:13回复
    估计军迷们对这个概念可以很清楚的了解,感觉也没什么,但是不是军迷的玩家,如果看到这个数字,心里可能会有那么一点点失望——原来世界上最顶级的坦克之一,居然23年前就开始生产了。

    其实没关系,根本不用有这种失落的感觉。要知道,世界上大部分的最新一代的先进武器,或者主战武器,其实都是十几二十年前就开始生产的。不光是坦克,比如F22,世界上最最最NB的战斗机,没有之一,也是97年的时候第一架试飞。过去了也有20年了——这飞机可是连之一都不是,就是世界上最**的战斗机。算上开始制造和验证阶段,已经32年的历史了。


    IP属地:辽宁2楼2017-06-22 14:14
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      军事武器过个几十年还能保持强大的战斗力是很正常的事。不说挑战者2,德国人生产的豹1坦克,年代已经超级久远了,现在还在一些国家服役。
      再者,很多军事武器,尤其是坦克,都在不停的更新升级。23年之后的最新型号的挑战者2坦克,和最初的挑战者2的坦克, 可能设备上很多地方都不一样了。

      火力和装甲还有机动性
      最直接体现坦克威力的应该就是这三项大数据了,我知道,影响坦克威力的东西还有很多,大到火控系统,瞄准系统等等,这些系统还可以进行更细化的细分,甚至是车上成员也会对坦克的威力产生一定影响。


      IP属地:辽宁3楼2017-06-22 14:14
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        我说挑战者2是坦克界的一股清流,就是从挑战者2的武器上来说的,在大部分国家都采用滑膛炮的时候,英国人依然坚持使用线膛炮,120mmL3-型线膛炮,这种相对反主流的设计有好处,也有弊端。


        IP属地:辽宁4楼2017-06-22 14:14
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          能给AP弹等炮弹提供非常稳定的能力——这一点不用多说,稍有点常识的人都知道。但是其他一些炮弹,比如金属射流的那玩意炮弹,旋转过快会对炮弹的威力产生非常大的负面影响。因此,还需要在炮弹上加上复杂的滚动轴,让炮弹外壳旋转的时候速度很快,但是内部的旋转会很慢,对炮弹不至于有很大的影响。


          IP属地:辽宁5楼2017-06-22 14:16
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            影响是减小了,不过还有一个问题,线膛炮这玩意工艺复杂,而且造价高。炮管这一项的成本直接上去了。
            比较生猛的:挑战者坦克在5500米的距离上,摧毁了一辆T55坦克。别管是运气成分大还是别的原因,这一纪录还是挺生猛的。
            在《装甲战争》中,挑战者2坦克的数据,也是非常不错的。
            再说防护能力,算是中规中矩吧,其实严格来说,第三代主战坦克都在装甲上花了不少功夫, 基本上都没有特别明显的短板,各个细节也都做的不错。


            IP属地:辽宁6楼2017-06-22 14:17
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              不过还是那句话,现代战争中,反坦克的武器非常多,基本上是道高一尺,魔高一丈的节奏——通畅情况下,装甲的发展更新,都是根据攻击武器来的——一般的情况是先有这种针对性的武器,然后再有对应的装甲。
              动力方面,不算是最顶级的,但是速度也还算是非常不错, 公路上,就是平地面上最高可以开到59千米每小时,豹2的最大速度是72。比豹2稍微逊色一些。越野时候的速度据说是40千米每小时,这个速度已经可以满足现代战场的需求了。最大行程公路450千米,越野行程250千米,不算是太突出,但是也不差。
              游戏里的挑战者2坦克,之前测试完到过的玩家,普遍反应是挑战者2的综合性能比较突出, 没有特别明显的短板,用起来比较爽快。


              IP属地:辽宁7楼2017-06-22 14:17
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