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敬敬敬PK潜规则下的最后的奋战的圣骑们。。。关于直击走位

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不知道怎么说好,从前为了PK奋战的日日夜夜,一直呆在Pk场一直打下去一直到自己困。。其实潜不潜规则真的不重要,开盾的话反而会影响连招的连贯性。。。。肉搏就会变成试探性的防守反击,,反而降低了PK的趣味性。。。。。所谓的平衡是职业差距不大,一套下去基本下不少血。。不是根本不正常的对站,脑残的棒子一直不明白我们为什么潜规则。。。。。。说真的,那一天对这游戏PK在没有激情的时候,我真的不知道这游戏还有什么能吸引我。。以前老是听说有人退谷,觉得很遥远。。现在感觉离自己近了,我会慢慢的一星期上一次,到慢慢2星期上一次,到慢慢的退谷,仅以此文启发下后来的人,把这种打法发展下去。。。


IP属地:安徽1楼2013-03-05 00:54回复
    盾和谐之后,貌似影响不大,但是我以前打女人的一套试探性防守反击,基本没什么用了,打鹦鹉还好,冰和风行基本同水平的要躲着走了,没盾浮空,被抓住了真的很伤,,,下一半血肯定的。。以前一点不怕的鹦鹉现在也不打了。。。因为不公平 ,我宁愿要个浮空,也不要这蛋疼的2个盾技能,自动盾搞了个EX,又把它和谐60%,棒子智商堪忧,那还要这EX有什么用,范围盾从5秒改10秒基本废了 ,打男人还有点点用,貌似祈祷的技能。。。


    IP属地:安徽3楼2013-03-05 01:00
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      现在说说这版本能救圣骑的基础技能,想来想去只有直击要害了,这个技能可能好多PK圣骑没加,我以前因为不 习惯也不加,但是不得不说这破技能用好了真的很强。。。贤者内战很明显,打战神也比较明显,就是直击的走位。。。。


      IP属地:安徽4楼2013-03-05 01:04
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        众所周知,破甲是贤者的看家技能,贤者打战神破甲的命中多少直接决定了战局的输赢,破甲有一段蓄力前冲的距离,也到技能快完成越不能改变方向。。。直击要害,是侧踢的后续技能,踢了之后有一段前冲的距离。。。首先就可以利用这招起手,造成突击性。。。。唉,本来想画个草图的,,等级低画不了。。。


        IP属地:安徽5楼2013-03-05 01:11
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          简单来说,就是假如破甲施法前进了距离1,直击要害前进了距离1,对手在3距离内都可以直接。。侧踢,直击要害 在速度破甲。。。因为可能要算上对手前进的距离所以是3距离。。


          IP属地:安徽6楼2013-03-05 01:14
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            然后,就是贤者的滑步挑空,这个有快滑步造成突击效果,慢滑步挑空躲技能。。。这时候也可以加上直击要害,因为侧踢到直击要害到滑步挑空,中间的可以利用距离又更大了,可以是距离4.。。这个突击性一般的警惕性差的贤者会一直中,一般跑位风骚的战神也会中,因为直击要害走位其实就是另一种模仿战神的走位。。。造成的一种视觉误差,这个距离算好最重要,有经验了突击性就会很强。。。


            IP属地:安徽7楼2013-03-05 01:20
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              上面说的都是基础连招的突击性,连招近身战的时候,一般是没有机会的,但是你突击性强之后,战神会怕你,没有高霸体技能是不敢接近你的,一般打你一下就会跑出距离4的范围,这样你的突击性就无效了,。。。。其实最重要的,怎么说呢,举个例子,战神翻滚跑位跑到你后面,你破甲因为要一段施法距离,因为他离你太近打不到他,以前大部分圣骑犯错误就是在这里,好多人喜欢向后面跳浮空,或者直接滑步了,这是给战神抓的机会。。。如果这时候,你向后面直击要害,然后立马转身破甲。。。基本问题就解决了,这种打法就是放弃了贤者貌似很稳的防守反击,直接走位上去干他们,没技能就退走,貌似危险性增大了,但是我自我感觉这种打法更加强和稳定,别人快我们比他更快,别人走位,我们突击,谁怕谁。。。。但是貌似对女人的效果很微小,剑圣效果次之贤者也比较强。。。战神看个别的跑位习惯在调整。。。


