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归语出品——傲血PVE输出指南

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东都狼镇楼


1楼2014-12-20 11:38回复
    小伙伴们贫道又来写东西了曾经在攻无不克玩过的应该知道我是谁这次给大家带来的是傲血即PVE天策DPS的一点个人理解
    依然在开头写点废话
    天策由于铁牢的易拿门票,加上各种坑近战的副本以及傲血自身的劣势,不少人开始遗忘了天策原来还有DPS的心法,随着夜守孤城的开放,老一对铁牢的不友好和老二、老三的不要T,双修的问题重新出现在了许多天策玩家面前
    那么,如何用这么一个DPS处于弱势地位的心法打出不俗的DPS,这就是本贴所探讨的


    2楼2014-12-20 11:45
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      Part 1.属性分析
      傲血作为一个力道类且心法力道加破防的DPS,破防对傲血来说并不是难题,那么再看会心?事实上,牧云+风+虎

      然后你就发现自己会心也溢出或者临近溢出了
      再来说会效,牧云对会效能提供最多20%的加成,因此,傲血的会效也不需要刻意去堆太高(虽然力道职业刻意堆高会效也是一个比较难的事情)
      最后提一下命中和无双,几乎洗练的就没有不洗这俩倒霉蛋儿的,不过相信现在很多人也发现了,25人太原之战的BOSS是94级,也就是说,其命中的要求达到了115%,无双35%,这样对于一些走极端的人初次接触就很容易出现了偏离/识破一脸的情况
      对于属性,楼主不提太多,最后面的手法部分才是重点
      关于达标的问题,楼主认为属性堆砌不是考试,不要刻意去追求一个“及格线”,不同层次装备分能够拥有的属性是不一样的,所以楼主更建议百度一个配装器慢慢玩(楼主偷懒),只要配出在各种增益下属性不过分溢出造成浪费的属性,就是合理且可行的配装(提示:注意93、94级BOSS的命无要求)


      4楼2014-12-20 12:29
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        楼主要去上班啦,坑留着,绝不太监


        5楼2014-12-20 12:31
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          楼主来填坑了
          Part 2.奇穴选择

          傲血的大部分奇穴并没有什么争议,扬戈和神勇对穿云和龙牙10%的双会加成很实在,第三层如果是龙残流而且加速不高于一段的也可以选择,不过请看好毒奶和蛊鼎的位置
          第四层的击水可以在循环中不用每次在龙牙后浪费一个GCD打破风,至于同层的,第一装备成型的傲血不缺这20%会心,第二就算装备不成型龙牙重置破风也好过这20%会心
          第五层的劲风是毫无疑问的,战八方?那是给壕玩的
          第六层我们稍后再谈
          第七层毫无疑问斩杀奇穴,剩下三个谁能告诉我PVE要他们何用
          第八、九层稍后再说
          第十层同样的,不点点别的干嘛来的


          9楼2014-12-21 00:47
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            下面我们来谈谈剩下三个“可变”奇穴
            首先说说第六层,让我们一个个来分析,首先是飞将
            ,每20s(突满秘籍)一次6s的20%基础外攻加成,具体怎样呢?以楼主当前外攻为例突之后,这意味着,算上GCD,在这6s之内,你的DPS(注意不是秒伤)大约提升7000,秒伤2000不到,再配合突的20sCD,这点提升可谓意义不大,而且为了保持不浪费BUFF还要浪费更多打龙牙、灭/龙吟的时候去不断后跳+突
            所以,不推荐,但是如果是需要频繁位移追击的BOSS,倒是一个可以考虑的选择,当然,也仅仅是“可以考虑”


            10楼2014-12-21 01:07
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              最后面我们看看霹雳,你问我白羽去哪了?谁能告诉我PVE点白羽是神马心态……
              从数值上看,霹雳是傲血所有技能中伤害最高的,但是也存在着CD过长(20s)的问题
              仅考虑数值,霹雳的伤害约比龙牙高5000,比灭高8000,比龙吟高6000,比穿云高9000,这样一比似乎,消耗这么一个GCD打一个霹雳是很合算的事情,但是,就像前面说的,这只是单纯考虑数值的情况,别忘了,它有一个叫做“牧云”的邻居和一个叫“会心”的属性
              如果多加上牧云给予的20%会效加成,霹雳对龙牙、灭、龙吟、穿云的优势都要降低约2000甚至更多,再考虑过长的CD以及GCD的占用,霹雳的优势可以说是已经不存在了甚至还会是负收益(别忘了牧云还有会心加成)
              霹雳最大的错误,就是和牧云在同一层奇穴……
              不过它也并非一无是处,比如10人大明宫10人虎狼的1TN打法,洗个霹雳有奇效


              13楼2014-12-21 01:55
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                因此,第六层奇穴牧云无疑是最好的选择


