连胜与连败:当你进入连胜与连败时,elo值的增减方法和正常没有差别,但是系统会开始不遵循匹配同elo值选手的原则,而是大幅增减你的对手Elo值。比如,你目前1200分(银4、5左右),经过3连败。 正常来说系统应该给你匹配1200的对手和队友,但是你的连败引起了系统警觉。即使你还是1200分、系统会暂时把你当成1100分,和其他1100放在一起比赛。如果你还输,那么由于你的elo值比对方高,你会掉很多分。(比如一下掉50)。然后你变成1150分。这时候再给你1150分的对手,你有50%胜率。系统就满意了。 如果你赢了,系统发现你只是一时运气不好,所以你又回到了1200分。这也就是碾压福利局的由来。虽然有些玩家会因此很不愉快,但这是系统自我修正的必要过程。这保证玩家快速到达自己真实水平分段的手段。不然正常匹配一分分加减,若风去打排位500场都还在白金段虐人岂不是更不合理?