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【测试】SSD究竟是否会对游戏造成帧数上的影响。

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其实这个想法源于之前看到有人在争论SSD对wow是否能在帧数上造成影响,于是才萌生了这个测试的想法。
作为成年人工作党,没什么时间两三天也才测了两个游戏→_→,不过也足以说明一些问题了。
那么就先把测试平台贴出来好了。


IP属地:广东1楼2014-07-17 17:23回复
    首先是这次测试的主要平台,我的笔记本,地球人w350etq,也就是和船同模具的第一代战神k590s一样的。
    配置:
    i7 3612qm四核睿频2.8ghz
    威刚 4gx2 1600mhz
    660m 1202mhz/1450mhz
    闪迪至尊高速256g+希捷500G 7200rpm 16m。

    然后是次要的作为服务器端的大奶:
    i7 3770k 4.5ghz
    翔士顿6g 2000mhz(oc)
    哭姐牌自制ssd 128g+闪迪至尊高速128g

    为什么大奶作为次要呢,因为我弟这个小学僧放假了,熊孩子入侵你懂的,加上这次测的wow是一个私服端,所以就干脆用大奶架设服务器端好了。
    然后放一个SSD跑AS SSD的图,看看这个SSD的性能吧。

    然后就开始正式放测试内容了。


    IP属地:广东2楼2014-07-17 17:39
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      首先是wow 3.35版本的特效设置,毕竟660m只是650的马甲,就算超到1.2ghz性能也还是相当捉急的……所以就不特效全开了。



      IP属地:广东3楼2014-07-17 17:43
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        wow的测试boss有两只,一个是小怪多,但也基本是站桩输出的ICC老2亡语者女士。另一个则是ICC老4纯站桩的小萨鲁法尔。



        IP属地:广东4楼2014-07-17 17:52
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          首先是25人ICC老2经过HDD和SSD两个测试后的帧数图:

          可以看出的是,在人多的情况下,也就是技能繁杂,对硬盘零碎文件读写有所要求的压力情况下,HDD和SSD并没有什么差别,也许是误差的原因,HDD看起啦相对平稳些,但平均帧数比SSD低两帧。


          IP属地:广东5楼2014-07-17 17:56
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            然后是25人ICC老4的HDD与SSD的帧数:

            依旧和ICC老2时候一样,并没有什么本质的差别,基本就是同一个水平上。也就是SSD对于wow而言,并没有帧数上的帮助,也只是加快了读图速度。
            PS:附上测试后重新打一遍的视频,咳咳,不要问为什么打法那么暴力,毕竟只有我一个人,其他24个都是副本机器人……
            视频来自:优酷


            IP属地:广东6楼2014-07-17 18:03
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              当然,也并不是说SSD对于游戏就是一定没有帧数影响的,所以还附上一款比较知名的单机游戏,EA出品的模拟人生3:


              IP属地:广东7楼2014-07-17 18:08
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                首先附上特效图,这个是sim3 09年时候刚发布没多久时候的原版,至于为什么要用原版,因为经过几十个资料片后,sim3整体实在太过臃肿,读条时候慢得无法直视,所以才干脆用原版测试好了。


                IP属地:广东8楼2014-07-17 18:13
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                  帧数记录为两分钟,两分钟在观看城镇时候选取4个地点镜头移过去放大,然后对比期间SSD与HDD之间的帧数。

                  其中帧数记录中很明显可以看出,HDD是完败的,hdd最低帧数时候可以说无法直视,最低2帧,并且持续时间也相当长。SSD最低未低于20帧,表现得相当不错。
                  原因在于,sim3,是在当前镜头的一定范围内,物件才会开始建模渲染,也就是说期间需要从硬盘读取许多零碎小文件,也就是硬盘4k性能体现的时候,而这方面则是SSD的强项,HDD的弱项,然后在某些对于硬盘4k性能有相当要求的游戏里,SSD与HDD之间对于游戏帧数的影响就体现出来了。


                  IP属地:广东9楼2014-07-17 18:23
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                    总结,SSD对于游戏帧数的影响,是有的,但只限于相当吃4k性能的游戏,这部分游戏并不常见,但也确实是有。
                    并且买SSD主要目的并非游戏,而是系统整体的流畅度,比如SSD开机进入桌面后就可以立马点开chrome,点开QQ,不需要等,HDD就不行了,进入桌面后点了还要等上半天,系统无故卡顿的现象也大幅度减少。
                    总而言之,通常情况下,游戏玩家在预算有限的时候,还是应该考虑把钱花在主要的显卡和CPU上,SSD对多数游戏并没有帧数上的影响(不过LOL与DOTA玩家应该考虑考虑,掉线后如果你有一个SSD,那就可以半分钟内重返战场……),HDD对于一般游戏玩家也够用了。
                    最后奉劝一句,购买SSD需谨慎,这是一条不归路,一旦中毒上瘾,后果自负全章完


                    IP属地:广东10楼2014-07-17 18:31
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                      失误失误……视频重新补上……
                      视频来自:优酷


                      IP属地:广东11楼2014-07-17 18:44
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