【装备杂谈】之二
7.3版本,破甲流迎来了新的春天,然并卵
不信,让男刀爸爸、狼人爸爸、削弱了仍旧是爸爸的亚索、卡特等教做人
嘛,不过诚实地讲,MF确实比起其他AD要舒爽得多
毕竟不需要一个一个又一个射
只要找好团战的体位,发出一阵高分贝的浪笑就能赢了或者黑白屏了……
绝对的意识流头脑战
工欲善其事,必先利其器
那么当前版本的装备选择是什么呢?
是否可以一直坚持破甲流,后期需不需要转暴击?
【结论一】
【大后期暴击流伤害高于破甲流是错误的认知】
【破甲流任何时期的伤害都高于暴击流】
这个误会由来已久,个人感觉最主要的理由是S6时期,MF的胜率在35分钟后胜率大幅下跌
当初我也人云亦云的认为是破甲装备的锅,可事实上都是时辰的错……
MF在35分钟后胜率下跌,最主要的理由还是MF是前中期英雄
事实上,破甲流的伤害在任何时期都高于暴击流
7.3版本,破甲流迎来了新的春天,然并卵
不信,让男刀爸爸、狼人爸爸、削弱了仍旧是爸爸的亚索、卡特等教做人
嘛,不过诚实地讲,MF确实比起其他AD要舒爽得多
毕竟不需要一个一个又一个射
只要找好团战的体位,发出一阵高分贝的浪笑就能赢了或者黑白屏了……
绝对的意识流头脑战
工欲善其事,必先利其器
那么当前版本的装备选择是什么呢?
是否可以一直坚持破甲流,后期需不需要转暴击?
【结论一】
【大后期暴击流伤害高于破甲流是错误的认知】
【破甲流任何时期的伤害都高于暴击流】
这个误会由来已久,个人感觉最主要的理由是S6时期,MF的胜率在35分钟后胜率大幅下跌
当初我也人云亦云的认为是破甲装备的锅,可事实上都是时辰的错……
MF在35分钟后胜率下跌,最主要的理由还是MF是前中期英雄
事实上,破甲流的伤害在任何时期都高于暴击流