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那个人好有功夫


IP属地:黑龙江67楼2015-01-05 18:38
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    这么闲


    IP属地:黑龙江68楼2015-01-05 18:38
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      你等会我告诉你


      IP属地:黑龙江69楼2015-01-05 18:38
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        /give @p 267 1 {ench:{id:18,lvl:1},{Id:17,lvl:1},{Id:16,lvl:1},{id:20,lvl:1},{id:21,lvl:1},AttributeModifiers:[{Operation:0,UUID


        IP属地:黑龙江70楼2015-01-05 19:10
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          先发一半


          IP属地:黑龙江71楼2015-01-05 19:10
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            你这是粘贴的还是自己打的= =发这么老长想怎么样啊= =


            IP属地:黑龙江83楼2015-02-10 20:55
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              有时间我会继续更贴的


              IP属地:黑龙江84楼2015-02-10 20:58
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                饿。。。。。总觉得我再不更就完了。。。。我去想想题。。。你们等会。。。。。。。。。。。。


                IP属地:黑龙江109楼2015-07-27 17:51
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                  好了更贴,你们快来@李韦成0 @34309508


                  IP属地:黑龙江110楼2015-07-27 17:57
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                    快来人


                    IP属地:黑龙江112楼2015-07-27 18:00
                    收起回复
                      算了更错就更错吧我把这贴也更了算了


                      IP属地:黑龙江117楼2015-07-27 21:17
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                        关于成就判据:
                        成就是可以作为一个判据的,下面是Wiki上给出的所有成就,注意有些是1.8的。
                        可用分判据如下: "acquireIron", "bakeCake", "blazeRod", "bookcase", "breedCow", "buildBetterPickaxe", "buildFurnace", "buildHoe", "buildPickaxe", "buildSword", "buildWorkBench", "cookFish", "diamonds", "diamondsToYou", "enchantments", "exploreAllBiomes", "flyPig", "fullBeacon", "ghast", "killCow", "killEnemy", "killWither", "makeBread", "mineWood", "onARail", "openInventory", "overkill", "overpowered", "portal", "potion", "snipeSkeleton", "spawnWither", "theEnd", and "theEnd2". 值得一提的是,成就判据的分数可以为1或更高。比如,当一个玩家捡起127块木头,他的"achievement.mineWood"判据会变成127


                        IP属地:黑龙江118楼2015-07-27 21:21
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                          还有一种统计玩家使用物品的,前面要加stat.useItem.
                          格式:stat.useItem.#
                          带#的地方替换成物品id(id名),当有物品被使用时,分数会增加。
                          通常情况下,右键物品会被判定为使用了物品,但有些是例外。
                          比如工具:当工具被用来破坏一个方块,或是被使用(弓),不管耐久有没有减少(附魔不管用啦),分数增加。当钓竿(胡萝卜钓竿)被甩出时,分数也增加。
                          方块:当一个方块被放置,分数增加。
                          可投掷物:当可投掷物被右键扔出时,分数增加。
                          刷怪蛋:当刷怪蛋右键并刷出生物时,分数增加。


                          IP属地:黑龙江119楼2015-07-27 21:26
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                            破坏物品格式:stat.breakItem.#
                            可以是任何方块
                            还有stat.mineBlock.#,指的是开采方块,就是用特定工具破坏方块并掉落物品。


                            IP属地:黑龙江120楼2015-07-27 21:27
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                              stat.killEntity.〈生物名〉统计杀死生物
                              可用的有:
                              "Bat", "Blaze", "CaveSpider", "Chicken", "Cow", "Creeper", "Enderman", "EntityHorse", "Ghast", "LavaSlime", "MushroomCow", "Ozelot", "Pig", "PigZombie", "Sheep", "Silverfish", "Skeleton", "Slime", "Spider", "Squid", "Villager", "Witch", "Wolf", "Zombie"
                              stat.entityKilledBy. 〈生物名〉统计被生物杀死
                              可用的有:
                              Bat", "Blaze", "CaveSpider", "Chicken", "Cow", "Creeper", "Enderman", "EntityHorse", "Ghast", "LavaSlime", "MushroomCow", "Ozelot", "Pig", "PigZombie", "Sheep", "Silverfish", "Skeleton", "Slime", "Spider", "Squid", "Villager", "Witch", "Wolf", "Zombie"


                              IP属地:黑龙江121楼2015-07-27 21:28
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