【Part 1 滚动背景】
分析:将标题画面的Sprite类替换为Plane类,刷新ox就行了。
步骤①:替换标题画面为一张无缝衔接的图,这里可以导入默认的远景图。
步骤②:Scene_Title里面第34行,@sprite = Sprite.new 改为 @sprite = Plane.new,这就将图片类改为平面类了。
步骤③:91行后加上@sprite.ox += 10,这就让每一次刷新都移动10个x坐标,从而达到滚动的效果。
效果应该还可以吧?因为是动态的所以我就不截图了。
分析:将标题画面的Sprite类替换为Plane类,刷新ox就行了。
步骤①:替换标题画面为一张无缝衔接的图,这里可以导入默认的远景图。
步骤②:Scene_Title里面第34行,@sprite = Sprite.new 改为 @sprite = Plane.new,这就将图片类改为平面类了。
步骤③:91行后加上@sprite.ox += 10,这就让每一次刷新都移动10个x坐标,从而达到滚动的效果。
效果应该还可以吧?因为是动态的所以我就不截图了。