格格式为 游戏序号(从古至今) 游戏名 媒体评分
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NO.1 《文明》 6.75
这就是公司的第一款游戏了,从游戏内容来讲,这不是遵循历史的,因为文明系列不是以科幻为主的,当时可选的新主题很少,就用科幻好了,6.75分确实不高,但排行16名还是不错的,可能那时候游戏本来就少吧.足以支撑公司有理由继续运营下去了
NO.2 《金刚狼》7
有了第一款作品为支撑,公司的下一作是以第三人称动作为主的,金刚狼这个角色用来很符合"狼人"这个题材.至于这个发售到TES平台,应该是任天堂的NES,就是红白机吧,那时候山寨的小霸王,是非常好的,有玩家指出用手柄玩游戏比键鼠更舒适,也算是迎合市场,7分也说明了这并不是一部渣作,游戏还是赚了一些钱,但因为TES平台有授权费,所以利润并不是很大。
NO.3 《The Hunter》7
这是一部典型的狩猎题材游戏,游戏名就叫《猎人》,市场反响依然是一般的游戏,看来人们更愿意在现实中狩猎,于G64平台发售,原因是当时的G64市场份额是大于PC的,而且开发费也相对低廉。
NO.4 《The Sims》
经典不必多说,《模拟人生》第一代,应该是EA的游戏吧,我借鉴来后并没有卖的很好,反倒获得了很低的分数,s说明当时的机能是很差劲的,这个游戏不应该出现的这么早.从游戏排名来看 勉强进了前100,是平庸之作,却为之后的续作奠定了很好的基础。
NO.5 《The Hacker》4.5
好吧,当时的公司的研究技术有限,也就这么几个能用的题材了,《黑客》是当时一款糟糕了极的游戏,它发售于任天堂TES平台上,反响一般,最主要还是一款冒险游戏,可以说组合不好,你愿意用小霸王,看着像素极画面去玩一款黑客入侵的游戏吗?? 但依然还有85个粉丝,我很感动
NO.6 《The Shawshank》5
这款游戏的失败几乎将公司推向了破产边缘,监狱题材作为一款游戏还是很牵强的,我们便根据电影《肖申克的救赎》,将它改编成了这款游戏,发布于TES,无奈当时的画面,剧情,与电影水准相差甚远,并且由于题材原因,我们将游戏评为R级,针对成年人,可谁会去玩这么一款完全看不出内涵的游戏呢,Rockstar,就要破产了。
NO.7 《悬疑金字塔》6.5
一款中世纪冒险游戏,金字塔、中世纪、冒险的组合并没有取得很好的效果,由于资金紧张在PC发布,游戏这款游戏从结果来看不赚不亏,但开发完成后公司已处于赤字状态,很是危险,好在游戏并不是过于糟糕.6.5分的评价决定了只是中庸之作,当然也不会有续作。
NO.8 《Dogz》9.5
历史上最重要的游戏来了,他便是《Dogz》一款面向年轻人,移动端Gameboy的虚拟电子宠物游戏,由于游戏定位精准,一经发售便好评如潮,4.2M的收入也可以另《Dogz》的开发成本不计。因为这款游戏(手游),濒临破产Rockstar一举翻身,有了资金,CEO D.T lemon从小小的车库搬到了科技园内,并雇佣了公司里第一批游戏开发团队。
附上评审得分:
NO.9 《文明II》5
文明系列的正统续作,依然是无厘头的科幻题材,不过风格换成了随机(休闲),游戏只有5分,不过通过《Dogz》在Gameboy上尝到甜头的Rockstar会死死抓住这个神奇的平台,即使是渣作,也能卖的好!