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【娱乐】如果出了这些装备,会是谁的核心?

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来自Android客户端1楼2014-07-12 13:13回复
    凯撒战甲
    大腰带(1000)+布甲*2(600)+魔抗斗篷(400)+1000=3000
    +500生命值
    +35护甲
    +25魔法抗性
    唯一被动:每受到一次英雄伤害得到一层屠戮效果,每层效果增加1%伤害减免,最多得到10层效果,不受到英雄伤害3秒后屠戮效果每两秒减少一层。
    唯一主动:获得一个相当于已损失生命值15%(100-400之间)的护盾,护盾存在期间增加自身20攻击力、30法术强度、40移动速度,护盾最多持续5秒,冷却40秒。
    (这套铠甲象征诺克萨斯军人的最高荣誉)


    来自Android客户端2楼2014-07-12 13:19
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      风暴之锤
      净蚀(1325)+反曲之弓(900)+灵巧披风(730)+645=3600
      +200生命值
      +20攻击力
      +30%攻击速度
      +25%暴击几率
      唯一被动:暴击时减少敌人15%移动速度,持续2秒。
      唯一主动:召唤闪电对范围内最多5个单位各造成100魔法伤害,内围敌人还将眩晕0.25秒(对小兵或野怪造成3倍伤害。),伤害可以暴击,与普通攻击暴击共享暴击几率和暴击伤害加成。冷却90秒。
      (来源弗雷尔卓德的圣物,没人能完全发挥它的功效。)


      来自Android客户端4楼2014-07-12 13:28
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        精化神石
        大腰带(1000)+耀光(1200)+400=2600
        +500生命值
        +200法力值
        +30法术强度
        唯一被动:每次使用技能的下次攻击造成额外0.05最大生命值的真实伤害。
        唯一被动:增加5*游戏分钟数的最大生命值上限。
        (暗影岛上的精石做成,可以提高生存能力。)


        来自Android客户端6楼2014-07-12 13:30
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          血杀卡
          无用大棒(1600)+增幅法典(435)+长剑(360)+505=2900
          +100法术强度
          唯一被动:增加0.1AP的攻击力。
          唯一主动:下次攻击造成额外(1.0额外AD+0.3AP+目标已损失生命值8%)的魔法伤害。冷却60秒。
          (黑色玫瑰的标志,血杀一现,血雨腥风。)
          这个装备适合双修或者卡萨小鱼之内的出。


          来自Android客户端7楼2014-07-12 13:32
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            无情铁手
            残暴之力(1337)+小弯刀(1400)+763=3500。
            +50攻击力
            +10%生命偷取
            +10%冷却缩减
            唯一被动:+20护甲穿透
            唯一被动:每次击杀会获得两层效果,助攻获得一层效果,每层效果增加3攻击力,最多获得十层效果,死亡会掉落两层效果。
            唯一主动:对目标造成1.0AD物理伤害,并减少其25%移动速度持续1.5秒。
            (很多人以为德莱厄斯的武器是黑色切割者。其实并不是。)


            来自Android客户端9楼2014-07-12 13:52
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              可惜手机上的,不然可以找一些配图。


              来自Android客户端10楼2014-07-12 13:53
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                无极之刃
                耀光(1200)+十字镐(875)+短剑(450)+675=3200。
                +35攻击力
                +15%攻击速度
                +250法力值
                +30法术强度
                唯一被动:咒刃:每次释放技能后,下次攻击造成额外2.0基础AD的物理伤害。
                唯一被动:每次攻击造成额外(自身等级+0.1AD)的魔法伤害。
                (无极剑道所传承的利刃。)


                来自Android客户端11楼2014-07-12 13:54
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                  这是在亚索出来之前几天我在手机记事本编的一个英雄,后来发现和亚索挺像。。
                  瓦洛兰杀手 yok(上单战士 中单刺客)(近战)
                  被动:愤怒之颤:yok每受到一次英雄普通攻击便会积累10点怒气,每受到一次技能伤害便会积累20点怒气,当怒气积累到满值100时,yok会消耗50怒气得到一个40+20*yok等级的法术护盾,护盾最多持续5秒,护盾存在时免疫任何控制效果。
                  Q夜行:yok引导1秒后换上潜行衣,进入隐身状态,提高30%移动速度,隐身打破时对周围敌方单位造成40/70/100/130/160+0.8AP的魔法伤害,隐身最多持续5秒,当怒气不足时冷却30秒,当怒气高于20则消耗20怒气,降低4/6/8/10/12秒冷却。
                  W飞射:yok掷出一枚飞镖对穿过的的单位造成60/100/140/180/220+1.0AD+0.2AP的物理伤害,对第一个命中的单位攻击特效,该技能每击中一个英雄,则减少3秒冷却,消耗15怒气,冷却12/11/10/9/8秒。
                  E暴戾:yok发出愤怒的咆哮,对周围的敌人减少20%/25%/30%/35%/40%移动速度并瞬间回复40/55/70/85/100怒气,冷却15秒。
                  R连斩:yok挑起目标施展7连斩,每一斩造成20/40/60+0.2AD+目标已损失生命值3%的物理伤害,消耗所有怒气,每5/4/2怒气增加该技能1点护甲穿透,如果目标死于连斩,yok会回复最大生命值的10%/20%/30%。冷却150/120/100秒。


