军争第七
“孙子曰:凡用兵之法,将受命于君,合军聚众,交和而舍,莫难于军争。军争之难者,以迂为直,以患为利...故兵以诈立,以利动,以分和为变者也。故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也...三军可夺气,将军可夺心...故用兵之法,高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿从,锐卒勿攻,饵兵勿食 ,归师勿遏,围师遗阙,穷寇勿迫,此用兵之法也。”
这一篇的内容对于WVW战场的实战也非常有借鉴意义,所以分4个部分来谈。
1、兵法中讲:开赴战场与敌对峙,没有比率先争得制胜的条件更难的事了。 “军争”中最困难
的地方就在于以迂回进军的方式实现更快到达预定战场的目的,把看似不利的条件变为有利
的条件。所以,由于我迂回前进,又对敌诱之以利,使敌不知我意欲何去,因而出发虽后,
却能先于敌人到达战地。
“军争”可以理解为抢占先机,如何抢占先机,首先需要对地图的熟悉,然后还要懂得诱敌,
这些都不太好理解,我就举个WVW里的实际例子来说明:永恒战场真语小径北面的上坡非常
适合起器械攻眺望台要塞,在战场两方人数相近的情况下,可以分小团去佯攻眺望台要塞水
门,大团在掘墓人洞穴埋伏(进可攻、退可守),待对方回防要塞之时,大团速上高坡起器
械,同时小团跳水向高坡撤退引对方大团过来,待对方大团靠近之时,高坡上的我方大团冲
下破,同时AC齐射,不但有机会团灭对方,而且占据了有利地形,之后还能破坏对方要塞,
周边的资源点和塔楼也随时可以拿。当然,举例自然要设想一系列的条件才能成立,只为让
大家明白其中的意思,如果非要代入另一种环境再将其成立的可能性推倒,那就是无谓之争
,喜喷者请便。