海人马【Nuckelavee】
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眼前是一种极为神奇的生物,没有皮肤,暴露在外的赤红色肌肉让人感觉来到了屠宰场,它的眼里邪恶的红光,马口中喷出的绿色气体一看便知有毒。这就是瘟疫与死亡的精类——海人马。
海人马以撒播瘟疫和破坏庄稼为乐,对于大多数人它都是不可见的。它强大的实力又能将大多数讨伐者杀死,可以说是天灾一样的生物。
海人马一般生活在海里,当它觉得需要找些乐子的时候就会来到陆地上。
海人马,挑战等级17
超大型精类生物(水栖,两栖)
先攻:+8(+4精通先攻,+4敏捷)
感知:真实视域;黑暗视觉60尺;聆听+34,侦查+34
语言:心灵感应100尺;水族语,深渊语,通用语
灵气:瘟疫灵气(120尺,DC特殊)
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防御等级:39(-2体型,+4敏捷,+1加速,+26天生),接触13,措手不及34
生命:310(27D6+216);快速医疗5;伤害减免15/寒铁和特殊
免疫:心灵影响,毒素,睡眠,麻痹,晕眩,疾病,重击,瘀伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲劳,力竭,巨创,需要强韧豁免的效果
抵抗:法术抗力30
豁免:强韧+17,反射+20,意志+19
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速度:110尺,游泳110尺
近战:+4长枪+26/+26/+22/+17(3D6+20/*3)和2蹄踢+20(2d6+5附加枯萎)和啮咬+20(2d6+5附加枯萎)
冲锋:+4长枪+35(3d6+49/*3附加6d6+98)
基本攻击/擒抱:+13/+32
占据/触及:15尺/15尺
动作选项:防御施法,猛力攻击,精通闯越,快速骑乘攻击
特殊攻击:类法术能力,枯萎,跺踏
类法术能力(施法者等级17)
随意-克敌机先,牛之力量,高等魔化武器,飞行术,高等隐形术[仅限自身],死云术(DC22),解离术(DC23),高等解除魔法,邪恶灵光(DC25)
每日3次-精神错乱(DC24),力竭波,唤起高等死灵
每日1次-高等异界盟约,缚魂术(DC26)
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能力:力量32,敏捷18,体质27,智力13,感知18,魅力25
特性:亡灵特质,亵渎速度,适应性身体,死云
技能:专注+38,躲藏+11,地理知识+16,神秘知识+31,聆听+34,辨识法术+33,侦查+34,生存+19[地表自然环境环境下生存+21],游泳+26
专长:多重攻击,精通先攻,猛力攻击,精通闯越,快速骑乘攻击,跺踏,奋力冲锋,战斗施法,飞跑
财富:双倍标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:28-54HD(超大型)
等级调整:—
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瘟疫灵气(超自然):海人马周围笼罩着带来瘟疫的灵气。位于其半径120尺范围内的生物就如同受到施法者等级17术士所施放的疫病术效果影响(由海人马决定当前传播何种疾病),植物还将额外受到施法者等级17术士所施放的枯萎术效果影响。成功通过豁免检定的生物在24小时之内将不会再受到同一海人马的瘟疫灵气影响。通过一个自由动作,海人马可以改变当前所传播的疾病。
真实视域(超自然):海人马魔拥有持续的真知术效果,就如同17级施法者施展的同名法术。效果被驱散后海人马可以通过一个自由动作恢复。
枯萎(超自然): 被海人马天生武器击中的活物必须通过一个DC31的强韧豁免,失败则意味着目标的肉体和骨骼开始枯萎。该生物立即承受1d6点体质伤害,并在接下来的每小时内再承受1点体质伤害,只有死亡或一个通过了DC28的施法者等级检定的移除疾病才能停止后续伤害。其豁免难度基于体质。
亡灵特质(特异):海人马虽然活着,但是却拥有不死生物的特性。 如同不死生物,海人马对心灵影响,毒素,睡眠,麻痹,晕眩及疾病免疫。不受重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取、疲劳和力竭影响,并且不会由于遭受巨创而死亡。同时对任何需要强韧鉴定的效果免疫。 海人马不需要进食、呼吸和睡眠,也不会因为衰老而死。
亵渎速度(超自然):海人马魔拥有持续的加速术效果,就如同17级施法者施展的同名法术。效果被驱散后海人马可以通过一个自由动作恢复。
适应性身体(特异):海人马会获得基于最后一次对其造成伤害的武器种类的伤害减免。若最后一造成伤害的武器类型是穿刺,它就获得15/寒铁和钝击或挥砍的伤害减免。若最后一造成伤害的武器类型是挥砍,它就获得15/寒铁和钝击或穿刺的伤害减免。若最后一造成伤害的武器类型是钝击和穿刺,它就获得15/寒铁和挥砍的伤害减免。这种伤害减免会维持1分钟或直到另一种武器类型伤害到它。
死云(超自然):海人马的威胁范围内持续笼罩着死云术(施法者等级17)效果,DC31(强韧豁免)。豁免检定DC基于体质调整值。效果被驱散后在海人马回合开始时自由恢复。
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虽然不是真正骑在马上,但是海人马特殊的形态让它视同骑乘状态,它可以选择需要乘骑战斗做前置的专长而不需要学习乘骑战斗。