                  来自Android客户端13楼2014-07-12 14:06
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                    德邦审判官 钟恭(中单AP 辅助)
                    被动:煽动:钟龚对敌方目标使用技能后,目标受到的伤害会提升5%,最多叠加3次,持续5秒。
                    Q监禁:钟恭掷出一个铁笼,命中第一个单位后会将其与周围敌军困在笼内,最多困住三个敌人,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成70/110/150/190/230+0.5AP的魔法伤害,消耗60/70/80/90/100法力值,冷却12秒。
                    W哄骗:钟恭对一个单位进行哄骗,使其接下来3秒对钟恭的伤害转移到离目标最近的另一单位(该单位可我以是任意阵营包括野怪)身上,最多转移120/200/280/360/440+0.5AP的伤害,余下伤害由钟恭自己承受,如果转移的伤害会致死一名钟恭的友军英雄,那么会为该英雄保留1点生命值以及相当于受到转移伤害的护盾,护盾持续5秒,如果转移的伤害会致死一名钟恭的敌军英雄或野怪,那会计算为被钟恭击杀,被哄骗的敌人身上会有标记。消耗100法力值,冷却20秒。
                    E审判:钟恭以自己的生命值为代价对目标施以致命一击,对目标造成150/200/250/300+1.0AP的魔法伤害,并且有50%几率造成额外40%/55%/70%/85%/100%的魔法伤害,如果造成额外伤害则降低50%冷却时间,如果未能造成造成额外伤害,则会对自己造成双倍消耗,消耗10%当前生命值,冷却10秒。
                    R黑白颠倒:被动:增加钟恭10%/15%/20%法术穿透。主动:对敌军施放,以自己当前生命值50%(最低300/400/500)的代价造成目标50%最大生命值的魔法伤害,对友军或自己使用,以自己当前生命值30%(最低100)为代价,回复友军等额生命值+0.5AP的生命值。消耗100法力值,冷却120/90/60秒


                    来自Android客户端14楼2014-07-12 14:10
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                      怒瑞玛之星 萨尔斯(ADC)(远程)
                      被动:绝地生存:萨尔斯生命值低于50%后,每损失2%生命值则增加1%生命偷取。
                      Q沙尘环绕:萨尔斯以沙尘环绕自己,闪避一切远程普通攻击,并降低30%其他伤害,持续2秒,消耗100/90/80/70/60法力值,冷却30/27/24/21/18秒。
                      W影像穿越:萨尔斯在指定地点制造一个影像,萨尔斯的攻击和伤害技能影像会作出相同动作并造成20%/30%/40%/50%/60%伤害,萨尔斯的非伤害技能影像会出现动画但没有效果,影像存在3秒,影像存在时再次释放技能可将本体与影像对换位置,消耗80法力值,冷却25/22/19/16/13秒。
                      E极速射击:萨尔斯对目标方向锥形射出5支箭,每一支箭对第一个击中的敌人造成15/30/45/60/75+0.6AD/0.7AD/0.8AD/0.9AD/1.0AD的,该箭可以暴击,造成额外50%伤害,消耗40/50/60/70/80法力值,冷却18/15/12/9/6秒。
                      R无情灭杀:萨尔斯每次攻击额外造成目标最大生命值2%/3%/4%的真实伤害(对野怪最高造成额外100/200/300真实伤害),并增加30/40/50移动速度,持续8秒,消耗100法力值,冷却100/85/70秒。


                      来自Android客户端15楼2014-07-12 14:12
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                        狂暴烈爪 宫迅(上单 打野 中单)
                        被动:死亡之音:当宫迅从战争迷雾中向一个敌方英雄移动并且该英雄孤立无援时,该英雄会被减弱5%伤害输出,如果他试图逃离宫迅,则会被减少10%移动速度,持续5秒。
                        Q战斗渴望:宫迅向目标英雄发起挑战,无论目标是否孤立无援都会受到死亡之音的减益效果。发起挑战之后宫迅立刻向目标快速移动,增加20%/30%/40%/50%/60%移动速度,最高持续12秒,但当宫迅靠近目标或主动转换方向时,移动速度加成会衰减到一半。追击到目标后的3秒内提升60%攻击速度。消耗60/70/80/90/100法力值。冷却45/40/35/30/25秒。
                        W利腿烈爪:被动:宫迅拥有相当于移动速度10%的攻击力。主动:增加宫迅30/40/50/60/70移动速度,周围友军获得半数效果,持续5秒。消耗60法力值,冷却20/18/16/14/12秒。
                        E致命撕咬:被动:增加10%暴击几率。主动:宫迅下次攻击用利爪撕裂目标及周围敌军,使目标受到30/50/70/90/110+1.0AD的物理伤害并眩晕0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒,周围敌军受到50%的物理伤害。每次暴击会减少该技能1秒冷却。消耗40法力值,冷却14/13/12/11/10秒。
                        R仇恨根源:被动:每次击杀宫迅的英雄会获得两层仇恨值,每次获得击杀宫迅助攻的英雄会获得一层仇恨值。主动:宫迅愤怒的跃到空中对目标英雄进行跳砍,造成125/200/275+1.0AD的物理伤害并击飞,之后5秒内对目标的普通攻击额外造成20/40/60+5*目标仇恨值的魔法伤害,并清除对目标的仇恨。消耗100法力值,冷却180/150/120秒。


