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【资料】英雄联盟的匹配机制:并非完美,但无他法

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很多人都抱怨过英雄联盟的匹配机制,我也是。但是看过匹配机制的设计后,我就没太大的抱怨了。因为,即使换个系统,也不一定做的更好。


来自iPhone客户端1楼2013-12-12 00:40回复


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    去徽章馆》
    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2013-12-12 00:40
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      二[X]


      来自Android客户端3楼2013-12-12 00:41
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        IP属地:湖北4楼2013-12-12 00:41
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          现有段位是s3才引入的概念,只是一个表现,对匹配过程毫无影响。真正起作用的是隐藏分。所谓的隐藏分,其实是国际象棋采用的Elo系统。Elo为什么叫这个名字呢,很简单。它的发明者是Elo。


          来自iPhone客户端5楼2013-12-12 00:43
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            所以呢,所以呢。


            来自手机贴吧6楼2013-12-12 00:46
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              插!!求匹配机制


              IP属地:甘肃来自手机贴吧7楼2013-12-12 00:46
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                这个系统给任何进行比赛的玩家一个1200的基础分,然后根据胜负加点。并尽可能的把分数相近的玩家放一起比赛。(一般全队Elo平均值相差不过100,和对面相差不过50)


                来自iPhone客户端8楼2013-12-12 00:47
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                  前排


                  来自Android客户端9楼2013-12-12 00:48
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                    擦,不等了!!楼主哈皮!!楼主再见!混点经验,睡觉


                    IP属地:甘肃来自手机贴吧10楼2013-12-12 00:52
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                      在Elo系统中,相差100分的玩家高者有64%的胜率,相差200分的选手高者有76%的胜率。当分数低的选手和分数高很多的选手比赛,即使输了也基本不掉分,因为系统认为输是应该弹道。反之赢了加很多,因为系统认为他对你判断有误,要修正这个错误。这是一个自带修正的系统,按照拳头说法,20场就可以把一个完全错位的人摆正位置。所以说总是爬不出坑的,一定是因为有一些方面不对。不一定是特别明显的。比如,也许你操作很好,但是否对交手时机把握不那么好?是否对队友的支援总是慢了那么一点?抑或,在不知不觉中总是引起队友不快导致团队不和失败呢。可以这么说,如果实力超出当前段位200分,是不太可能出不了坑的。


                      来自iPhone客户端11楼2013-12-12 00:57
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                        最近在玩剑灵……


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2013-12-12 01:03
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                          没打过排位,30级了!玩匹配,最少能匹配到位5000-6000分的,砖石,白金的。我都习以为常了!这是什么渣渣匹配啊


                          来自Android客户端13楼2013-12-12 01:13
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                            连胜与连败:当你进入连胜与连败时,elo值的增减方法和正常没有差别,但是系统会开始不遵循匹配同elo值选手的原则,而是大幅增减你的对手Elo值。比如,你目前1200分(银4、5左右),经过3连败。 正常来说系统应该给你匹配1200的对手和队友,但是你的连败引起了系统警觉。即使你还是1200分、系统会暂时把你当成1100分,和其他1100放在一起比赛。如果你还输,那么由于你的elo值比对方高,你会掉很多分。(比如一下掉50)。然后你变成1150分。这时候再给你1150分的对手,你有50%胜率。系统就满意了。 如果你赢了,系统发现你只是一时运气不好,所以你又回到了1200分。这也就是碾压福利局的由来。虽然有些玩家会因此很不愉快,但这是系统自我修正的必要过程。这保证玩家快速到达自己真实水平分段的手段。不然正常匹配一分分加减,若风去打排位500场都还在白金段虐人岂不是更不合理?


                            来自iPhone客户端14楼2013-12-12 01:13
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                              晚安


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2013-12-12 01:20
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