【特色】
Neet这机体,之所以会受大家的青睐,我觉得是有原因的。
什么MOBA类游戏,都需要你的什么对线经验啊,走位啊,基本功啊。假如你这些方面做不好,就容易被对面击杀,形成经济压制,滚雪球,你就只能在泉水里瑟瑟发抖。
但是,一个机体打破了这种平衡,那就是neet。对于neet来说,基本功就是转,转的精准度越高,你发育的速度和击杀的成功率就越高。
那么我们先从体质和技能去分析neet的特质。
neet天生250的移速,穿上鞋还不如别人光脚的快,典型的运动能力爆表。在正常情况下,就意味着被人粘上了就跑不掉,别人逃了基本追不上。
所以玩neet的各位要明白这么一点,你的出手机会只有一次,当你交出转的时候对方请先掂量能否击杀对方和击杀失败的后果。
一技能,难题·虹色的弹幕。这是neet的核心技能,简称转。
转的伤害分别是110/180/250/320,当我们在7级点满转时,可以想象的是,扣除魔抗后,每光会打出240的伤害,算上智力加成后,我们可以大致打出250的伤害。
转的机制是这样的,当我们按下q后,假如我们不做任何控制,我们可以看到每隔0.3秒会出现一道光,第一道光出现在正前方,光随逆时针移动,间隔大致为51.4度,打击距离自身200~400码左右内范围的单位。所以每道光实际上是一个大致半径为100码左右的小型AOE。
所以我们所说的基本转法,也就是七光合一,便是顺时针旋转,以抵消neet技能本身的自转。
简单地阐述,就是在按下q后,我们会出现第一道光在正前方,之后我们便可以根据0.3秒的节奏,按照51.4度的间隔绕自身点一圈。到最后你会发现,我们实际上是点了大半个圆,最后并不需要封口。
只要你想玩neet,这个基本转法必须练好。而练的时候,请你不要凭感觉瞎逼转,眼睛请【盯着】你的鼠标光标,确保你点的每个地方的准确性。
在地方足够宽阔的情况下,大家可以尝试画一个比较大的圆。这样偏差会减少。
为什么呢?以后在转法里我们会详细说到。
我们可以想到的是,在7级的时候,假如我们可以打满七光,我们可以造成1750的伤害。
当然,这是几乎不可能的事情,因为七光打满需要2.1秒的时间,在没有控制的情况下,你只要走出距离neet400码以内的范围,她拿你毫无办法。
所以初玩neet本身必须要记住一个基本斩杀线,那就是1000。
因为秒表本身的控制时间为1.44秒,算上秒表后的操作延迟,我们可以稳定打出4光伤害,也就是1000。
但是假如对面具有控制或者反手的击杀能力,你在选择击杀时就要考虑杀不死的情况。
于是,当你们初玩neet的时候,发现对面血量多于1000时,请不要吝啬你的大招,保证安全。
特别是,之前楼上姆q同学所提及的注意机体。当然我们以后也会详谈机体克制的问题。
言归正传,正因为neet这在7级时就能打出不可思议的伤害,neet成了一流的萌新杀手。
每次有萌新被我转死在地上时,他都会打出?,说这是什么鬼。而由于萌新对转的机智不清楚,不会远离neet或者立刻用技能躲转,常常会被neet转满七光,成为neet的专属提款机。
当然,这个看似imba的技能也有着致命的弱点。neet每次转会烧掉35%的生命,并且转本身具有14秒CD。这就意味着,在这转完的11.9秒里(有2.1秒在转),neet是很虚弱的。假如你自身血量健康,即便neet有大,你也可以在neet转完的9秒左右里疯狂追着neet干。
因为neet的满大大概会造成3秒左右的控制,但是假如光靠大招没有转,她也无法对血量充足的你造成击杀。
所以,看到这里的萌新,知道怎么应对不讲道理的neet转了吗?
1,撑血,请务必把血量撑到1000以上,不然该翻的船还是翻。
2,被秒表了之后不要慌,有技能飞的快狂按准备飞走,没技能的就快速往远离neet的方向跑。
3,neet转完了,可以放心的干,当然要注意neet是否有大招和自身血量。
4,假如你身上有控制技能,请记着留给neet。每当neet转起来的时候,记着控制一手,至少能废掉neet3~4光的伤害,从而帮队友续一命,之后,一起去日吧。
看到这里,大家应该都懂了吧?总吹neet多厉害的,不如做好视野好好蹲人,一个会玩的天子足以让neet哑火,这也是neet的脆弱之处。
所以说到这里