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比赛当中有个很重要的因素——节奏,是需要注意的,尤其是经常在一起打的,彼此熟悉各自的打法。
彼此熟悉会有个什么样的效果?当然就是知道对面喜欢走哪儿,走多快,喜欢先看哪儿,后看哪儿,喜欢扔什么雷,扔多快。但也就因为熟悉,那就要一边猜对面接下来的动作,一边想办法避免被对面猜到。比如这局出生点位置靠前了,可以直接rush到对面的某个地方,下一局出生点没那么如人意,那就可以在某个地方停顿一下躲一下雷。
具体以某个战队为例,他们的开局节奏整体偏慢,刚开始接触他们的时候会吃亏,上去一个二个被卡点被二打一,节奏比他们较快反而处以劣势。跟他们打得多了以后,打得慢其实比较被动,因为没看见人时间长了以后很不容易猜到对面的动向,而且这个战队还有个特点就是后期作战换点快。由于跟他们熟悉起来了,知道开局他们的节奏慢,慢到哪个程度,不如开局提快节奏,先发制人,看好一些必经之地,打一个出其不意,扰乱他们的节奏,占据优势。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2016-05-30 13:30回复
    既然要快能快起来,要慢能慢下来,掌握对面节奏,基本功不可少。圆弧跳一定要会,跳的好对保证rush速度很有帮助,因为开局的体力是很有限的,圆弧跳是唯一可以利用有限的体力提高rush速度的技巧。平时跑图首要的是把rush路径跑熟,浪费体力,撞墙等误操作越少越好,还有烟雷,长枪烟不够或者来不及扔的时候需要短枪自己给烟,或者自己不打算rush的时候要第一时间扔rush雷


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2016-05-30 13:39
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      永远不要觉得烟雷差不多方向对了就行,不信跑跑图看看自己平时都扔些什么雷什么烟,能不能炸死人,能不能挡视野


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2016-05-30 13:49
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        忘说了,楼主主打短枪,所以楼主所分享的基本上偏重短枪,对长和狙的帮助应该不是很大


        IP属地:北京来自Android客户端7楼2016-05-30 13:57
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          对于老司机来说这些基本是废话对打比赛的新人多少有帮助吧。楼主虽然混迹浩方多年,从去年暑假才开始打的比赛,到现在还不到一年


          IP属地:北京来自Android客户端9楼2016-05-30 14:02
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