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关于恐怖游戏的结局

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你们有没有觉得如果一个恐怖游戏的结尾是“这一切都是主角的幻想”或“故事发生在主角的意识世界里”这种设定有点草率呢…而且貌似大多数恐怖游戏都是这种套路…
比起这样我更希望对游戏中那些恐怖的事物给出一个更合理的解释啊
我觉得“将未知的事物转变为已知”是恐怖游戏的很大一部分乐趣之一…所以遇到游戏中恐怖的东西时我除了恐惧还有一部分情绪就是好奇。因为恐惧才使这份好奇更为强烈,所以才想继续玩下去探索真相。假如游戏已经通过悬念和恐惧给玩家加入了过量的“好奇”,最后的结果却直接把那些玩家想要了解的恐怖事物以“幻想”或“意识”之类的潦草带过,产生的心里落差肯定会让玩家失望的吧……
以上仅代表个人观点


IP属地:日本来自Android客户端1楼2017-02-05 21:32回复
    镇楼id46913487


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2017-02-05 21:33
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