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各位大神们,这是我蛋疼的时候设计的一个英雄 请各位帮我看看

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虚空之影-达莫摩多 幻觉(被动)达莫摩多每次使用技能对敌方造成伤害时,会让达莫摩多的下次普通攻击恐惧附近所有敌人0.5秒。斩首Q:达莫摩多向指定方向突进,突进途中若碰触敌人,则对其造成20/30/40/50/60(+0.3AP加成)(+0.3AD加成)点真实伤害。(冷却时间10秒 法力消耗70)虚空诅咒W:达莫摩多引导虚空的物质轰击目标区域。对在其中的敌人造成70/75/80/85/90(+0.7AP加成)魔法伤害,并且标记这些敌人。当达莫摩多的技能命中这些敌人时,会刷新虚空诅咒冷却时间。标记持续3秒。(冷却时间10/9/8/7/6秒)法力消耗100/90/80/70/60法力)。虚空绞杀E:被动:达莫摩多对小兵及野怪的普通攻击会造成120%额外的魔法伤害。主动:达莫摩多立即闪现到敌人目标背后,之后对其造成100/110/120/130/140%的魔法伤害。并且减少该单位10/15/20/25/30%的移动速度。效果持续0.5/0.75/1/1.25/1.75秒。当该技能进入冷却时间时,该技能被动效果将消失。(冷却时间20/18/16/14/12)最终审判R:达莫摩多命令虚空的物质标记离达莫摩多最近的一名敌方英雄。达莫摩多获得该英雄的视野。并且与己方所有单位共享该英雄的视野。达莫摩多每次对该英雄使用伤害性技能时(不包括召唤师技能)都会对其造成额外的150/200/250(+0.5AD加成)(+0.7AP加成)的魔法伤害。并且会刷新该伤害性技能的冷却时间。每成功刷新一次伤害性机能,则多消耗70/80/90的法力值。标记持续5/6/7秒(冷却时间120/100/80秒,法力消耗100/150/200法力)


IP属地:广西1楼2012-08-30 10:35回复