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这游戏越来越没爱了,准备弃坑

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单机游戏对玩家的吸引力在什么地方?
1.画面
单机游戏的画面比起网游游极高的优势,借用暴雪的一句话:wow的画质随时可以提升,你们的电脑准备好了吗?
单机游戏完全可以保持自己的游戏画面水平在较高水准的电脑才能完全展现的层次,而网游为了照顾大多数玩家,在画面上必须要做出让步,优化上的投入也相当可怕;
2.剧情与游戏性
单机游戏里,一个主人公的剧情当然好处理,网游?
一个种族一个国家的剧情司空见惯
任务设计、地图设计等等
为了照顾大群体的口味可以说网游在设计的时候就套着很多枷锁。
很多游戏提供给单机玩家的感动出现在网游里就是麻烦、槽点和高不成低不就的笑话;
3.环境
单机游戏卖出去了就像泼出去的水,顶多给你的bug作出一些改进,买断制理所应当,厂家安心做下一部,玩家舒心等下一部
网游面对的维护、新内容开发、营销等等压力,厂家资金维持的压力是很大的
从另一个角度来说网游对客户更加看重,这时候问题出现了
客户是最难取悦的物种。
无论如何都会有人不满意带来客户流失
单机游戏:买都买了,你走吧
网游:大爷别走~
无尽的妥协、让步和纠缠导致网游的衰亡,独(河蟹)立自主的开发精神与环境是优秀作品的土壤。
总结:在网络与硬件实力没有出现大规模提升并保持在一个相对稳定的水平前,单机游戏在质量上仍然会超越网游
但是网游给玩家带来的,不仅仅是游戏本身的感动。


来自Android客户端1楼2016-06-20 19:29回复
    我去守望屁股拜拜


    来自Android客户端6楼2016-06-20 19:43
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      拜拜


      来自Android客户端19楼2016-06-21 05:06
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