来自dstrike.nar\resource\zbspecuplist.csv的隐藏福利
1号僵尸(普通僵尸?奥巴马!)
;zb_id,evolution,level,move_spec,defense_spec,jump_spec,hpreg_spec,revival_spec,headshot_spec,special1_spec,special2_spec
0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,2,1,3,3,1,3,10,1,0
0,0,3,2,5,5,2,5,15,2,0
0,0,4,3,6,6,3,8,20,3,0
0,0,5,4,8,7,5,10,25,4,0
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0,1,2,3,5,5,5,5,15,2,0
0,1,3,4,8,6,7,8,20,3,0
0,1,4,5,10,8,8,10,25,4,0
0,1,5,7,15,13,10,15,35,5,0
→地球语:僵尸id,进化阶段,进化等级,移动,防御,跳跃,回复,复活,爆头,特技1,特技2
移动等级 01234----13457 可以看到蓝2=普4、蓝3=普5
防御等级 03568----358 10 15 应该是所谓的百分比了,传送门:http://tieba.baidu.com/p/3175821997
跳跃等级 03567----3568 13 目测也是百分比的形式(gravity = (1-x))
生命回复 01235----3578 10 并不知道什么鬼
复活时间 0358 10----358 10 15 同上
爆头防御 0 10 15 20 25----10 15 20 25 35 蓝5有25%的头部减伤,与数据吻合。
特殊技能 01234----12345 什么也看不出来
综上所述,可以看出来并不是所有的属性都遵循【蓝n=普n+1】的推测。
1号僵尸(普通僵尸?奥巴马!)
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0,1,5,7,15,13,10,15,35,5,0
→地球语:僵尸id,进化阶段,进化等级,移动,防御,跳跃,回复,复活,爆头,特技1,特技2
移动等级 01234----13457 可以看到蓝2=普4、蓝3=普5
防御等级 03568----358 10 15 应该是所谓的百分比了,传送门:http://tieba.baidu.com/p/3175821997
跳跃等级 03567----3568 13 目测也是百分比的形式(gravity = (1-x))
生命回复 01235----3578 10 并不知道什么鬼
复活时间 0358 10----358 10 15 同上
爆头防御 0 10 15 20 25----10 15 20 25 35 蓝5有25%的头部减伤,与数据吻合。
特殊技能 01234----12345 什么也看不出来
综上所述,可以看出来并不是所有的属性都遵循【蓝n=普n+1】的推测。