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回复:Fortune doesn't favor fool 赏金猎人S7赛季入门指南

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还买鞋子吗?


IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2017-02-07 17:32
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    【关于破甲流的出装顺序讨论】
    幽梦是破甲流中无法撼动之物,真正让人纠结的是第二件
    虽然很多推荐黑切,但是单就对R技能输出提升而言,夜之锋刃更高
    所以结论是
    【个人推荐第二件装备是夜之锋刃】
    虽然很多人吐槽我摘掉帽子像卡特,是山寨的
    但我只想问:你见过这么胸的卡特嘛?


    IP属地:北京34楼2017-02-07 18:09
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      以下是关于7.2版本【黑色切割者】与【夜之锋刃】的伤害提升的讨论
      首先,假设某MF配置某神秘装备后达到180AD,并作为基础伤害模板
      其次,对照组MF已装备一件幽梦,第二件可选是黑切和锋刃
      再次,假设R技能固定为12波伤害
      又次,敌人固定为8到11级
      严格来说,各个英雄基础护甲差异不大,护甲成长基本也是在2-4之间
      但是天赋、英雄技能等等的累加,让些微的差异变得无法忽视,这就是所谓的混沌巴拉巴拉
      为了简化,首先看目标不出任何护甲装备
      当然这也是S7的主流,伤害、伤害、伤害为主的脆皮组合

      如果第二件为夜之锋刃,那么就是35甲穿,针对目标等级为27-30
      而黑切本身需要R的六波伤害叠加到6层,所以平均考虑为23.75%的破甲,而非30%
      另外在黑切破甲后,计算幽梦的甲穿,实际护甲穿透为28-31的区间
      可以发现在面对脆皮时,【黑色切割者和夜之锋刃看似差异不大】


      IP属地:北京35楼2017-02-07 18:25
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        真的会有那么多人在峡谷果奔嘛?
        没错,是真的……在刺客联盟里,出护甲的越发稀少了
        大概比五十岁大叔的头发还要少,不过并非没有
        比如很多付诸喜欢的装备【骑士之誓】

        名字十分Role play的新装备,如果链接的是MF
        一个R基本可以让前面亮骚的辅助涅槃重生了
        大概就是
        复活吧,我的勇士!
        为你而战,我的女士……
        大家各自感受一下

        嘛,看似有了些许差异


        IP属地:北京36楼2017-02-07 18:31
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          【忍者足具】,真的是由忍者来组成脚步啊
          不光是普攻型ADC的小噩梦,对于剑圣、亚索等也是一种抑制
          MF也可以不拘一格地进行选择
          虽然选了也是该怎么死,就怎么死……
          因为只格挡普攻伤害,所以被动、Q、R等都不受影响

          貌似差异有点大了……


          IP属地:北京37楼2017-02-07 18:35
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            【守望者的铠甲】ADC的噩梦之一
            其他40甲的还有猛禽、锁甲等,这里看看就好
            遥想S5还有肉女枪,这也算是其核心出装
            至于现在你敢出这个,基本就要做好舌战众基的准备了


            IP属地:北京38楼2017-02-07 18:38
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              以下是出现频率极高的50甲装备【王者的板甲】【日炎斗篷】
              生命护甲、移动速度、减速增伤
              再加上高端大气上档次的注释,很有RP的感觉
              尤其是装备此物的诺手开着疾跑向你冲
              真是刺激到脊背发痒的程度……

              日炎也是登上过bug装备排行榜的,也曾左牵黄。右擎苍

              严格来说50甲附近算是一个折损点,当然,并不重要……

              老实说,倘若真有3%的总伤害差异,基本已经到了无法忽视的程度了
              毕竟双刃剑、巫术、无情等的累加,会让伤害变得很高


              IP属地:北京39楼2017-02-07 18:45
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                60甲也是一个经典位阶
                比如【兰顿之兆】和【守护天使】
                曾几何时,那年的肉女枪


