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【盘点】2012最差游戏和最佳游戏大比拼

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1楼2012-08-12 11:03回复

    最佳:最终幻想13-2


    7楼2012-08-12 11:13
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      上市日期——2012年1月31日
      开发者——史克威尔艾尼克斯,tri-Ace
      发行商——史克威尔艾尼克斯
      Metacritic评分:79/100
      《最终幻想13-2》内容概要:
      在《最终幻想XIII》结束的3年之后,Lightning下落不明,Snow也不知所踪。在一个重建的世界中,Serah注意到有一些事情不对劲。在意外遇到一个叫做Noel的神秘男人之后,两人一同出发寻找Lightning。
      评论员的看法:
      IGN的莱恩·克莱门说:《最终幻想13-2》确实是一款佳作,但它缺少原作对于故事讲述的专注。但得益于修改过的战斗系统、开放环境以及整体画面的提高,《最终幻想13-2》仍然是一款值得一玩的游戏。
      Gamespot的凯文·范奥德说:记得别把你的期望值放得太高——《最终幻想13-2》并未遵循这个备受欢迎的系列的光荣传统,不是一个永恒的冒险游戏。但如果你想看看这个传奇接下来会如何发展的话,那就赶紧踏上寻找Lightning的旅程吧。毕竟没有你的帮助,Lightning是无法战胜Caius的。
      GameInformer的乔·朱巴说:游戏进程由玩家决定,战斗更具娱乐性,从无意识的角度来说,这一系列的改进让它成为了我最喜欢的RPG之一。我希望这些能够元素能够融汇在一个不可笑不愚蠢的故事中,但在这一点上《最终幻想13》做得还不够好。


      8楼2012-08-12 11:13
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        最佳:灵魂能力5


        10楼2012-08-12 11:14
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          上市日期——2012年1月31日
          开发者——Project Soul
          发行商——南梦宫万代游戏
          Metacritic评分:81/100
          《灵魂能力5》内容概要:
          在《灵魂能力4》结束的17年之后,新的英雄和回归的战士又展开了一场善与恶的史诗大战。Sophitia Alexandra的儿子Patroklos的故事,揭示了他的家族与灵魂之剑纠缠不休的命运。
          评论员的看法:
          IGN的史蒂芬·兰布里切特说:在和你的朋友切磋的时候,《灵魂能力5》绝对是最好的游戏了,它能测试你的技术、反应时间和打嘴仗的本事。战斗仍然很棒,画面依然华丽。不过也有让人失望的地方,因为它是《灵魂能力》系列中单人游戏体验最差的一代。这款游戏丝毫没有让我们看到任何的心意。
          Gamespot的麦斯威尔·麦基说:那些希望能够重温前几代《灵魂能力》的粉丝或许会对这一代中新增加的内容感到厌烦。不过只要你能开始上手,玩家就能发现这个新鲜但不是熟悉感的战斗系统有很多东西值得探索。
          GameInformer的亚当·比尔森纳说:作为一个拥趸,我个人已经期待《灵魂能力4》很多年了。可以说,它就是纯粹的一款《灵魂能力》作品。如果现在南梦宫万代能出一个拥有《灵魂能力2》全部角色的DLC的话,我一定马上把那张碟丢掉。


          11楼2012-08-12 11:14
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            最佳:黑暗2


            12楼2012-08-12 11:15
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              上市日期——2012年2月7日
              开发者——Digital Extremes
              发行商——2K Games
              Metacritic评分:79/100
              《黑暗2》内容概要:
              《黑暗2》会继续讲述纽约黑帮头头,被称为“黑暗”的古老而残忍的混乱毁灭力量的持有者Jackie Estacado的故事。
              评论员的看法:
              IGN的安东尼·加列戈斯说:《黑暗2》的战斗比上一代要强不少,不过剧情需要一定时间才能接受。
              Gamespot的凯文·范奥德说:关卡非常线性而且循规蹈矩,让你在一场接一场的战斗中可以疯狂甩动你那些可怕的武器。如果你是上一代的粉丝的话,请记住这一点:《黑暗2》是一款简单明快的FPS,它简单得让它的上一代都显得过于复杂。如果你喜欢虚拟世界的血腥的话,《黑暗2》一定能让你爽到极限。
              GameInformer的安德鲁·雷纳尔说:它更像是这个系列的重制而不像一款续作。战斗不需思考但冲击力十足,Jackie从一个胸怀深仇大恨的主人公变成了一个内心脆弱的男子。我觉得这段旅程很有意思。


              13楼2012-08-12 11:15
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                最佳:阿拉玛王国:惩罚


