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浅谈游戏精神

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提到“游戏精神”这个词,其实我是诚惶诚恐的,为何呢?中国有句古话,“玩物丧志,玩人丧格”。游戏也算是物吧,所以玩游戏多少是有点偏离志向的事,虽然近代各种心理人格研究都有表明,游戏更能激发创造力,适当游戏有利于开发个人智慧。虽然一些父母并不相信所谓近代理论,作为年轻一代,貌似也不是都尊崇孝道而从父母之愿,一心求学或者一心工作,毕竟人生漫漫,说诱惑也罢,当局迷者多。


IP属地:上海1楼2016-04-23 17:03回复
    于是,我就害怕了。因为参与游戏就会丧志,那谈游戏精髓,志向还不知那么去了,那么这罪过就有点大,我仿佛一下子想到一个碌碌无为,饱食终日,灯红酒绿,玩世不恭的形象,以及那邋遢的形象,感觉与后清的吸食鸦片的人有点像,脑补到此为止,按下不谈。


    IP属地:上海2楼2016-04-23 17:04
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      总之,一句话“玩物丧志”,那么“玩人丧格”是说什么呢?
      格者,人格也,所谓人格嘛,相信有人格的人都懂。就是做人应该遵循的道义,虽然没有普适的价值观,但是在特定人群,分辨合乎道义与否的准则还是有的,这一切,自然归功于我们几千年的孔孟圣人。


      IP属地:上海3楼2016-04-23 17:04
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        既然大家都来玩三国杀这个游戏,又选择1V1这个模式,相信对于所谓游戏道义,即游戏精神理解不差。那我还是需要把一些道义来说说,不然就算胜,也不武不是吗?


        IP属地:上海4楼2016-04-23 17:05
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          所谓游戏精神,原则上都是基于一个词——公平;另一个就是基于游戏本身的目的,那就是胜利,不以追求胜利的游戏没有任何意义;另外一个原则就是,游戏自身的发展,游戏应该按照可玩性高的方向发展。


          IP属地:上海5楼2016-04-23 17:05
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            公平是所有游戏的基本原则,这是毋庸置疑的,没有公平的游戏是对玩家的侮辱,也注定会灭亡。


            IP属地:上海6楼2016-04-23 17:05
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              八人军争的时候,当时退杀了许多人,论其原因,想想也是好笑,一些人竟然被所谓的道德伦理束缚,以此来绑架内奸撕票,其实就像主内反三方分一块地,现在内需要考虑主的利益,这是内受制于主的地方,但是如果反强于主,强于内,但是小于主内的和,如果主控内,内该怎么做,完全可以控主,当控到两人总和稍大于反时,自然会罢兵言和,如果还不言和,自然可以不需要墨迹而直接撕票,这就是游戏的趣味性,游戏肯定要结束,这也是游戏的原则,游戏的趣味性和胜利原则并不矛盾。国战三人控场同理,更多细节的关于技能克制的此处不去细谈。


              IP属地:上海7楼2016-04-23 17:06
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                绝对的公平确实不存在,可是相对的公平,我想并不是一件人力难为的事,“非不能,是不为也”。


                IP属地:上海8楼2016-04-23 17:06
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                  新1V1是一个较新的模式,目前的认识是其可发掘的内容基本已经没有了。关于这个游戏模式的特征,这个模式水平高的玩家能认识的比较清楚。我虽不能自诩这个模式孤独求败,但是来谈论这个游戏模式的特征应该还是有资格的。我只能说,这个游戏模式真不能作为所谓的竞技游戏,但是对于围棋,各位又有多少兴趣呢?


                  IP属地:上海9楼2016-04-23 17:06
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                    但是作为一个游戏,或者对于一个比赛,如果失去公平性,我觉得是对每个玩家的不尊重。可能有人觉得,不就是求利吗?说得这么无私的样子。对,我想说求利一点都没错,所谓求利,是求取胜利,也是求取利益,所谓“利”,不过如此。


                    IP属地:上海10楼2016-04-23 17:06
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                      所以,玩物丧志可怕,玩人丧格更可怕。我不想针对什么,我只想说好自为之。


                      IP属地:上海11楼2016-04-23 17:07
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