                        来自Android客户端18楼2014-07-12 22:08
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                          狂暴烈爪 宫迅(上单 打野 中单)
                          被动:死亡之音:当宫迅从战争迷雾中向一个敌方英雄移动并且该英雄孤立无援时,该英雄会被减弱5%伤害输出,如果他试图逃离宫迅,则会被减少10%移动速度,持续5秒。
                          Q战斗渴望:宫迅向目标英雄发起挑战,无论目标是否孤立无援都会受到死亡之音的减益效果。发起挑战之后宫迅立刻向目标快速移动,增加20%/30%/40%/50%/60%移动速度,最高持续12秒,但当宫迅靠近目标或主动转换方向时,移动速度加成会衰减到一半。追击到目标后的3秒内提升60%攻击速度。消耗60/70/80/90/100法力值。冷却45/40/35/30/25秒。
                          W利腿烈爪:被动:宫迅拥有相当于移动速度10%的攻击力。主动:增加宫迅30/40/50/60/70移动速度,周围友军获得半数效果,持续5秒。消耗60法力值,冷却20/18/16/14/12秒。
                          E致命撕咬:被动:增加10%暴击几率。主动:宫迅下次攻击用利爪撕裂目标及周围敌军,使目标受到30/50/70/90/110+1.0AD的物理伤害并眩晕0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒,周围敌军受到50%的物理伤害。每次暴击会减少该技能1秒冷却。消耗40法力值,冷却14/13/12/11/10秒。
                          R仇恨根源:被动:每次击杀宫迅的英雄会获得两层仇恨值,每次获得击杀宫迅助攻的英雄会获得一层仇恨值。主动:宫迅愤怒的跃到空中对目标英雄进行跳砍,造成125/200/275+1.0AD的物理伤害并击飞,之后5秒内对目标的普通攻击额外造成20/40/60+5*目标仇恨值的魔法伤害,并清除对目标的仇恨。消耗100法力值,冷却180/150/120秒。


                          来自Android客户端19楼2014-07-12 22:10
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                            流浪法师的迷乱卷轴
                            幽魂面具(1485)+女神之泪(700)+685=2870
                            +250法力值
                            +200生命值
                            +30法术强度
                            +10/5秒法力回复
                            唯一被动:+15法术穿透
                            唯一被动:技能每对一个敌人造成伤害,就增加4最大法力值,最多增加750最大法力值,冷却3秒。
                            法力值叠满之后,进化成【流浪法师的奥术魔卷】
                            +1000法力值
                            +200生命值
                            +30法术强度
                            +10/5秒法力回复
                            唯一被动:+20法术穿透
                            唯一主动:技能伤害造成额外3%法力值的魔法伤害,持续5秒,冷却40秒。


                            来自Android客户端28楼2014-07-14 07:24
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                              皮城剑神 徐忧(远程AP)
                              被动:剑神心法:每击杀一个单位回复1%/1.5%/2%的最大法力值。
                              Q剑锋展翅:向前方释放三道剑锋,对命中的敌人造成80/140/200/260/320+0.6AP的魔法伤害,消耗60/70/80/90/100法力值,冷却10/9/8/7/6秒。
                              W禁魔之术:在指定点召唤一个符咒,0.5秒后爆炸,对周围敌人造成50/75/100/125/150+0.6AP的魔法伤害并使他们沉默1.0秒。消耗30/35/40/45/50法力值,冷却6/5.5/5/4.5/4秒。
                              E御剑风行:被动:当徐忧输出伤害时增加20移动速度。主动:增加自己20%/25%/30%/35%/40%基础移动速度,持续5秒,消耗60法力值,冷却20/18/16/14/12秒。
                              R剑气通灵:召唤剑气环绕在自身周围,随机对周围敌人、防御塔进行攻击(优先攻击徐忧普攻的单位),每秒最多输出两道剑气,释放10/14/18道剑气或持续15秒后技能消失并进去冷却,每道剑气造成60/80/100+1.0额外AD+0.2AP的魔法伤害,消耗100/150/200法力值,冷却100/90/80秒。


                              来自Android客户端31楼2014-07-15 08:53
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