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回复:【传说随从贼】瓦莉拉和她的小伙伴们。

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第四类:爆发终结。
1费:冷血X1。我总想起四大名捕。
4费:火车王里诺艾X1。略。(火车王:你TM几个意思?)
6费:银色指挥官X1。目标!碧蓝幼龙!
以上,攻击三张。


IP属地:浙江54楼2014-05-04 15:33
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    分类完毕。晚些时候是单卡解析环节~


    IP属地:浙江55楼2014-05-04 15:36
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      更新更新,不要吐槽我的速度啊。。。明明一开始就说过的。。


      IP属地:浙江75楼2014-05-04 20:40
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        这是楼主从16到10用的随从法,打快攻相当好用,打后期职业如果前期铺场了也完全不虚~


        IP属地:浙江79楼2014-05-04 21:16
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          接着是冷血。
          冷血有两种用法,一种很简单,作为最后的绝杀技,配合冲锋随从或是场上的随从直接击杀。这个不多说,数学凑合的小伙伴都能算清楚。
          另外需要重点讲一讲的是在前期怎样使用冷血来给对面巨大的压力。
          前期最适合配合冷血的是拥有圣盾的银色侍从。用来解场能击毙各种雪人定购大树,还能活下来。直接抢血更具威胁性,只是要注意对方的沉默。
          不过要注意的是,前期上冷血不是抢血这么简单的事情,我们要的效果应该是打乱对面的出牌节奏,以此来为我们取得先机。比如打小德如果对方2费变形,我们就可以比较大胆地推测他是没有激活的,而我们2费如果单下银色侍从完全没有给足压力,但如果接上冷血,其实是很让对方难受的,因为3费没有激活或硬币他拿银色侍从完全没办法,而4费更不敢下雪人,只有小鹿能缓解局面,而4费一个24能给我们什么压力呢?
          我再强调一遍,前期的冷血不是用来抢血的,而是用来打乱对方的布局抢占先机。
          起手有银色侍从可以考虑留手。


          IP属地:浙江84楼2014-05-04 21:37
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            十一点断网。明天继续。


            IP属地:浙江90楼2014-05-04 22:43
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              继续更新。


              IP属地:浙江108楼2014-05-05 16:38
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                致命药膏:
                致命药膏也是盗贼前期比较重要的一张牌,可以用来触发连击并且同时解场,当然,需要你在前一回合就上好匕首。在回合开始就有匕首的情况下,毒药其实跟背刺很像,都是能够帮我们逆转局面的卡牌,并且还能持续两回合。
                前期上了毒药的匕首最好是用来解场,因为在双方局面均未展开的情况下就开始抢血实在不是明智的做法。而如果手上有剑刃乱舞时更是需要保留1点耐久来将AOE的作用提升到最大。
                而说到保留耐久,这里楼主有一个小技巧要跟吧友分享一下。匕首什么时候该砍?什么时候应该保留呢?如果手里有毒药,2费最好是上匕首就过,保留2耐久,这个想必大家都明白。而如果匕首只有一耐久,该不该保留呢?这里最好是观察一下自己的手牌,假如手中的随从能填满下回合的费用,可能没有换匕首的机会,那么这时如果不需要解场,就把1点耐久保留着,这样在下回合就可以用这一点攻击应对更多的情况。比如你下回合3费,手里有麦田,这时就要保留1耐久。再比如下回合5费,手里只有一个麦田可以站场,这时不妨把匕首用了,当然,如果场面压力不大,为了求稳也可以保留耐久,万一下回合摸到别的随从呢?
                起手可以留。


                IP属地:浙江111楼2014-05-05 16:55
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                  银色侍从:
                  侍从感觉没有什么需要特别讲解的,唯一需要说的是,圣盾能保留是最好的,能脸解就脸解,比如对方后手硬币基佬,这时最好上匕首去解21。这样就能让他更好地配合冷血。当然,猎爹的马云不要用脸去解。。。很疼。
                  起手必留。


                  IP属地:浙江112楼2014-05-05 17:00
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                    剑刃乱舞:
                    这是我们卡组当中唯一的AOE,千万不要随便乱用。
                    有吧友问如果快攻很多的分段要不要带两张,我想说这是绝对不行的,因为这张卡很多情况下都会卡手,并且不像刀扇那样能空放过牌,捏到死用不出的情况也经常有。盗贼在前期有毒药,背刺,军七,刺骨众多解场牌,其实是快攻卡组最惧怕的对手。有的时候铺场比对面快攻还快,真的不需要两张剑刃。
                    即使是面对动物园,如果没有毒药的情况下不要起手留剑刃,不如去找一张背刺或者军七。打别的职业就更不能起手留了。


                    IP属地:浙江114楼2014-05-05 17:08
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                      闷棍:
                      闷棍在奇迹贼的卡组中起到的效果是拖延节奏,以便能找到用加基森刷牌的机会,此外还是一种过墙终结的手段。而在随从贼的卡组中,相同的用法是过墙,但更多的时候,是用来逆转局面或者是确立优势的手段。
                      如果在闷棍之后做不到站场,就不要去用闷棍,这只是拖延时间而已,我们还是处在被动的局面中。我们要做到的是,闷棍用了之后能逼迫对方解场,而不是看到被闷回去的随从又再次出现在场上。这就是逆转局面的闷棍。
                      而如果我们已经铺场了,场上2-3个随从,对方下的随从质量很高,比如老牛、女王,如果去解的话可能会导致我们场面上给的压力不够又或着就是解不掉,这时就没有必要解了,直接用闷棍,然后用剩余的费用继续铺场加强压力。这样,下回合的话我们再去解那个随从就会更从容,甚至说已经使对方血量到了非常危险的地步。这就是扩大优势的闷棍。
                      在面对小德时起手必留,其余职业不留。


                      IP属地:浙江119楼2014-05-05 17:25
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                        请吧友们不要再说我更新慢了!我真的已经很努力了!T-T。性子比较急的吧友可以养一养在看!因为绝对不会太监!


                        IP属地:浙江120楼2014-05-05 17:26
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                          战利品贮藏者:
                          没什么好说的,有多余费用就扔上去吧,爱解不解~


                          IP属地:浙江122楼2014-05-05 17:28
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                            血法师:
                            血法配合刺骨背刺什么的就不多说了。另外就是如果需要连击的时候也可以把血法扔出去,不用太在意法强,毕竟血法也能过牌,保持流畅性就好。
                            起手不大推荐留。


                            IP属地:浙江123楼2014-05-05 17:31
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                              迪菲亚头目:
                              不多说,铺场必备,因为考虑到先手时迪菲亚很大概率卡手,所以我只带一个。
                              后手必留,不留不是贼。先手可以考虑留。


                              IP属地:浙江125楼2014-05-05 17:34
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