战锤任务吧 关注:815贴子:3,373
  • 9回复贴,共1

战锤任务 详细介绍 [缓慢更新]

取消只看楼主收藏回复



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2016-11-27 14:39回复
    Grey Wizard(灰袍巫师)
    1. shadow daggers(暗影匕首)[耗魔2]对目标及其左右单位造成伤害。(伤害量与等级相关)
    2. shadow blot(暗影印记)[耗魔6]对以目标为中心的九宫格内的对象造成伤害。(伤害量与等级相关)
    3. healing mist(愈合之雾)[耗魔5]治愈我方单位1-6点生命。
    4. blade of night(黑夜之剑)[耗魔4]增加我方目标战士近程攻击次数。(增加次数与等级相关)
    5. voidmaster(虚空大师)[耗魔5]对我方目标战士使用,将其传送至虚空且其回合结束,下回合开始时将以满血状态返回,若原位置已被其他角色占据则在随机空位上出现。
    6. okkam’s mindrazors(阿卡姆的念力剃刀)[耗魔7]对目标发射3枚念力剃刀。(伤害量与等级相关)
    7. twilight translocation(暮光位移)[耗魔3]可传送至四格范围内的任意空格处。
    8. veil of revival(复活帷幕)[耗魔7]使已死亡我方目标战士以1点生命复活,仅可在周围有空格时使用。
    9. cure small wounds(治疗轻伤)[耗魔2]我方目标战士回复1点生命。
    10. finger of life(生命之指)[耗魔4]50%几率回复1-6点生命。
    11. nightmare visage(噩梦面容)[耗魔3]降低目标怪物的命中率,一定几率成功。
    12. blood pulse(血脉搏动)[耗魔7]我方目标战士回复其等级+1点的生命。
    13. cyclone of silence(缄默风暴)[耗魔7]50%的几率眩晕周围怪物。
    14. heartbeat(心跳)[耗魔10]我方目标战士回复回复1-6倍其等级的生命。
    15.shield of illusion(幻影之盾)[耗魔10]周围友方单位+7坚韧。
    16.sleep(催眠)[耗魔5]有几率使目标进入睡眠状态。(有几率保持)
    17.crushing eclipse(日蚀)[耗魔12]伤害目标,并有几率对目标周围单位造成少量伤害。(伤害量与等级相关)
    18.spectral sanctuary(光之守护)[耗魔8]治疗周围我方单位大量生命值。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2016-11-27 14:40
    收起回复
      Wood Elf Waywatcher(木精灵守路者)
      1. rapid strike(迅捷攻击)近程攻击增加一次。
      2. dodge(闪避)有几率闪避怪物的攻击,被闪避的攻击不造成伤害。
      3. parry(格挡)有几率格挡怪物的攻击,被格挡的攻击不造成伤害。
      4. doomstrike(噩运攻击)本回合攻击命中率加50%,每个地牢限用一次。
      5. hypnosis(催眠)进入一种自我催眠的恍惚状态并治疗自己,该技能只能在没有敌人的情况下使用,并且使用后本回合不能再做任何行动,在本回合结束时守路者将回复1-6点生命。
      6.herblore(草药学)对我方目标战士使用,可能成功,回复1-6点生命;可能无效;可能失败,造成伤害。
      7.critical strick(会心一击)发动一次无视目标坚韧的近程攻击,每个地牢限用一次。
      8.elude(翻滚)如闪避失败仍有机会不受伤害。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2016-11-27 14:41
      回复
        Dwarfironbreakers(矮人碎铁者)
        1. deathsong(死亡之歌)有几率防止致死打击并保留一点生命值,并免疫后续伤害。
        2. endure(忍耐)防止致死打击,每个地牢限用一次。
        3. goldmaster(金币大师)收获双倍的击杀金币。
        4. killing blow(致命一击)暴击造成双倍伤害。
        5. slaying(杀戮)攻击造成4-6的额外伤害。(伤害量与等级相关)
        6. migntly blow(强力一击)消耗所有剩余攻击次数来加强一次攻击,每消耗一次则使该英雄的力量翻一倍。
        7. study(学习)有几率闪避攻击。
        8. tunnel fighter(隧道战士)在通道地形(2×4)中作战时,增加命中率。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-11-27 14:41
        回复
          Warrior Priest(战斗牧师)
          1.call of the brave(勇气召唤)增加闪避几率。(持续一回合)
          2.hammer of sigmar(西格玛之锤)增加力量。(持续一回合)
          3.hearts of steel(钢铁之心)增加魔法抗性,有几率完全抵抗魔法攻击。(持续一回合)
          4.intervention(介入)获得一个额外回合。魔法使用者不会获得额外的魔法之风。
          5.prayer of devotion(牺牲祈祷)攻击回复生命值。(持续一回合)
          6.scourge of chaos(混沌之鞭)增加命中几率。(持续一回合)
          7.steadfast(坚忍)增加坚韧。(持续一回合)
          8.vanquish(征服)增加至少1次近战攻击。(持续一回合)


