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我的游戏发展国(GameDevStory)

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Hi,这里是"Rockstar"(- -,,)的创办人D.T lemon.
我会像你们介绍本公司70年 从一名在车库写代码的程序员到坐落在大学附近拥有多个游戏团队最火热的游戏公司,目前已有“58”款游戏上市过。
下面从公司第一款游戏说起。


IP属地:陕西1楼2015-04-29 00:31回复
    格格式为 游戏序号(从古至今) 游戏名 媒体评分
    --------------------------------------------------------------------------------华丽的分割线
    NO.1 《文明》 6.75
    这就是公司的第一款游戏了,从游戏内容来讲,这不是遵循历史的,因为文明系列不是以科幻为主的,当时可选的新主题很少,就用科幻好了,6.75分确实不高,但排行16名还是不错的,可能那时候游戏本来就少吧.足以支撑公司有理由继续运营下去了

    NO.2 《金刚狼》7
    有了第一款作品为支撑,公司的下一作是以第三人称动作为主的,金刚狼这个角色用来很符合"狼人"这个题材.至于这个发售到TES平台,应该是任天堂的NES,就是红白机吧,那时候山寨的小霸王,是非常好的,有玩家指出用手柄玩游戏比键鼠更舒适,也算是迎合市场,7分也说明了这并不是一部渣作,游戏还是赚了一些钱,但因为TES平台有授权费,所以利润并不是很大。

    NO.3 《The Hunter》7
    这是一部典型的狩猎题材游戏,游戏名就叫《猎人》,市场反响依然是一般的游戏,看来人们更愿意在现实中狩猎,于G64平台发售,原因是当时的G64市场份额是大于PC的,而且开发费也相对低廉。

    NO.4 《The Sims》
    经典不必多说,《模拟人生》第一代,应该是EA的游戏吧,我借鉴来后并没有卖的很好,反倒获得了很低的分数,s说明当时的机能是很差劲的,这个游戏不应该出现的这么早.从游戏排名来看 勉强进了前100,是平庸之作,却为之后的续作奠定了很好的基础。
    NO.5 《The Hacker》4.5
    好吧,当时的公司的研究技术有限,也就这么几个能用的题材了,《黑客》是当时一款糟糕了极的游戏,它发售于任天堂TES平台上,反响一般,最主要还是一款冒险游戏,可以说组合不好,你愿意用小霸王,看着像素极画面去玩一款黑客入侵的游戏吗?? 但依然还有85个粉丝,我很感动

    NO.6 《The Shawshank》5
    这款游戏的失败几乎将公司推向了破产边缘,监狱题材作为一款游戏还是很牵强的,我们便根据电影《肖申克的救赎》,将它改编成了这款游戏,发布于TES,无奈当时的画面,剧情,与电影水准相差甚远,并且由于题材原因,我们将游戏评为R级,针对成年人,可谁会去玩这么一款完全看不出内涵的游戏呢,Rockstar,就要破产了。

    NO.7 《悬疑金字塔》6.5
    一款中世纪冒险游戏,金字塔、中世纪、冒险的组合并没有取得很好的效果,由于资金紧张在PC发布,游戏这款游戏从结果来看不赚不亏,但开发完成后公司已处于赤字状态,很是危险,好在游戏并不是过于糟糕.6.5分的评价决定了只是中庸之作,当然也不会有续作。

    NO.8 《Dogz》9.5
    历史上最重要的游戏来了,他便是《Dogz》一款面向年轻人,移动端Gameboy的虚拟电子宠物游戏,由于游戏定位精准,一经发售便好评如潮,4.2M的收入也可以另《Dogz》的开发成本不计。因为这款游戏(手游),濒临破产Rockstar一举翻身,有了资金,CEO D.T lemon从小小的车库搬到了科技园内,并雇佣了公司里第一批游戏开发团队。

    附上评审得分:

    NO.9 《文明II》5
    文明系列的正统续作,依然是无厘头的科幻题材,不过风格换成了随机(休闲),游戏只有5分,不过通过《Dogz》在Gameboy上尝到甜头的Rockstar会死死抓住这个神奇的平台,即使是渣作,也能卖的好!


    IP属地:陕西2楼2015-04-29 00:39
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      不好意思,剩下的会继续发出来


      IP属地:陕西6楼2015-05-11 13:26
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