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【科普】我来告诉你们为何萨尔这么叼,顺便我们讨论下加点

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镇楼


1楼2015-01-29 08:27回复

    萨尔的技能:
    Q 闪电链
    冷却时间: 6秒 对一名敌人造成560[50+每级17]点伤害并对其附近2名敌人造成一半伤害。
    W 野性狼魂
    非指向性技能 冷却时间: 12 秒 释放一只野性狼魂,对沿途敌人造成485[35+每级15]点伤害。击中敌方英雄时,狼魂将会停下使该英雄原地定身1秒。
    E 风怒
    冷却时间: 12 秒 使你的移动速度提高25%,持续4秒。你接下来的3次普通攻击的速度提高100%。
    被动:霜狼之韧
    使用技能造成伤害会获得一层霜狼之韧效果, 叠至5层时回复生命值
    萨尔叼的关键就是这个被动。我一开始以为这个被动是放一个技能叠一层。后来才发现,这tm是打到几个敌方单位就叠几层。也就是说,你一个w过去如果打到10个小兵,就瞬间回复两次。20级的时候萨尔总血量在3600左右,回复一次有差不多800血。懂了吧。不懂的接着看,后面的天赋点起来更变态。


    6楼2015-01-29 08:37
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      这层天赋我选择法力狂潮。
      因为我说了主e性价比最高,所以第一个不考虑。
      萨尔有蓝就是输出,具体看后面你们就懂了。


      8楼2015-01-29 08:44
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        好了这一级选择战斗动能。
        嗯我知道你们还是觉得一般般,因为其他英雄也有这个天赋,我也不会选,因为他们选了之后都会很缺蓝,所以总体输出上不会有改变。很多聪明的小朋友已经察觉出来了。“哦,因为前面的萨尔的被动回蓝啊。”对啊,所以到了这里,萨尔因为被动回蓝,而且技能耗蓝低,我们基本上可以忽略他的蓝耗,这个战斗动能配合上e的三连击,团战中的总体输出至少提高了至少40%。


        9楼2015-01-29 08:50
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          这个选R1。救人杀人团战分割妥妥。


          10楼2015-01-29 08:51
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            好了,关键性的第一个天赋来了。选择风之优雅。
            这时候的风怒攻击,三连击可以叠加6层被动,加上q3层,w至少1层,也就是说一套技能过去萨尔就触发两次被动,实打实地回一半血。所以萨尔最适合配合主T,在第二时间切入后排杀杀杀,只要你手速够快,而且不要去砍放了大的穆拉丁,别人基本搞不死你。而且注意了,这还只到13级天赋,下面那层更吊。
            顺带一提巨人克星。我试了下,20级点出了之后去砍阿尔萨斯,就加70点攻击。而且萨尔一般我都是盯着脆皮砍,伤害加成就更低。和被动的回蓝回血性价比不在一个档次。


            15楼2015-01-29 09:04
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              这层天赋就随意了。我只想点到16级天赋就已经无敌了。对于那些说萨尔没突进的人,我只能说,呵呵。。。。我反正这几天是天天萨尔。这么bug的天赋和被动,还不玩,我是猪吗?到了16级我tm就不需要队友!各种一挑二无压力啊!
              对于那些说缺乏输出环境,被控被针对的人,我也不知道能说什么。。。。我也不想用lol的剑圣说服你们,因为你们会说我小学生。我也不能说dota的团战中的上的时机的重要性和放技能的重要性什么的,你们会说我土鳖。好了不说了我要继续去爽了,趁着萨尔还没削。。。。。


              18楼2015-01-29 09:23
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                一发帖就看到有一些小学生说“萨尔被控就没输出,萨尔需要输出环境,楼主sb虐菜局”。呵呵。。。。我只想说你们一定没有玩过dota。不知道那时候血魔输出环境和上的时机的重要性。。。对于萨尔这样的放一套技能回满血,技能连续放不要蓝,还要求这要求那的小学生们,我只想默默地掏出我的膝盖奉上。这种感觉,就像一个在车间里干了三年活儿的苦力,往年每年的冬天都冻得瑟瑟发抖,终于升上了办公室主任,坐着空调房,吃着公司的免费餐,然后听着办公室的同事抱怨“这空调越来越不给力了”“这水的质量不行啊”“这食堂的饭菜真心难吃”。。。。。。。。。。除了呵呵,我不知道用什么表达我复杂的心情,感谢中华文字博大精深。
                还有,发此帖的目的是让更多没有玩过萨尔的朋友,知道这个英雄强力在哪里。大家知道了就可以了。


                23楼2015-01-29 09:37
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