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分析一下现版本人类玩法

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杀机从内侧玩来一共600(400+人类200+屠夫)多小时不多不少,经历了各种版本。杀戮的加入让板子变得更难绕了,掩护生林人类存活率再次降低。不过作为机皇这个版本速开流依然可行,每个电机多10s,大门多5s.机皇必备次次qte150,如果第一个队友开局30s内倒下,你先开好一个电机再过去观望,否则万一屠夫在15m内守尸3个人都过去也只是浪费时间,确保有人在修电机不乱了一局的节奏,开局先摸大门附近的电机,有人被砍就去摸靠近地图中间的比较危险的电机,开局小白屋电机可留到较后开,一是因为小白屋相对安全,二是夹子屠夫喜欢开局在那里下夹子。不过机皇躲屠夫的技能还是要有的,现在被屠夫发现了尽量卡视野逃跑,绕版只是拖慢死亡时间。跑不掉上树也要帮多有拖时间别松手,万一有机会队友是会来救的。官方不支持速开加强屠夫越弱开机开门速度,但是人类的玩法现在除了速开还能干嘛不开电机等死吗。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-04-30 09:05回复
    对于我这种不收尸的屠夫就是你的克星


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2017-04-30 09:06
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      清晨play


      IP属地:浙江3楼2017-04-30 09:16
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        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2017-04-30 09:33
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          LZ你600小时是怎么当上吧务的


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2017-04-30 09:35
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            从内测的话算少了


            来自Android客户端6楼2017-04-30 09:37
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              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2017-04-30 09:37
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                身为一个鱼塘选手,昨天玩了几局感受是分勉强够了,每局总是有一个人开局很快被找到,屠夫不怎么守尸,但是挂人之后就是几乎没什么节奏,救了这个那个倒了,救了那个自己又倒了。电机没怎么修或者说没时间修。分勉强够了,但是觉得挺憋屈的。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-04-30 09:43
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                  这个版本是要会躲 对于救不救队友我是两看 不守尸 我就救 守尸等到二阶段 就去修电机 绝不强救


                  来自iPhone客户端10楼2017-04-30 09:52
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                    救人还是要卡着视野去,不然就是1换1步入屠夫的节奏


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2017-04-30 10:23
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                      水笔


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2017-04-30 11:31
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                        楼主,最后3张很喜感


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-04-30 13:56
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                          求解这是什么意思~进不去游戏 ~~~


                          15楼2017-04-30 22:15
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                            所以才说制作组ZZ,已退坑,等个杨永信技能有***效果,使人类shift无法使用(毕竟人类还是太强了)
                            ﹏﹏
                               Love me little and love me long.


                            来自Android客户端16楼2017-05-01 07:05
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