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关于生化4精准打击的重大发现(新人发帖)

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经过我的实践,对于生化4的精准打击有了更深的了解,以下两点是我最新的发现:
1 虽然开六以后攻击力会下降,但如果你是按住鼠标不松的连射,在开六的时间里,伤害倍数是不会变的,也就是说,会一直是你开枪瞬间的伤害。
2 如果开六途中中途松开鼠标,比如龙炎的连续按右键,那么伤害就会随着攻击力的下降而下降。下面是我的测评过程,如果有哪里不对希望各位大神指出,也希望测评吧的老牌大神能亲自去测试一下,中途各位亲别插楼啊。


IP属地:浙江1楼2014-02-03 15:19回复
    测试使用的是我的1命4后三连守护掠食,对象僵尸是开防护的重锤血手,测试时,僵尸护甲已经被打掉,下面两张图是开六前后的伤害对比


    IP属地:浙江3楼2014-02-03 15:20
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      总共打掉开防护的屠夫1500血,而开防护的屠夫承受伤害为0.165,那么实际的基础伤害就是1500除以0.165为9090.9,另外细心的吧友一定发现我测试时多打了4发,因为三连射的守护掠食4秒应该是打44发,不过没关系,多出的伤害减掉就行,因为那4发开六时间已过,所以实际开六打出的伤害是9090.9减(35乘4)为8950,.9。我们设开六的时间里伤害的平均倍数为X,可以列出以下方程:35(掠食的基础胸部伤害)乘X(开六时间的平均伤害倍数)乘4(开六时间)乘3(开六的三倍加成)乘10.93(三连掠食的射速)等于8950.9(开六的实际基础伤害)解得X为1.94,在误差允许范围内,这几乎就是你开六的瞬间伤害倍数了吧?


      IP属地:浙江4楼2014-02-03 15:20
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        接下来是验证第二个观点,一下两张是用龙炎右键龙息开六前后的伤害对比,对象依旧是开防护的屠夫,护甲已经被打掉,等下= =我好像删错图了,我把开六之前的图删了= =
        不过我本子上记录的开六之前伤害为13641,那么总共对开防护的屠夫造成的伤害是为1096,实际基础伤害为6642.假设开六时间内攻击倍数没下降,那么实际基础伤害应该是625(龙息圣湖基础伤害)乘2(开六伤害倍数)乘7(七发龙息)为8750,但实际却远低于这个值,实际测试,龙炎开六打龙息时平均伤害倍数只有1.5.


        IP属地:浙江5楼2014-02-03 15:21
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          最后感叹下4中屠夫强大的防御力,理论上4000血以上有护甲的屠夫,任何枪对你开六都不用怕,开着防护顶着好了= =最后的最后,感谢下我们战队的奎壕,不辞辛劳陪我做测评。新人第一次做测评,希望各位大神多提意见。


          IP属地:浙江6楼2014-02-03 15:21
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            对了,差点忘了,再说一个小细节,生化4中开六时伤害倍数的下降不是平均的,一开始快后来慢,基本两秒之后几乎只有1.2倍左右的倍数了,所以各位动作要快啊


            IP属地:浙江13楼2014-02-03 15:41
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              为了使观点更可信,决定多测试几种枪,下面是劫掠者在4中开六输出前后的的测试
              ,使用的是未强化的劫掠者,对象僵尸依旧是强大的开防护的屠夫:
              细心的吧友一定又发现了,没错,我劫掠多打了两法,没事后面减掉= =总之劫掠的基础开六伤害是(15978-14923)除以0.165减(39乘2)为6315.9,那么劫掠的开六平均伤害倍数为6315.9除以39(劫掠生化胸部伤害)除以3(开六的三倍提升)除以4(开六时间)除以6.7(劫掠射速)为2.01= =恩,误差允许范围内


              IP属地:浙江17楼2014-02-03 22:10
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                测评吧有位吧友提到龙炎右键连射伤害也会降低,这今天才知道原来龙炎右键可以一直按着真是我的错= =明天我会补测龙炎连射,另外,像雷狱,星爆,破晓之类特殊的连发枪也会测


                IP属地:浙江18楼2014-02-03 22:12
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                  我昨天的观点有点小错误,我这里更正一下,经过进一步的测试,我发现在生化4中开六过程中不松鼠标伤害不变只对于那些受六三倍加成影响的枪有用,不管那些枪射速多慢,只要开六过程不松鼠标伤害倍数就不会降低,但对于那些开六不享受三倍加成的枪,也就是在生化3中不受致命打击影响的枪支,不论你射速多快,开六时间中伤害倍数都会下降下面奉上今天的测评,首先测试的是龙炎,今天是按住右键不放的连射,对象依旧是强大的屠夫总共对防御的屠夫造成1001的伤害,实际打出的伤害是1001除以0.165为6066.7和昨天测得连续按右键得出的伤害几乎一样,可见龙炎右键开六即使不松鼠标伤害也会降低。


                  IP属地:浙江19楼2014-02-04 20:26
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                    接下来是破晓,以下是破晓开六前后的伤害显示
                    没错,我又多打了三发,没事后面减掉,我总共对防御屠夫造成700伤害,破晓开六的实际伤害为700除以0.165减去(3乘119)为3885.4,破晓开六的平均伤害倍数为3885.4除以119(破晓生化威力)除以6.23(破晓射速)除以4(开六时间)为1.31,很明显下降了不少有木有


                    IP属地:浙江20楼2014-02-04 20:27
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                      最后是雷神,也就是我说的射速慢,但受六三倍影响的枪支,以下是雷神开六前后的伤害显示开六时间雷神按住鼠标左键不松打了两发,实际伤害为(11835减10422)除以0.165为8563.6,雷神开六时间里的伤害倍数为8563.6除以3(开六的三倍胸部加成)除以2(开六时间内打两发)除以690(雷神生化基础伤害)为2倍


                      IP属地:浙江21楼2014-02-04 20:28
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                        最后感谢下陪我测试的我的小弟@丶黯遥,另外我说明一下,这货的百度ID是我csol里的昵称,他是用我的号陪我测得,各位下次在游戏里遇到不要搞错哈


                        IP属地:浙江22楼2014-02-04 20:35
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