这张节点表大家可能看不太懂,接下来我将通过对安哥拉大招的分析来将第二关分割为六个阶段,进而根据阶段来展开技能。
大招定义:从每个阶段第一次的起飞节点开始,至安哥拉失血量达到“进阶丨回巢”节点后,技能随机地刺的释放完毕而结束。
接下来我们将大招拆解为三个技能:
中空喷毒:
安哥拉飞至中空(天空的中部,比高空低一些),面向场地中央喷毒,并用翅膀扇至其对面,伤害极高并且具有持续中毒效果(带减速);
对策:将安哥拉与场地中心点连接就得到了毒液的攻击路线,随后快速制定走位计划躲避即可;
【连招】高空震荡+随机地刺:
此连招为空中喷毒结束(未打至回巢节点)后或回巢蓄力闪现后的必放技能,表现为安哥拉飞至高空落下后,在地面刺出若干地刺,地刺位置随机;每个阶段第一次起飞后有可能会直接释放此连招;
对策:高空震荡远离场地中央避免被压死;随机地刺可佩戴安哥拉的翅膀结合走位进行跳跃躲避,建议跳蹲来增加高度;
高空震荡详细伤害:
各阶段随机地刺数量:
单个地刺的分析(适用于安哥拉各阶段各类型的地刺):
第一阶段:表现为黑色圆点,走上去无伤害;
第二阶段:地刺刺出地面至没入地面的这段时间内,走上去有伤害且伴有击飞效果;此阶段地刺攻击范围与地刺刺出的高度成正比;
第三阶段:地刺没入地面至痕迹消失前,走上去仍会受到伤害,此阶段地刺攻击范围会逐渐缩小;
ps:据我的观察,我猜测地刺刺出后极有可能是每一段固定时间内攻击一次,比如每0.1秒攻击一次。因此在第二阶段被刺飞只会受到一次伤害;而若在蹲在地刺上或在第三阶段踩中痕迹,由于没有击飞效果,会受到多次伤害。
回巢蓄力闪现:
当安哥拉处于回巢态时,若失血量超过了回巢节点,安哥拉就会朝破碎的仓库飞去,绕个圈后回到场地喷出将场地一分为二的毒液,然后回巢,大约10秒后闪现在破碎的仓库或红色的建筑,闪现后会使用翅膀将毒液扇至其对面一侧;
对策:
多人:可在场地被毒液一分为二前在两侧各分配一人,当安哥拉回巢后分别按下雷达,屏幕即会显示安哥拉将会出现在哪一侧;
单人:由于安哥拉在红色的仓库出现时,是从高空降落至中空后才开始扇动翅膀。因此我们可以在安哥拉即将闪现时站在破碎的仓库一侧且靠近毒液,并观察红色的仓库,利用时间差在安哥拉闪现时进行躲避;
前面的技能介绍中提到了回巢态,所以接下来我们引入两个简单的概念:进阶态与回巢态:
进阶态:大招期间,从安哥拉中空喷毒释放完毕飞向高空开始,到落地后随机地刺释放完毕结束,安哥拉皆处于进阶态;在进阶态当安哥拉失血量达到进阶节点(此时“进阶丨回巢”节点称作进阶节点),且特殊地刺释放完毕后,安哥拉完成进阶;
回巢态:大招期间除了回巢蓄力闪现的过程与进阶态外皆为回巢态;安哥拉处于回巢态时,当其失血量达到回巢节点(此时“进阶丨回巢”节点称作回巢节点),安哥拉便会回巢蓄力闪现,直至其落地后随机地刺释放完毕方完成进阶;
若在安哥拉起飞前打至“进阶丨回巢”节点,则安哥拉直接进阶至下一阶段。
ps:随机地刺释放完毕后至起飞前的一瞬间为回巢态。
安哥拉大招流程图:
根据上方的流程图,易得三种流程:
流程一:起飞→高空震荡+随机地刺:
这种流程比较少见,出现的情形有三种:
1、前五个阶段第一次起飞时;
2、在安哥拉起飞至“进阶丨回巢”节点期间死亡,并且等待至1秒才按下回合重置时;
3、第六阶段时;
进阶态丨回巢态分析:
起飞的前一瞬间为回巢态;
从飞至高空开始至随机地刺释放完毕结束,均为进阶态;
ps:根据情形2,以及这个特点:一至四次喷毒(6-24S)较为常见,超过四次的喷毒是比较少见的。所以我有一个推测:假如安哥拉起飞后其失血量不超过回巢节点,那么其喷毒次数是由时间决定的。
流程二: 高空震荡+随机地刺
→起飞→空中喷毒→高空震荡+随机地刺
→起飞→空中喷毒→高空震荡+随机地刺……;
这种流程是最为常见的。安哥拉起飞后,喷毒若干次,随后飞至高空→高空震荡+随机地刺,若一直未至“进阶丨回巢”节点,便循环往复此流程;
进阶态丨回巢态分析:
从随机地刺释放完毕开始至最后一次中空喷毒完毕飞向高空前均为回巢态,须注意不可打至回巢节点;
从最后一次中空喷毒完毕飞向高空开始至随机地刺释放完毕前均为进阶态,此过程中可随意输出;
ps:随机地刺释放完毕至安哥拉蜷缩身体准备起飞前为回巢态,简单说就是安哥拉起飞的前一瞬间为回巢态,这个瞬间若接近回巢节点不可输出;
流程三:起飞→空中喷毒→回巢蓄力闪现→高空震荡+随机地刺→进阶;
这种流程是因为在安哥拉回巢态时打到了回巢节点。
进阶态丨回巢态分析:
起飞的前一瞬间至安哥拉失血量达到回巢节点前均为回巢态
当然还有一种流程:起飞→回巢蓄力闪现→高空震荡+随机地刺→进阶
一般出现在多人房,原因就是在安哥拉起飞的前一瞬间打至回巢节点,这一瞬间是随机地刺已经释放完毕后的一瞬间,因此这一瞬间为回巢态,需注意。
以上仅针对第一至第五阶段,并不适用于第六阶段。
小结:一、当安哥拉起飞后,第一件事就是把看到的狗全杀了,直到刷出普通小怪,否则极为影响输出;
二、在高空震荡+随机地刺时,建议不要靠近中心点,避免小怪被安哥拉压死,否则当安哥拉中空喷毒时既要躲避毒液,又要躲避出怪点的小怪,导致顾此失彼;
三、在距离“进阶丨回巢”节点还有很大距离时可随意输出,但距离“进阶丨回巢”节点不足20K时,必须等到进阶态再输出。
四、介绍一个现象:当在回巢态打至回巢节点,安哥拉回巢蓄力闪现→高空震荡+随机地刺这个过程中,安哥拉高空震荡的伤害以及随机地刺的数量都与回巢之前相同。因此,每个阶段安哥拉的最后一次随机地刺结束后,安哥拉才完成进阶。
最复杂的技能已经解释完毕,安哥拉的其余技能就通过每个阶段来分别展开。需要注意的是,以下介绍的技能躲避方法是以艾琳(装饰:安哥拉的翅膀,被遗忘者的面具,迪欧斯纹身)为前提。