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如题,什么都可以!


IP属地:重庆来自手机贴吧1楼2013-06-13 17:19回复
    来个给小白的知识┏ (^ω^)=☞僵尸死亡有几率掉铁,并且可能穿护甲,手拿器具,死亡有很小的几率得到其装备。


    IP属地:重庆来自手机贴吧3楼2013-06-13 17:27
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      呃……继续我的……树叶,tnt,红石块,莹石可以透视。


      IP属地:重庆来自手机贴吧6楼2013-06-13 17:36
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        我的世界原版有三种模式:1.创造模式。拥有无限血量,方块等物品无限。2.生存模式。血量有限,有饥饿值,方块通过外界获得。3.极限模式。与生存很像,只不过只有一条命。


        IP属地:重庆来自手机贴吧8楼2013-06-13 17:57
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          除了水,岩浆,火,地狱屏障外,其他方块几乎都是静态的。


          IP属地:重庆来自手机贴吧22楼2013-06-13 19:00
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            我知道大家在说什么了……在此说明一下,是一起来讨论mc,吧!不是讨论贴吧(^_^)


            IP属地:重庆来自手机贴吧27楼2013-06-13 19:37
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              火把十一米内的光线亮度。


              IP属地:重庆来自手机贴吧28楼2013-06-13 19:55
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                [鸡][牛][猪](=^・^=)Uo・ェ・oU动物差不多了……


                IP属地:重庆来自手机贴吧31楼2013-06-13 20:12
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                  不喜欢和平的喷一下吧!


                  IP属地:重庆来自手机贴吧33楼2013-06-13 20:19
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                    这贴乱了@x@


                    IP属地:重庆来自手机贴吧40楼2013-06-13 21:51
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                      生物通常会随机的四处走动以及避免从会受到掉落伤害的坡上掉下去,但它们会被像告示牌的非固体的方块所愚弄。在这种状态下,生物(除了恶魂和末影人)会有一个16方块的搜索半径。
                      生物也能和玩家一样爬梯子:如果它们试图向它们触碰的梯子前进的话,它们反而会向上走。然而,生物是看不见梯子和故意找上去的道路,所以它们不会企图避免掉下去。蜘蛛与洞穴蜘蛛可以爬上任何方块,就像和梯子一样。
                      如果32格范围内没有玩家,生物会在5秒之内停止游荡。在此状态下,生物会随机转向,但不会再主动移动。
                      僵尸、骷髅、爬行者与狼比起其它生物而言具有更加复杂与高级的寻路系统。这里有一个视频展示它们的寻路算法。
                      攻击性生物
                      如果离玩家最近的攻击性生物是在16方块的搜索半径以内而且目光被吸引的话(蜘蛛的目光总是被吸引),那生物会进入追踪模式,在此模式里,生物可以看透所有方块并开始向玩家走去。有些生物,尤其是骷髅和爬行者,在离足够近的时候(骷髅会在长距离扫射,爬行者在近距离)会开始围着玩家转(向着玩家视线的左边)。
                      自wiki)


                      IP属地:重庆来自手机贴吧58楼2013-06-15 18:37
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                        附魔(Enchanting) 是一种使用附魔台来给工具、武器、书或盔甲添加特殊能力加成的游戏机制。要为一件物品附魔,你需要用到经验等级和附魔台。每次施放附魔都要扣除玩家的经验等级,而越高级别的魔咒需要越高的经验等级。您也可以通过使用绿宝石与牧师村民交易附魔以避免消耗经验。


                        IP属地:重庆来自手机贴吧66楼2013-06-16 13:53
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                          同一名村民永远不会以不同价格收购/出售某一样物品(例如,不会有村民同时想单次买入16个或17个猪肉:两者最多只会存在一个)。然而,单次交易的数量或价格可能会在不同村民之间有所差别,而且单个村民的存货/存款可能在他们提供新的交易组合时改变。


                          IP属地:重庆来自手机贴吧69楼2013-06-16 14:28
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                            所有村民起始时只会提供一种交易组合。他们的上一个交易组合(交易界面“向右”箭头点到底)成功交易后,他们会提供新的交易组合。请注意交易界面在村民提供新的交易组合前必须关闭。产生交易组合时,村民会被紫色的颗粒包围环绕一会儿。新的交易组合可能会包括村民已经买入/售出的东西——如果是这样的话,新的组合会代替旧的组合,使得村民的交易价格(或者牧师的附魔)发生变化。虽然似乎村民能够提供的交易组合的数量没有上限,但他们对于同种物品同一时刻只会提供一种交易组合。而且,当一名村民具有太多的交易组合时,很可能新产生的交易组合会因为与旧的组合包括同种物品而代替旧组合,这样总的组合数量仍未改变。


                            IP属地:重庆来自手机贴吧70楼2013-06-16 14:29
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                              如果同一交易组合被连续交易多次而且该交易组合不是这名村民的唯一的交易组合,该交易组合会被移除。交易组合是随机移除的,但至少在此之前能够让你交易3次;交易13次以上之后该组合必然会被移除。


                              IP属地:重庆来自手机贴吧71楼2013-06-16 14:29
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