今天有时间,我把前几个星期的设计想法给做了。
因为现在的设计是把等级和昵称左右并在一起,这两个信息并不是对应的,而且还有字体重叠的地方,并不美观。进度条却放在居中下一半。。。。这。
对于以上的一些问题我自己设计了一套关于这个排序。如下:
FPS类游戏基本信息就是头像,昵称、等级,进度条这几个,
1、我把头像和等级左右并排,和现在的一样。
2、昵称是玩家的最重要的信息,所以应该设计得体,我是吧昵称设计在居中上一半,字体应是粗体
3、等级和进度条是对应的,谁也离不开谁。所以我把这两个设计在一起,位置是居中下一半。
这些信息的着色是跟着整体UI着色,这些信息不要和整体UI有隔离线……
我这设计望有关开发人员能够得到重视,纳取,改修。谢谢
因为现在的设计是把等级和昵称左右并在一起,这两个信息并不是对应的,而且还有字体重叠的地方,并不美观。进度条却放在居中下一半。。。。这。
对于以上的一些问题我自己设计了一套关于这个排序。如下:
FPS类游戏基本信息就是头像,昵称、等级,进度条这几个,
1、我把头像和等级左右并排,和现在的一样。
2、昵称是玩家的最重要的信息,所以应该设计得体,我是吧昵称设计在居中上一半,字体应是粗体
3、等级和进度条是对应的,谁也离不开谁。所以我把这两个设计在一起,位置是居中下一半。
这些信息的着色是跟着整体UI着色,这些信息不要和整体UI有隔离线……
我这设计望有关开发人员能够得到重视,纳取,改修。谢谢