              IP属地:安徽8楼2013-03-05 01:32
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                别的就是一些弹墙流加直击要害的应用,或者低浮空扯人之类。。。基础连招一定要熟和连贯,基本要求是抓住了就可以连一套,从这面墙连招到另一面墙。。有墙就直击要害踢起来,在转身连招到另外墙。在踢,,在踢。。。反正就是随便怎么连都可以。。能能用直击要害就踹他下,因为有位移的作用,对手浮空下来不好抓你。。。一些基本就说到这样吧,剩下都是些个人习惯,说穿就那么回事。。。理解了就是理解了。。。谁能用就直接拿去用。。。最好是老手,,新手慎之。。。。只要战神不开旋风,和练骨撞击。。。。赢没问题。。。贤者,剑圣打起来。会轻松很多。。。。。就这样。。纪念下我可怜的圣骑号。。。。


                IP属地:安徽9楼2013-03-05 01:43
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                  我也懒得做视频什么,草民什么的不想出名。。。这招利用的说穿了就是距离。。。。。然后就是突击性。。。真希望有人能理解。。。。。。。


                  IP属地:安徽10楼2013-03-05 01:48
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                    另外感谢贤萌的PK基础教学视频和小帆的平地流视频,和冰再冷的那个帖子提到的直击要害走位问题。(虽然说了很多废话。。。ORZ。。。)。。都是贤者基础教学的好视频。。。感觉一直没什么人重视直击要害,,,所以我就随便说说了。。。谁有好想法可以补充


                    IP属地:安徽12楼2013-03-05 02:48
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                      怎么说呢,这个必须带板子,侧踢加速和直击要害加速。。。。一般贤者和剑圣开局直接直击要害速度破甲,基本都会抓住。。。战神的话,有的开局喜欢重斩这个要慎用。。这么说吧,战神都喜欢跑到离你很近的时候在翻滚,但是在他没翻滚之前,靠着直击要害的距离直接破了。运气好的话开局就破了战神的斗气护体,就算直击破甲打不中,立马向前滑步,战神冲击拳还是抓不住你,还是因为你拉开了距离。。。。就差了么点。。但是结果就不一样。。。。有距离的时候用最好。。。离的很近了,如果对方没什么抓你的技能还是可以用,如果不知道对方什么情况,靠的很近的时候就要靠赌博了,感觉对了就靠上去不要犹豫,这时你会发现盾击更准了。。。。。以前老是有新手问我盾击怎么用。。。老手说的都是靠经验。。但是最重要的还是靠走位,在别人没反应过来前,直接破了对方的冲锋。。。盾击的位置很重要。。。


                      IP属地:安徽17楼2013-03-05 13:09
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                        说句实话,用了这种打法,十字也有种变体术的感觉。。。。。。反正玩着比圣骑爽。。圣骑放50别人还唧唧歪歪。。。十字就不存在了、。。。。。


                        IP属地:安徽18楼2013-03-05 13:12
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                          而且也不知道是不是人品问题,我十字的范围人品盾比较多。。。。圣骑就比较悲剧。。。。。。


                          IP属地:安徽19楼2013-03-05 13:13
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                            可能说的有点乱。。。突击并不是只有侧踢,直击要害在破甲。。侧踢直击要害,再速度滑步挑空也很强。。这个突然性更强,,但要把握好对手的位置和距离。。感觉对了就上。。抓战神嘎嘎的。。。。。当然同样要距离。。这种方法就是速度的缩短你与对手的距离。。中间你直击要害的动作还会给对手一定的欺骗性。。。。


                            IP属地:安徽22楼2013-03-06 04:36
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                              其实这种打法更重要的作用在于战术上。。。。打乱别人的跑位节奏,和摸不准你的位置。。。只要这版本战神不开旋风和碎骨连用,基本都能赢。。。。。。练骨撞击和旋风尼玛太伤了,这版本旋风只要位置对了,破甲打不到,贤者就是肉一点办法都没。。。。。尼玛。。。。。以前盾没和谐战神出旋风肯定出盾。。。现在,基本无望、。。。。。不想玩龙之谷了就是因为PK越来越不公平了,虽然还是可以光头大部分人,,,但是一点都不开心。。。。。。


                              IP属地:安徽23楼2013-03-06 04:43
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