_____◇梦境设定.[摘自豆瓣.源自盗梦空间设定.]
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1. 一共有六层世界,以现实世界作为参照物,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,Limbo(迷失域)。
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2. 一般人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。如果要进入第二层梦境,必须要服用一般性药物。在服用一般性药物的情况下,要从梦中(第一、二层)醒来有两种方法:第一种就是所谓的Kick,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。
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3. 如果要进入第三层梦境,必须要加强型药物。但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo(后面解释什么是limbo),所以只能用Kick的方式来苏醒。
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4. 所谓的Synchronize a kick (协同刺激),也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时Kick(刺激)才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层Kick(刺激)则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四层Kick(刺激)或者只在第一和第二层Kick(刺激),则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的Miss a kick (错过刺激)。所以当小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责Kick(刺激),而且用音乐的结束来协调同时Kick(刺激)的时刻。
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5. 层与层之间的时间以大约二十倍的数量延缓。现实世界十小时,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年。
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6. Inception直译为开启,是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。由于目标人物的意识会随着梦境的深入而逐渐变少,因此Inception必须至少要在第三层完成。在意识越少的梦境里面植入效果越强。
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7. 每个梦都有一个梦主(Dreamer),他和别人分享自己的梦境。梦境中的场景可以由专门的设计师设计然后告诉梦主的,所以设计师不一定是梦主。理论上来说进入这个梦境的人都会带来自己的一些意识投影,但是除了目标人物之外其他人都知道自己在做梦所以意志不会被迷惑。而设计师设计的梦境不能太离谱有不现实的场景,否则目标人物就会意识到自己在做梦,他的投影会对侵入到他梦境的其他人发动进攻。当然,如果目标人物的投影是经过特殊防盗梦训练的话,即使梦境场景很真实侵入者也会被投影围攻。
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8. 迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。只有在服用加强型药物而且又在梦境中死去时才能进入。Limbo里面时间无穷尽。而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片。进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。
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9. 梦可以嫁接。如A、B进入C的第一层梦境(这一层的梦主为C)之后,B可以带A进入B的第二层梦境(这一层的梦主为B)。