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眼前是一种极为神奇的生物,没有皮肤,暴露在外的赤红色肌肉让人感觉来到了屠宰场,它的眼里邪恶的红光,马口中喷出的绿色气体一看便知有毒。这就是瘟疫与死亡的精类——海人马。
海人马以撒播瘟疫和破坏庄稼为乐,对于大多数人它都是不可见的。它强大的实力又能将大多数讨伐者杀死,可以说是天灾一样的生物。
海人马一般生活在海里,当它觉得需要找些乐子的时候就会来到陆地上。
海人马,挑战等级17
超大型精类生物(水栖,两栖)
先攻:+8(+4精通先攻,+4敏捷)
感知:真实视域;黑暗视觉60尺;聆听+34,侦查+34
语言:心灵感应100尺;水族语,深渊语,通用语
灵气:瘟疫灵气(120尺,DC特殊)
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防御等级:39(-2体型,+4敏捷,+1加速,+26天生),接触13,措手不及34
生命:310(27D6+216);快速医疗5;伤害减免15/寒铁和特殊
免疫:心灵影响,毒素,睡眠,麻痹,晕眩,疾病,重击,瘀伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲劳,力竭,巨创,需要强韧豁免的效果
抵抗:法术抗力30
豁免:强韧+17,反射+20,意志+19
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速度:110尺,游泳110尺
近战:+4长枪+26/+26/+22/+17(3D6+20/*3)和2蹄踢+20(2d6+5附加枯萎)和啮咬+20(2d6+5附加枯萎)
冲锋:+4长枪+35(3d6+49/*3附加6d6+98)
基本攻击/擒抱:+13/+32
占据/触及:15尺/15尺
动作选项:防御施法,猛力攻击,精通闯越,快速骑乘攻击
特殊攻击:类法术能力,枯萎,跺踏
类法术能力(施法者等级17)
随意-克敌机先,牛之力量,高等魔化武器,飞行术,高等隐形术[仅限自身],死云术(DC22),解离术(DC23),高等解除魔法,邪恶灵光(DC25)
每日3次-精神错乱(DC24),力竭波,唤起高等死灵
每日1次-高等异界盟约,缚魂术(DC26)
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能力:力量32,敏捷18,体质27,智力13,感知18,魅力25
特性:亡灵特质,亵渎速度,适应性身体,死云
技能:专注+38,躲藏+11,地理知识+16,神秘知识+31,聆听+34,辨识法术+33,侦查+34,生存+19[地表自然环境环境下生存+21],游泳+26
专长:多重攻击,精通先攻,猛力攻击,精通闯越,快速骑乘攻击,跺踏,奋力冲锋,战斗施法,飞跑
财富:双倍标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:28-54HD(超大型)
等级调整:—
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瘟疫灵气(超自然):海人马周围笼罩着带来瘟疫的灵气。位于其半径120尺范围内的生物就如同受到施法者等级17术士所施放的疫病术效果影响(由海人马决定当前传播何种疾病),植物还将额外受到施法者等级17术士所施放的枯萎术效果影响。成功通过豁免检定的生物在24小时之内将不会再受到同一海人马的瘟疫灵气影响。通过一个自由动作,海人马可以改变当前所传播的疾病。
真实视域(超自然):海人马魔拥有持续的真知术效果,就如同17级施法者施展的同名法术。效果被驱散后海人马可以通过一个自由动作恢复。
枯萎(超自然): 被海人马天生武器击中的活物必须通过一个DC31的强韧豁免,失败则意味着目标的肉体和骨骼开始枯萎。该生物立即承受1d6点体质伤害,并在接下来的每小时内再承受1点体质伤害,只有死亡或一个通过了DC28的施法者等级检定的移除疾病才能停止后续伤害。其豁免难度基于体质。
亡灵特质(特异):海人马虽然活着,但是却拥有不死生物的特性。 如同不死生物,海人马对心灵影响,毒素,睡眠,麻痹,晕眩及疾病免疫。不受重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取、疲劳和力竭影响,并且不会由于遭受巨创而死亡。同时对任何需要强韧鉴定的效果免疫。 海人马不需要进食、呼吸和睡眠,也不会因为衰老而死。
亵渎速度(超自然):海人马魔拥有持续的加速术效果,就如同17级施法者施展的同名法术。效果被驱散后海人马可以通过一个自由动作恢复。
适应性身体(特异):海人马会获得基于最后一次对其造成伤害的武器种类的伤害减免。若最后一造成伤害的武器类型是穿刺,它就获得15/寒铁和钝击或挥砍的伤害减免。若最后一造成伤害的武器类型是挥砍,它就获得15/寒铁和钝击或穿刺的伤害减免。若最后一造成伤害的武器类型是钝击和穿刺,它就获得15/寒铁和挥砍的伤害减免。这种伤害减免会维持1分钟或直到另一种武器类型伤害到它。
死云(超自然):海人马的威胁范围内持续笼罩着死云术(施法者等级17)效果,DC31(强韧豁免)。豁免检定DC基于体质调整值。效果被驱散后在海人马回合开始时自由恢复。
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虽然不是真正骑在马上,但是海人马特殊的形态让它视同骑乘状态,它可以选择需要乘骑战斗做前置的专长而不需要学习乘骑战斗。