比赛当中有个很重要的因素——节奏,是需要注意的,尤其是经常在一起打的,彼此熟悉各自的打法。
彼此熟悉会有个什么样的效果?当然就是知道对面喜欢走哪儿,走多快,喜欢先看哪儿,后看哪儿,喜欢扔什么雷,扔多快。但也就因为熟悉,那就要一边猜对面接下来的动作,一边想办法避免被对面猜到。比如这局出生点位置靠前了,可以直接rush到对面的某个地方,下一局出生点没那么如人意,那就可以在某个地方停顿一下躲一下雷。
具体以某个战队为例,他们的开局节奏整体偏慢,刚开始接触他们的时候会吃亏,上去一个二个被卡点被二打一,节奏比他们较快反而处以劣势。跟他们打得多了以后,打得慢其实比较被动,因为没看见人时间长了以后很不容易猜到对面的动向,而且这个战队还有个特点就是后期作战换点快。由于跟他们熟悉起来了,知道开局他们的节奏慢,慢到哪个程度,不如开局提快节奏,先发制人,看好一些必经之地,打一个出其不意,扰乱他们的节奏,占据优势。
彼此熟悉会有个什么样的效果?当然就是知道对面喜欢走哪儿,走多快,喜欢先看哪儿,后看哪儿,喜欢扔什么雷,扔多快。但也就因为熟悉,那就要一边猜对面接下来的动作,一边想办法避免被对面猜到。比如这局出生点位置靠前了,可以直接rush到对面的某个地方,下一局出生点没那么如人意,那就可以在某个地方停顿一下躲一下雷。
具体以某个战队为例,他们的开局节奏整体偏慢,刚开始接触他们的时候会吃亏,上去一个二个被卡点被二打一,节奏比他们较快反而处以劣势。跟他们打得多了以后,打得慢其实比较被动,因为没看见人时间长了以后很不容易猜到对面的动向,而且这个战队还有个特点就是后期作战换点快。由于跟他们熟悉起来了,知道开局他们的节奏慢,慢到哪个程度,不如开局提快节奏,先发制人,看好一些必经之地,打一个出其不意,扰乱他们的节奏,占据优势。