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海岛比较靠谱的发展模式

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作为贴吧的海岛专栏的老混混,经常会看到有萌新求教游戏如何发展,抱怨遇见的玩家与自身等级差距明显,经常打不过,而本方的基地又无法抵御外来入侵,攻守尽失。诸如此类的问题确实每个玩家都会经历,然而事实恰恰相反,该模式反倒成就了这款游戏。接下来,我就来给各位萌新分析下,如何轻而易举的将游戏玩弄于鼓掌之间。


IP属地:上海1楼2016-12-13 11:52回复
    首先,带大家了解一下这款游戏的匹配机制,也是这款游戏最最核心的部分,相信明白接下去我所说的内容,你在游戏过程中遇到瓶颈时,就不只会在那里怨声载道了。
    该游戏根据玩家获得的奖牌数,依据奖牌区间决定你的游戏军衔,当有新的玩家入侵本方海域时,该玩家的军衔基本与你当前的军衔一致,这样的匹配是相当公平的,它只与双方作战时的能力相关,而不仅仅拘泥于双方的经验等级。
    如何获取奖牌数,有两种途径,一种是攻陷我方海域内入侵的对手,对手分为两种,一种是游戏设定的岛屿-也称作黑暗卫队入侵,另一种则是与你相匹配的玩家入侵-也称作雇佣兵入侵。(如图所示)


    IP属地:上海2楼2016-12-13 11:54
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      IP属地:上海3楼2016-12-13 11:55
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        在玩家雷达里可以找到这些信息,等级低的雷达可能只有一个,旁边是入侵的概率,这个以后再说。
        攻陷黑暗卫队的岛屿(简称npc),玩家将获取至少1个奖杯,偶尔也会给2个。
        攻陷雇佣兵岛屿(匹配的玩家),你将得到2个奖牌,这个数是固定的。
        还有一种比较特殊的岛屿,叫做哈莫曼的司令部,攻陷这个岛你将直接获得5个奖牌,是不是特别给力。
        再有就是资源岛,资源岛和哈莫曼的司令部一样,全地图数量和位置是固定死的,随着你雷达等级的提高以及未知海域的探索,会得到越来越多的资源岛,也会遇见更高等级的哈莫曼司令部。攻陷一个资源岛,玩家也可得到1个奖杯,这也是固定的。


        IP属地:上海4楼2016-12-13 11:56
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          蓝色的就是哈莫曼司令部,黄色的是npc,红色是玩家,绿色是资源岛。



          IP属地:上海7楼2016-12-13 11:59
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            再说说另一种获取奖牌的途径,那就是升级雷达,然后探索云图,再探索的过程中,玩家会获取宝箱,而宝箱中也会有奖牌。
            说了奖牌的获得方式,再说说奖牌的丢失渠道,也分为两类,一类是npc和玩家的入侵,每入侵一个这样的岛屿,杯数就会损失1枚。另外资源岛的丢失,也会损失1杯,再有就是新手玩家很讨厌的方式,被别的玩家攻陷,同样也是损失1杯。由此不难看出,如果你经常攻陷其他岛屿,尤其是玩家的岛屿,杯数就会涨得很快。了解了奖杯变更的方式,再来说说不同阶段奖杯数对玩家发展的优劣势。之前提到过,玩家的奖杯数决定了玩家游戏的军衔,不同级别的军衔,系统给予的奖励也是不同的。



            IP属地:上海8楼2016-12-13 12:01
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              对于初期的玩家,楼主建议奖牌数不宜过高,在14-15本之前,奖牌数可以控制在350杯以内,到达15本后,随着玩家所用的兵种流派日趋成熟,杯数可相应提高至400-500杯,当达到19本后,杯数应控制在530杯以上,尽可能冲击600杯。


              IP属地:上海9楼2016-12-13 12:02
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                最后一类是控杯,这种玩法的精髓不在于发展什么,而是什么时候发展,控杯党可以根据自身需要,灵活调整上线下线时间,他们可以主防也可以主攻,只要他们乐意,升级什么都是可以的,要做到这一点,除了对于兵种运用技巧的熟练度外,还要有好的资源奖励雕像作为辅佐,再加上一定的养鱼技巧,让控杯玩家在玩耍时更加是得心应手。楼主认为,控杯不是游戏前期形成的,而是在有一定攻击基础的情况下,衍生出的一类玩法,因而,要想玩好控杯,初期还应走主攻路线,待自身对游戏有了一定理解并能将主兵种运用自如后,再根据自身需要,转型为控杯党。


