1编队人员不能自己控制数量,导致练级时资源大量消耗,希望能自己调整数量
2敌方单位脱离战斗后全单位满血复活,导致boss根本打不过。希望战斗后敌方单位也能保留损伤,毕竟战棋游戏,不能轮boss这游戏怎么玩
3技能变主动可控制。因为空气盾几乎必死,那么即时战斗中可操作会变少,把技能变主动可控的话还能加强战略体验,毕竟玩家是指挥官,不是观众
2敌方单位脱离战斗后全单位满血复活,导致boss根本打不过。希望战斗后敌方单位也能保留损伤,毕竟战棋游戏,不能轮boss这游戏怎么玩
3技能变主动可控制。因为空气盾几乎必死,那么即时战斗中可操作会变少,把技能变主动可控的话还能加强战略体验,毕竟玩家是指挥官,不是观众