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分析一下现版本人类玩法

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杀机从内侧玩来一共600(400+人类200+屠夫)多小时不多不少,经历了各种版本。杀戮的加入让板子变得更难绕了,掩护生林人类存活率再次降低。不过作为机皇这个版本速开流依然可行,每个电机多10s,大门多5s.机皇必备次次qte150,如果第一个队友开局30s内倒下,你先开好一个电机再过去观望,否则万一屠夫在15m内守尸3个人都过去也只是浪费时间,确保有人在修电机不乱了一局的节奏,开局先摸大门附近的电机,有人被砍就去摸靠近地图中间的比较危险的电机,开局小白屋电机可留到较后开,一是因为小白屋相对安全,二是夹子屠夫喜欢开局在那里下夹子。不过机皇躲屠夫的技能还是要有的,现在被屠夫发现了尽量卡视野逃跑,绕版只是拖慢死亡时间。跑不掉上树也要帮多有拖时间别松手,万一有机会队友是会来救的。官方不支持速开加强屠夫越弱开机开门速度,但是人类的玩法现在除了速开还能干嘛不开电机等死吗。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-04-30 09:05回复