                IP属地:上海13楼2016-12-13 12:08
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                  爽过这一阵,玩家又进去一个技术瓶颈期,18本的后期与19本的初期。可能有些高玩会在18本就达成600杯1000钻的成就,在越过这个杯数后,遇见的玩家将不再是初期阶段的那些个菜农(他们只是利用等级优势和杯数匹配的机制压制低本的玩家,并不精通防御摆放),而是真正的海岛高本玩家(普遍21-22本,满防御-也就是俩菊花,俩原型,带蓝),对于刚刚跨入这个杯段的萌新无疑构成了巨大的挑战,无论是医坦流还是胖妹流,碍于大本等级的劣势:少一船,兵种少1-2级,战舰武器威力弱,少一个雕像,还没有小怪,能量无法合理分配,在应战时往往会高损甚至团灭。带药都困难,无药就更难了。


                  IP属地:上海18楼2016-12-13 12:11
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                    19本会新增战舰武器-小怪,这对于任何玩家都很重要,玩家要在19本期间认真琢磨小怪的作用和运用方法,这在今后无论是冲杯还是特遣中,都有着决定成败的意义。楼主建议,19-20本研究所可优先升级小怪,再补强其他科技,主攻不要急于求成,要多加练习小怪的丢法,先拿npc练手,找到窍门(一般能无损npc就差不多了),再尝试打玩家,特遣中多求教队内大神,多看,多想,多尝试,一旦迈过这个技术瓶颈,大神世界的大门也就近在眼前了。


                    IP属地:上海19楼2016-12-13 12:12
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                      巨型加农炮,听名字就知道比加农炮厉害,射程超远,攻击力超高,攻击频度超慢,很适合对付医坦和初期的胖妹,由于其超远的覆盖面积,配合其他防御,往往能让对手在平推过程中逐步战损近而弱化敌人的攻击力。胖妹平推流、医坦和投弹在对付带巨加的基地时,需要注意躲避或者登陆前先将其毁灭,避免无谓的损失。野人和胖妹爆本流可无视巨加。


                      IP属地:上海25楼2016-12-13 12:26
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                        要真正玩好海岛奇兵,耐心很重要。很多认识上的误区往往就是因为自身的心浮气躁而产生的。
                        误区一、低杯就是菜农,高杯才是高玩
                        这是楼主常常听见的说法,评判一个玩家的玩法,单从杯数去判断,其实楼主偶尔也会这样,但事实并非如此。据楼主多年玩海岛的经验,判断菜农一看杯数二看雕像三看科技。杯数不高不低,主打蓝绿雕像,主科技差一大截,满足以上三点,多半是菜农。杯数不高,主打攻击雕像,主科技未随本,其中既有控杯党也有手残党。杯数低,纯攻击雕像,主科技随本,那纯属会玩,多半是某高玩的小号,不是单机回归现实就是从小励志低杯。


                        IP属地:上海31楼2016-12-13 12:38
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                          误区四、家里没什么资源就没人打我,满仓有什么好,还不是被抢
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                          IP属地:上海34楼2016-12-13 12:39
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                            误区五、立了掉落也没出啥水晶,是不是立掉落没用啊
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                            IP属地:上海35楼2016-12-13 12:40
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                              误区六、很努力地清图,资源仍然攒不够
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                              补充说下,如果玩家自身杯数比较高,且有足够能力驾驭这个杯段,那也不会担心资源,这类玩家遇到的对手多半比自己高出好几级(42级17本对付52级20本),等级越高,玩家需要升级的资源越多,同时能保存的资源也比较多(因为仓库等级高),这就确保你在侦查高本玩家时,得到的资源比同等级玩家或者低于自身等级的玩家要多的多,此外,每阶段玩家所缺资源不同,金币木头大都不缺,17本前缺石头,之后缺钢材,真正啥都不缺的也就那些满本补防的玩家了,这下明白了吧,抢同等级玩家,你缺的他也缺,想从他们身上捞油水得看脸,再往上会好点,你缺石头不缺钢,对手缺钢不怎么缺石头,打下这样的对手,可以稍微缓解升级的压力,对付22本玩家就更舒服了,他什么都不缺,有些还经常保持满仓,能打下这种玩家,你何愁没有资源?哆嗦了一点,但原理就是这样,希望大家能明白。


                              IP属地:上海36楼2016-12-13 12:40
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