                14楼2012-08-12 11:15
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                  上市日期——2012年2月7日
                  开发者——38 Studios,Big Huge Games
                  发行商——电子艺界
                  Metacritic评分:81/100
                  《阿拉玛王国:惩罚》内容概要:
                  在又一次失败的实验过后,你的身体被仍在尸堆中等着腐烂。但是你还活着。从命运的锁链中解脱出来,你可以自由地选择接下来的路。在被水晶之战笼罩的Faelands之中,你的力量不会被忽视——无论是敌或是友。
                  评论员的看法:
                  IGN的科林·莫里亚蒂说:无论你想要什么,无论是完美的游戏体验,无懈的剧情讲述方式又或者是一个你可以自由改动你角色的为止世界,《惩罚》都能满足你。
                  Gamespot的凯文·范奥德说:《阿拉玛王国》战斗和角色的改进过于完美,让其他部分的平淡显得微不足道。
                  GameInformer的菲尔·克拉尔说:虽然有一些小问题,但《惩罚》是一个有很多东西值得你去尝试的游戏。虽然背后的开发人员人才济济,但它还不能够称之为伟大的作品。作为一款关于脱离命运掌控的游戏,如此多的内容总有点表述不清的感觉,令人感到遗憾。


                  15楼2012-08-12 11:16
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                    最佳:质量效应3


                    16楼2012-08-12 11:16
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                      上市日期——2012年3月6日
                      开发者——Bioware
                      发行商——电子艺界
                      Metacritic评分:93/100
                      《质量效应3》内容概要:
                      地球已被占领,整个星系处在湮灭的边缘,你是唯一能够阻止这一切的人。失败的代价就是灭绝。你,作为谢泼德指挥官,必须指挥夺回一切的反击。只有你能够决定事件如何发展,哪一个星球将被拯救,在你势要永远清除Reaper的威胁的过程中,又会与谁结成盟友?
                      评论员的看法:
                      IGN的科林·莫里亚蒂说:一个绝对优秀的游戏,它是《质量效应》三部曲中又一发有力的箭,让我们渴求续作。画面和游戏体验都十分伟大,但最强的地方在于《质量效应3》讲述了一个深深迂回交错的故事。
                      Gamespot的凯文·范奥德说:三部曲中一个相当令人满意的结局,它本身也是一款意义深刻并且值得记住的角色扮演动作游戏。
                      GameInformer的安德鲁·雷纳尔说:虽然故事情节阴暗不堪,但其宏大的战争场面,华美的过场动画都使玩家不禁为之发出感叹。


                      17楼2012-08-12 11:16
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                        最佳:街霸X铁拳


                        18楼2012-08-12 11:17
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                          上市日期——2012年3月6日
                          开发者——卡普空
                          发行商——卡普空
                          Metacritic评分:84/100
                          《街霸X铁拳》内容概要:
                          铁拳的角色例如三岛一八和妮娜·威廉姆斯将会用那种广受欢迎的画风重新绘制并加入到街头霸王的世界当中,但在和街头霸王的战士们进行终极对决的时候,同时仍然保有他们独特的个性和标志性的招式。
                          评论员的看法:
                          IGN的史蒂文·霍普说:快节奏的格斗和流畅的换人机制确实让《街头霸王X铁拳》登上了格斗游戏的顶峰……这一款梦幻般的格斗游戏完全展示了基本格斗机制同时又敢于进行有特色的修改,而现在压力落到了南梦宫万代公司的身上,他们即将推出的《铁拳X街头霸王》是否能够做得更好?
                          Gamespot的麦斯威尔·麦基说:对于很大一部分的普通玩家来说,他们都能从《街头霸王X铁拳》找到快乐,而对于专业格斗玩家来说,这款游戏也能满足他们的期望。
                          GameInformer的杰夫·廓尔克说:如果你想要找一款随便打发时间的格斗游戏,那这款游戏不适合你——尤其是你喜欢上网跟陌生人对战的话,情况更糟。但与此同时,中等和高端玩家会发现其中有意思的地方,稍微有点耐心的朋友会非常喜欢它的。


                          19楼2012-08-12 11:17
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                            上市日期——2012年3月13日
                            开发者——thatgamecompany
                            发行商——SCE
                            Metacritic评分:92/100
                            《风之旅人》内容概要:
                            作为一款异国风情的严肃格调冒险游戏,《风之旅人》展现了TGC公司对于在线冒险游戏体验的独到视角。在一个未知的世界中醒来,玩家步行,滑行并且飞过广阔雄伟的地带,并在途中探索一段古老神秘文明的历史。
                            评论员的看法:
                            IGN的莱恩·克莱门说:《风之旅人》借用恶劣的自然环境,在你不经意的时候惊吓你,用一个圆满并且无法忘怀的结局使你充满力量……在《风之旅人》中度过数小时,能让你产生存留数年的回忆。
                            Gamespot的简·道格拉斯说:在开发者thatgamecompany那魔术一般的技巧和视角下,伴随着令人吃惊的风景和美妙的音乐,这款游戏是如此的独特、令人兴奋而又神秘,同时格外的可爱。它比开发者之前的所有游戏都要具有更多的游戏元素,而且做得非常成功,不失为一款触发感情并有互动性的艺术作品。
                            GameInformer的马特·米勒说:由于使用了优秀的沙粒移动技术以及玩家角色和神秘生物卓越的动画,《风之旅人》在画面上令人震惊。对于一款讲述干燥荒芜沙漠的游戏,世界中物体移动的方式让所有东西感觉更像是在广阔的大海里。伴随着优美画面的,是同样美不胜收的音乐,音乐还能对角色的动作和地点的改变而产生反应。


                            21楼2012-08-12 11:18
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                              最佳:星际雄鹰


                              23楼2012-08-12 11:19
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