                14楼2014-12-21 01:56
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                  楼主回来了不要打我
                  上回分析了第六层奇穴的取舍,下面我们进入傲血DPS的两大流派——龙残与灭残——的选择
                  何谓“龙残”与“灭残”?
                  天策主要输出技能龙牙存在一个前置,即“当目标致残时方可施展”
                  致残途径有二,一是三次穿云一个致残,另一个,则是第八层奇穴中赋予龙吟或者灭的致残能力

                  即我们所说的“龙残”,或者“灭残”


                  20楼2014-12-26 14:47
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                    “龙残”和“灭残”的选择不仅决定了龙吟与灭两个技能在循环中的地位,同时也决定了DPS


                    21楼2014-12-26 15:13
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                      从纸面数据看,龙吟DPS高于灭,这样一看,似乎应该选择龙残,但是不要忘了,灭是一个斩杀技能,什么是斩杀技能,就是在BOSS(目标)血量低于一定程度时拥有极高伤害的技能
                      我们来算一个小小的数学题:
                      设定龙牙的伤害为1,那么,龙吟的系数为0.9494,灭(斩杀前)0.8398,穿云0.8292
                      龙残与灭残的起手小循环时间均为15s
                      龙残起手30s技能为11次穿云、6次龙牙、3次龙吟,即
                      0.8292*11+1*6+0.9494*3=17.9694
                      灭残起手30s技能为11次穿云、6次龙牙、3次灭(DPS统计面板会有6次,因为对自己的伤害也被计入了……),即
                      0.8292*11+1*6+0.8398*3=17.6406
                      那么斩杀阶段呢?斩杀阶段灭的伤害提升了35%系数高达1.1337,高于龙牙
                      同样是一个30s的时间
                      龙残可以打出7次穿云、4次龙牙、3次龙吟、6次灭,即
                      0.8292*7+1*4+0.9494*3+1.1337*6=19.4548
                      灭残可以打出6次穿云、8次龙牙、6次灭,即
                      0.8292*6+1*8+1.1337*6=19.7774


                      24楼2014-12-27 05:26
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                        由以上计算可以看出,龙残的伤害是优于灭残的,不过优势其实并不大
                        不要忘了,灭的会心要高于龙吟(灭的秘籍提供最多5%会心加成,龙吟无),这样其实龙残和灭残是在一个差不多的水平上,加上斩杀和爆发的配合,灭残的输出事实上更要高于龙残,遗憾的是,优势同样不大
                        各位看官是否已经懵了?所以,我们进入下一个环节——第九层奇穴——龙胆与渊


                        25楼2014-12-27 05:40
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                          龙胆毫无疑问是一个配合龙残的奇穴,50%的重置概率意味着,脸足够好的话,只有在致伤BUFF快结束的时候才需要打穿云补BUFF,剩下都是再“龙吟→龙牙”的时间里渡过,这种情况下的输出是非常没有节操的
                          但是,这是不可能出现的情况所谓“50%机率”并不意味着你打10个龙牙,能重置5次左右龙吟CD,事实上,它想表达的就是,每次龙牙要么重置龙吟要么不重置而它的实战是什么情况呢?
                          楼主在写这篇贴子的时候打了10min木桩,每次2min
                          第一次,16次龙吟其中4次重置
                          第二次,15次龙吟其中2次重置
                          第三次,18次龙吟其中8次重置(最后几次出人品多打了5s左右)
                          第四次,15次龙吟其中4次重置
                          第五次,19次龙吟其中8次重置(同第三次,多打7s,多两次重置)
                          重置的同时又正好龙吟CD结束则不被计算,因为这是无意义的重置
                          从上可以看出,龙胆的触发机率并不算高,30%左右,大约能提升5%~10%的DPS
                          (扯句题外话,同样是重置重要技能CD,傲血的龙胆奇穴纯粹看脸就够了,而剑纯的无欲则是在会心的基础上看脸,即看一次脸之后还要看一次


                          26楼2014-12-27 06:13
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                            而渊(不是谢渊)的提升则很实在,每45s提高基础外攻50%持续10s,也就是说,龙牙的伤害系数变为1.1683,龙吟1.1574,灭1.2157(斩杀1.6411),穿云1.1564,22%左右的覆盖率,对灭的提升(特别是斩杀阶段)尤为可观
                            渊对龙残的提升大约为8%,对灭残能提升16%左右
                            这样一来,龙残和灭残的选择就很明显了——灭残


                            27楼2014-12-27 07:42
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                              在以前毒经的贴子楼主就说过,奇穴的选择并不是一成不变的,根据实际情况作出合理调整才能保证输出最大化
                              对于龙残和灭残而言,显然只有对于具备完整斩杀阶段的BOSS灭残才能发挥出最大效能,而对于不存在斩杀或者斩杀阶段不完整的BOSS比如血战的男女神则是龙残更强,这就看各位看官对副本和BOSS的理解了,不过目前的新本太原之战还是灭残更为强势
                              顺便说一句,不要在没有奶的情况下用灭残奇穴去太原做任务,为什么?死得快


                              28楼2014-12-27 07:55
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