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【多玩】S4新天赋树说明出炉 攻击天赋输出更高

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攻击天赋
  第一级
  “召唤师的愤怒”被移除,取而代之的是“反馈”(1点):每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。
  狂怒修改(4点):攻击速度提升由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
  巫术修改(4点):冷却减少由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
  屠夫修改(1点):修改为普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算)。
  第二级
  第二级攻击天赋全部修改。
  双刃剑(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。
  蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。
  思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。
  第三级
  第三级攻击天赋全部修改。
  技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。
  战争大师(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。
  神秘之力(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。
  死神(3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害。
  第四级
  第四级攻击天赋全部修改。
  波动之刃(1点):需要点“技能波动”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。
  军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。
  高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。
  危险游戏(1点)需要点满“死神”天赋;具体效果:杀死一个敌方英雄能够恢复你5%损失的生命值及魔法值。
  第五级
  狂暴(1点):修改为:每次暴击后能够增加你5%的攻击速度,持续3秒(效果最多叠加三次)。
  新天赋“毁灭打击”(3点)::+2/4/6%的护甲及法术穿透。
  神秘之刃(1点):你的基础攻击能够造成额外的魔法伤害,伤害值等于你法术强度的5%。
  第六级
  浩劫(1点):增加3%的伤害。


1楼2013-11-06 10:01回复
    防御天赋
      第一级
      格挡(2点) 来自英雄的普通攻击伤害减少1/2
      回复(2点) 恢复1生命值/5秒
      魔法护甲(2点) 提升护甲和魔抗2.5/5%
      韧化皮肤(2点)来自野怪的伤害减少1/2 对兵线小兵无效
      第二级
      不屈 (1点)(需先点格挡)-近战:来自英雄的伤害减少2
      -远程:来自英雄的伤害减少1
      老兵伤痕(3点) +12/24/36点生命值
      韧甲(1点)被野怪攻击时每秒会反弹1%当前生命值伤害 对兵线小兵无效
      第三级
      压制(1点)来自敌方英雄的限速(减速、禁锢、嘲讽、眩晕等)技能伤害降低3%
      巨力(1点)(需要老兵伤痕) +3%最高生命值
      坚硬(3点)+2/3.5/5护甲
      抵抗(3点)+2/3.5/5魔抗
      第四级
      坚韧(3点) +1/2/3%损失生命值/5秒
      迅速(1点) 降低10%减速效果
      坚固护甲(1点)(需要坚硬)减少10%的暴击伤害
      躲避(1点)(需要抵抗)减少10%的AOE魔法伤害
      第五级
      第二风(1点)(需要坚韧) 血量低于25%时增加10%任何形式的治疗
      传奇守卫(4点) 周围每一个敌方英雄为你提供+1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2魔抗
      符文护盾(1点)游戏之始拥有一个50血量的护盾。每次复活后该护盾都会重新生成
      第六级
      顽强(1点)减少15的控制时间


    2楼2013-11-06 10:01
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      通用天赋
        第一级
        空间级者(1点):减少回城施法时间1秒
        健步如飞(3点):增加0.5/1/1.5%移动速度
        冥想(3点):+1/2/3法力回复/5秒
        斥候(1点):增加侦查守卫和自带的守卫饰品10%侦察范围(重做)
        第二级
        魔术师(新天赋、1点):召唤的单位、陷阱和复制物增加10秒持续时间,不适用于侦查守卫
        召唤师的感悟(3点):减少召唤师技能的4/7/10%冷却时间(重做)
        精魄之力(1点)(需点出冥想):获得相当于你10%回蓝速度的回血速度(重做)
        炼金术师(新天赋、1点):增加你的药水10%的持续时间
        第三级
        贪婪(3点):每10秒获得0.5/1/1.5金钱(原为0.5/1/1.5/2)
        符能亲和(1点):圣坛、遗迹、任务、以及野怪增益效果的持续时间提高20%
        吸血习性(3点):增加1/2/3%物理和法术吸血
        烹饪大师(1点)(需要点出炼金术师):你的生命药水会升点成饼干,服用后立即回复额外20点血和10蓝量
        第四级
        财富(1点)(需要点出贪婪):增加初始金钱40(原为25/30)
        强盗(新天赋、1点):近战英雄每拿到一个人头或助攻得到额外15金钱,每次普攻敌方英雄获得3金币,攻击同一个敌方英雄时每5秒只会触发1次
        精神扩张(3点):增加2/3.5/5%最大蓝量(重做)
        鼓舞(新天赋、2点):当附近有一名等点比你高的友方英雄时,每10秒获得5点经验
        第五级
        拾荒者(新天赋、1点)(需要点出强盗):友军每杀死附近1个小兵时,你可获得1金钱
        智谋(3点):+2/3.5/5%冷却缩减,减少主动激活的物品的4/7/10%冷却时间(合并原有的巧匠)
        第六级
        漫游(1点):脱离战斗后获得5%额外移动速度(原为0.66/1.33/2%)


      3楼2013-11-06 10:02
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