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发个营养0.0 关于增幅…

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主要是楼主吃多了撑着失眠了-.-


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2014-12-12 00:45回复
    0.0目前版本众法系知道的是boss普遍存在魔消,其中魔女最坑爹,大概1300的魔消,直接导致增幅上限从2900变成4000+……
    于是捏…有人开始走暴击流0.0…魔道尤其明显,本身倍增的优势,砸砸暴击开个buff暴击率杠杠的。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2014-12-12 00:49
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      稻草人也是0.0
      魔道保证2900的增幅下,打套暴击,然后暴击率可以在45%左右。再稍微群一群,拍拍冰,稻草人数据是相当漂亮的


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2014-12-12 00:51
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        但是捏…对于精灵
        俺的看法是目前版本的增幅根本就不会存在溢出的-0-
        因为不是一个人在战斗-0-
        宝宝的增幅在只有甲胄交感的情况下只有2000出头,装备差点的孩纸可能还没有那么多…
        宝宝增幅受自身影响,尤其是魔石,你打一块27增幅,宝宝就上来27增幅。伊德打出50增幅宝宝就上来50。so…


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2014-12-12 00:57
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          副本和稻草人实测的话-0-
          大概是宝宝每少200点增幅对应少100左右的dps。
          而暴击捏…俺记得之前@ebsosmy 打过一套去实践-0-
          我自己打了三件暴击试试稻草人…感觉比较看脸。总的来说脸好的时候会比纯增幅高个100~200dps,脸不好……比原来还低什么的。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2014-12-12 01:04
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            还有一点是目前版本的宝宝,除了平砍暴击外其他的暴击是没有伤害加成的…
            也就是说假设你自己有2400的dps宝宝有800,那么受到暴击增益的一般只有你自己的2400…(宝宝的魔法致命一击数据可以观察下,比增幅还惨不忍睹。打boss怎么出暴击?……)
            而一个3200的魔道能受到的增益的dps就是3200。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2014-12-12 01:08
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              - -好像说的比较混乱
              其实就是想说不管增幅溢出不溢出使劲往上堆就是了…
              魔爆真心不用考虑…只能说在不牺牲增幅的情况下尽量高一点这样子。
              稻草人如果开光盔打,那就保证宝宝接近满增然后使劲堆魔爆吧。数据保证好看


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2014-12-12 01:13
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                pvp同理…
                尤其是现在还有魔法致命一击抵抗这种东西-0-…
                还是老老实实堆魔增魔命攻速比较好。。。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2014-12-12 01:14
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                  bb完了…碎觉。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2014-12-12 01:16
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                    IP属地:北京20楼2015-01-02 16:41
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