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关于战鬼无限点燃

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无限点燃算法(有摆动):
当前力 ÷ 60 = 得出结果假设为 X
当前敏 ÷ 100 = 得出结果假设为 Y
(所谓当前力,敏,指的是你现在的能力属性+装备属性+狗+书==的最大值,反正能改变你能力窗口的值都算)
得出结果 X、Y 取整数
(所谓取整数不是四舍五入,而是只取小数点前面数字,假设即使是3.99也只是取3)
X、Y 再相加
得出结果大于、等于12,并且小于14,点燃无冷却(所谓无限点燃)
得出结果小于12,点燃有红色冷却
得出结果大于、等于14,点燃失效,无法使用
点燃与智力无关
理论基础:
12<=力/60+敏/100<14
72000<=100力+60敏<84000
最后结果:720<=力+0.6敏<840
意思说只要力>840或敏>1400无论如何也不能无限点燃了
配点表(有摆动):
力 敏
540 400
480 539 500 599
420 479 600 699
360 419 700 799
300 359 800 899
240 299 900 999
180 239 1000 1099
120 179 1100 1199
60 119 1200 1299
0 59 1300
PS:配点表不是绝对临界值,些许数值有摆动!


1楼2014-08-08 12:26回复
    配点表(有摆动):
    力〓〓〓〓 敏
    540〓〓〓400
    480-539〓500-599
    420-479〓600-699
    360-419〓700-799
    300-359〓800-899
    240-299〓 900-999
    180-239〓1000-1099
    120-179〓1100-1199
    60-119〓〓1200-1299
    0-59〓〓〓1300


    3楼2014-08-08 12:32
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