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【经典战役】这游戏的经典战役!

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我记得很清楚,S2时代,各种蛋疼,各种木桩,然后大家都说喜欢S1,我也喜欢S1,S1血少不卡,打起来畅快也不需要门槛,装备稍微好点基本能过,大家都熟,最主要是说真的难度不高。
现在S3时代,各种BOSS都是很灵活而且还有破防技能,相比S2难了好多,于是楼主就瞬间觉得,一圈S
3一圈S2感觉差距好大,还是S2好玩,于是就觉得S2真是设计的合理,基本6分钟一本,快的4分钟,如同S2时代的S1。
那么问题来了,到底何为经典设计?还是说,在有比较的情况下,容易那个才是所谓的经典设计?手动滑稽!


IP属地:广东1楼2016-03-19 22:13回复