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2016-11-27 14:42
          回复
            Bright Wizard(烈焰巫师)
            1.fireball(火球术)[耗魔4]对单个目标造成伤害。(伤害量与等级相关)
            2.cinder blast(灰烬爆破)[耗魔5]对目标及相邻单位造成伤害。(伤害量与等级相关)
            3.burn(引燃)[耗魔6]点燃目标,每回合对其造成伤害。
            4.sear wounds(缝合伤口)[耗魔6]治疗目标。(治疗量与等级相关)
            5.wall of fire(火墙)[耗魔6]释放单体保护墙来抵抗攻击。
            6.withering heat(枯萎热)[耗魔7]减少目标坚韧。
            7.infernos(地狱烈焰)[耗魔8]对所有相邻单位造成伤害,有几率触发引燃效果。
            8.burning barrage(燃烧弹幕)[耗魔8]对五个随机的可见目标造成伤害。
            9.rise from the ashes(灰烬重生)[耗魔10]使死亡的我发战士以较小的血量复活。
            10.magna storm(马格南风暴)[耗魔12]对目标造成伤害,有几率伤害周围单位,有小几率触发引燃效果。(伤害量与等级相关)


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2016-11-27 14:43
            回复
              Shadow Warrior(暗影武士)
              1.alacrity(敏捷)远程攻击后可以继续移动。
              2.counter strike(反击)被攻击后有几率发动反击。
              3.encumbrance(累赘)每当坚韧增加时,减少其数值50%的武器技巧。
              4.martial prowess(军事特长)当一次近程攻击未命中时,则再发动一次。
              5.misdirect(误导)使目标朝向别的战士。
              6.reaction strike(反应攻击)当遭遇新的敌人并且处于接触状态时可以马上进行一次近程攻击,这次攻击不消耗自身近程攻击次数,但必须要有至少1点近程攻击次数才能发动。
              7.shadows walker(暗影行者)有几率躲避近程攻击,并移动到相邻一格。
              8.vanish(消失)从视野中消失,下一回合以2倍的移动能力,近程、远程攻击次数在原地出现。
              9.unburdened(减负)移除坚韧造成的负面效果。
              10.unseen Blade(无形之刃)当从背后攻击敌人时,增加2点武器技巧。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2017-08-29 10:24
              收起回复
                Witch Hunter(女巫猎人)
                1.rapid strike(快速打击)远程攻击次数+1
                2.bane of undead(死灵灭杀)[意志损耗2]对目标不死族造成5-8点伤害。(伤害量与等级相关)
                3.leap of faith(信仰之跃)[意志损耗2]从牵制状态中挣脱,跳跃至移动范围内的随机空格处。
                4.marked for judgment(审判印记)[意志损耗4]对目标敌人造成5-8点伤害。(伤害量与等级相关)
                5.dirty blow(卑鄙刺击)[意志损耗5]近身打击目标敌人,此次打击无视护甲,伤害量不受力量值加成。
                6.snare(陷阱)[意志损耗6]眩晕目标九宫格内的角色直到下回合。
                7.circle of confession(忏悔之环)[意志损耗7]对周围角色造成10-13点伤害。(伤害量与等级相关)
                8.mass execution(群体处决)[意志损耗8]对所有不死族造成10-13点伤害。(伤害量与等级相关)


                IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2019-02-19 00:01
                收起回复
                  Ogre Irongut(铁胆食人魔)
                  1.Mighty Swing(强力横扫)伤害目标及其附近单位,包括友方单位。(伤害量与等级相关)
                  2.Head Crusher(碎颅一击)猛击目标,有概率打出暴击造成四倍伤害。
                  3.Immune to Poison(毒素免疫)免疫蜘蛛毒液。
                  4.Thick Skull(厚脑壳)+1坚韧。
                  5.Brawl(胡乱挥击)根据力量值对周围所有单位造成伤害。
                  6.Ogre Charge(食人魔冲锋)+4移动+3力量,每个地牢限用一次。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2019-09-20 21:46
                  回复
                    Dwarf Trollslayer(矮人巨魔屠戮者)
                    1.Slay(杀戮)打出暴击时造成额外4-6点伤害,无视护甲,伤害量与等级相关。
                    2.Whirlwind(旋风)根据力量值对周围所有单位造成伤害。
                    3.Mighty Blow(强力一击)把大于1的攻击次数转换成力量值,每牺牲一个攻击次数就使力量值翻一倍。
                    4.Berserk(愤怒)每回合有一定概率进入愤怒状态,+1攻击次数,同时有小概率失控,若失控则伤害周围友方单位并且失去所有攻击次数。
                    5.Death Song(死亡之歌)有一定概率防止致死打击并保留1点生命值,效果触发时同时防止当前回合的后续伤害。
                    6.Evade(闪避)有一定概率躲避打击。
                    7.Reaction Strike(反应打击)当遭遇新的敌人并处于解除状态时可以马上进行一次近程攻击,这次攻击不消耗自身攻击次数,但必须有至少1点近程攻击次数才能发动。
                    8.Room to Move(施展拳脚)在开阔地形(4x4)中作战时,增加一点武器技能。
                    9.Ignore Blow(无视打击)有一定概率无视打击,几率和等级相关。
                    9.Lessen Blow(缓和打击)减少受到的伤害量,减少量和等级相关。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2019-09-20 22:14
                    回复