【以下参数为后台计算使用】
生命值 HP = 20 + con + 0.25def
每回合生命值回复 HPres = 0.2str + 0.1con
法力值 MP = 10 + 0.25int
每回合法力值回复 MPres = 0.35attn
闪避率 eva = (0.02agi + 0.01spd) * 100%
护甲值 = def + Δ
魔法豁免率 meva = (0.05ins + 0.01int) * 100%
——(近战)——
暴击率 cri = (0.05tec + 0.01agi) * 100%
攻击力 att = 0.6str + Δ(战士为str + Δ,射手为0.2Δ)
暴击攻击力 catt = 1.5str + 1.5Δ(战士为2.5str + 1.5Δ,射手为0.2str + 0.2Δ)
伤害 dam = (c)att - Tac
——(远战)——
暴击率 cri = (0.05tec + 0.02agi) * 100%
攻击力 att = 0.25str + Δ
暴击攻击力 catt = str + 2Δ
命中率 hit = [1-0.05D(1-0.05agi)] * 100%(射手为0.02D、战士为0.2D)(D表示与目标的距离)
伤害 dam = (c)att - 1.05Tac