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枪神纪九职业生涯不精确汇总

只看楼主收藏回复

看到最近总有人哭弱和喷强,今天大狮子来汇总下亲身经历过的九职业生涯,因没数据支持,完全凭借回忆,可能有不全的地方,不过不妨碍大家看看自己喜欢的职业走了一条什么样的路。此贴以职业为主,武器以默认马卡为主,现在到底是什么职业强,什么职业弱,大家仁者见仁,智者见智咯~


来自Android客户端1楼2017-01-20 15:49回复
    二……二楼…


    来自Android客户端2楼2017-01-20 15:49
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      刀锋…刀锋一路走来,主刀的玩家从少到多,因上手难,死亡率高,恐吓能力好,并不是很受新手喜欢的职业,曾因BUG拔刀斩称霸一时(很短一时),BUG修复后,鬼影闪,半月斩等职业技巧渐渐被刀锋玩家掌握,不限号前,刀锋高玩曾很是让人头疼……但好景不长……在一次更新后,有玩家发现,隐身耗蓝量增加了,也就是现在刀锋的耗蓝量,虽然引起了刀锋玩家们的不满,不过并没什么太大的反应……后来,再又一次的更新后,刀锋玩家们发现,出现背刺提示时背刺有背刺无效的情况,反应官方后,虽然后续有所调整,可是现在仍然存在此情况,至于原因……楼主个人认为是视角修改的锅,游戏曾修改过两次视角,楼主做过对比,同一台电脑同一个显示器,天美接手前的琳琅版本,人物站立时能看到接近脚部,而后来修改到推车视角后是到大腿处,现在是在小腿处,背刺距离判定和琳琅时期的视角完美契合,因此,天美改动后,背刺判定出现了误差就可以理解了


      来自Android客户端3楼2017-01-20 16:05
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        手机扣字好辛苦


        来自Android客户端4楼2017-01-20 16:05
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          最强的职业是补丁


          来自Android客户端5楼2017-01-20 16:06
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            火女…说起火女,就要从琳琅和当年的爷新们说起了
            楼主当初主火女,因为开箱子出了360苍蓝,换了苍蓝地狱火
            不限号开始后,涌入大量新手,团队竞技玩家居多
            火女在那个时候被称为近战无敌,为什么无敌?有两点原因:
            一,火女上手容易且当时伤害高,萌新水平普遍低下,被近身基本等死。
            二,琳琅脑残,内测时期,因奶妈属于辅助位置,输出能力尴尬,玩家大多不愿在射击游戏中扮演一个只能依靠队友的辅助,因此,奶妈的出场率还没工程高,琳琅决定提高奶妈出场率,因此,删了匹配团队里所有地图的血包……这意味着被火女点燃后,没有地图血包续命,残血只能找补给奶妈或者等死。然而琳琅却做了一个更加脑残的事情:匹配团队竞技由内测12V12变成了现在的8V8,一场游戏连9职业都凑不齐,因此奶妈的出场率仍然很尴尬。
            这两点导致火女表现出了过强的近战能力,当然,还有一点……那就是猴子,作为枪神纪的装逼一号人物,不限号期间猴子出场率那叫一个高,一把团队16个人,起码10个猴子,大量的猴子被火女这样烧,那样烧,蹲着烧,跳着烧,死了也能烧,于是,一群爷新的玻璃心受不了了,便出现了火婊一词


            来自Android客户端7楼2017-01-20 16:24
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              exm靠回忆?
              短暂的离别是为了更好的再见不离不弃枪神纪
              枪神纪2017年某年某月,与你再度相会
              因为有你,枪神不息
              为热爱游戏而坚持下来的你,喝彩。
              另外我被坏人拐到了外地,需要6888元人民币才能把我救回来!我不玩什么枪神纪,更不知道什么现在运营枪神纪和逆战的什么mmp,lj工作室。


              IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2017-01-20 16:30
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                爷新们和某些逗比玩家们联名上书琳琅后,琳琅决定平衡职业,于是,枪神纪的噩梦开始了,火女冲锋距离缩短三分之一,基础伤害降低,初始移动速度小幅增加(基本没加?)至此,火女已经定型,直到现在都没改回去。
                天美接手后,为了防止火女机枪带工程补给无限卡点,给这两个职业增加了换弹机制,虽然不能无限烧了,不过火女的续航能力确实有很大提升,起码不用一会找一次蓝包了………


                来自Android客户端9楼2017-01-20 16:30
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                  坐在领导对面偷偷发贴真刺激


                  来自Android客户端11楼2017-01-20 16:31
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                    猴子……猴子这个职业让人又爱又恨
                    猴子,枪神纪装逼界一号人物,职业特性就不多说了,当初其定义位置是套路先锋,迂回杀敌,队伍中斥候级的人物。
                    以前的猴子,只要有蓝可以不落地,因走位太过风骚,导致众吸穴鬼不服,因此官方将其更改为空中接力只能用于一套技能,不可连续使用
                    曾经的马卡猴并不是特别废,快速系在鬼玉刚出的时候甚至还有一席之地,可是后来,官方大改版,众多职业武器远距离伤害衰减提升,导致快速系双枪远距离干不过慢速,近距离干不过微冲,中距离因衰减过度导致伤害明显不足,碰到盾奶,距离略远经常一个弹夹无法破盾,于是,能远能进的慢速系占据了主导。第一次大改版后,又一个版本彻底改变了猴子的定位,猴子废除空中接力,二段跳从15的耗蓝改为10,回蓝能力提升,猴子从当初满蓝7次二段跳,变成了12次,导致跑酷党集体变为跳跳党,当初的花式跑酷杀敌变为了猴子见人就跳啊跳的停不下来,装逼能力直线下降,但是换来的是多次二段跳低耗蓝的骚扰能力,不跳就会死,当然,跳了也不一定活


                    来自Android客户端12楼2017-01-20 17:05
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                      好累,回头再慢慢更


                      来自Android客户端13楼2017-01-20 17:06
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                        总之狙击削弱的最少吧


                        来自Android客户端14楼2017-01-20 17:13
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                          dd,坐等我大狙击


                          IP属地:云南来自Android客户端15楼2017-01-20 17:23
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                            电信最垃圾烈焰!焰酱参上!

                               --来自已经寒假的焰酱!!


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-01-20 17:45
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                              个人觉得改变血量上限就是变相削弱狙击


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2017-01-20 18:01
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