                在装备这类装备的目标身上的伤害差异为


                IP属地:北京40楼2017-02-07 18:47
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                  在60甲后,额外讨论一下65甲
                  因为这是宝石骑士

                  的好基友EZ特别喜欢出的一件装备【冰脉护手】
                  号称拳头亲儿子的男猪脚,官方CP,同人CP,恶搞CP铺天盖地……
                  经常来个冰拳,没啥伤害,还跟你亮骚
                  来追人家啊……
                  遇到这样我一般来个R,让他在弹幕里旋转跳跃

                  那么面对这么一个磨人的小妖精,会产生怎样的伤害呢

                  另外值得一提的是,MF的Q技能一箭双雕也能很好的触发咒刃和减速圈
                  尤其是S5时代,个人很喜欢出这件装备在匹配折磨人,嘿嘿
                  嘛,有兴趣的可以翻翻楼主以前的帖子,那时候真是有趣的Good old day


                  IP属地:北京41楼2017-02-07 18:58
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                    护甲的最高境界,另外还有90甲的冰心
                    但是然并卵,我们都是RDC……

                    另外,额外考虑,对方两件都出防御装备,可能达到150甲


                    IP属地:北京42楼2017-02-07 19:00
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                      【结论】
                      至此可以看出,护甲越高黑切的收益越高……是句废话
                      但是针对边际效益递减的护甲,黑切收益变动的曲线其实相当平滑
                      换言之,高护甲和低护甲的收益,150甲左右之前并没有突然的变化
                      所以是一件【以不变应万变的装备】
                      那么为什么楼主仍旧坚持【第二件是夜之锋刃伤害较高】呢?
                      因为在同等价位下,锋刃比黑切多10AD
                      【同等AD下,暴击流伤害高于破甲流】
                      【现在破甲流之所以强势就是因为便宜,能够获取更多的AD】
                      【所以在后期,追平甚至超越AD属性后,暴击流的伤害更高】
                      【更遑论暴击流的平A伤害是破甲流绝难超越的】
                      那么10点AD带来的提升和幽梦和锋刃的35甲穿的提升乘积为实际提升
                      所以真正的伤害对比为

                      之前粗略计算,100甲左右逆转是7.1版本
                      【在7.2版本中,第三件装备成型前,黑切的伤害是很难追赶锋刃的】
                      所以,没错,你之前看到的都是特效……


                      IP属地:北京43楼2017-02-07 19:10
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                        【第二个终点】
                        这也是我之前吐槽的理由
                        无论如何挣扎,出装顺序都有种天生命定的味道
                        营造多样性后进行平衡,反而使本质变得单一
                        算是一个有趣的讽刺
                        另外某些文章神话破甲流就更有趣了
                        什么2000变4000伤害,我只能说玩的多半不是同一个维度的游戏
                        我想强调同等AD暴击流都要大于破甲流!
                        一种流派打不动的,另一个流派也打不动,只能同样的望洋兴叹
                        但是我认为这是一个很好的现象
                        无论打谁都跟蹦豆子一样,游戏还有什么趣味可言
                        英雄联盟本身是一个策略游戏
                        就是打不动,需要思考才有趣
                        MF相对其他ADC有更多的选择,不要秉承一定打死前排的固定认知
                        何时、何地以何种角度施放R,打中更多的敌人,制造更多的伤害,甚至分割战场
                        选择MF作为本命已经一定程度放弃了操作
                        所以更加应该在意识、思考上勇猛精进


                        IP属地:北京44楼2017-02-07 19:20
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                          你的穿甲数据让我心里有底了.我主玩老鼠女枪和萝莉.我打算老鼠也出幽梦(第二件出).第一件飓风.写帖子弄那些表得花不少心思吧?可惜贴吧里人太少了.不知道有几个人看


                          IP属地:山东来自Android客户端46楼2017-02-08 20:30
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                            666666666


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端47楼2017-02-09 02:48
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