相关问答
1.什么是SECTA?
SECTA是郑逸宁同学在玩魔兽争霸被虐20+,玩DOTA被虐20+之后,百般无奈投身于WE(WorldEdit)地图编辑器后开发的地图。目前以DOTA的地形和自创的英雄、物品、剧情等等,处于开发状态,是一款类DOTA游戏。将来还将开发相关剧情的战役。
2.目前有哪些人参与?
郑逸宁主创,史浩伟同学一同开发。
曹放、张浩宇、张琦伟、袁崧魏等提供游戏平衡性知识和英雄创意。
王首天有提供战役剧情的想法。
胡廷伟、曹放、张浩宇、袁崧魏等愿意试玩,测试游戏平衡性。
3.哪些人可以参与?
二中新高一和新高二的学生(高三不带),或者已经毕业的学长。
注意:郑逸宁同学水平不佳,如果你的水平远远超过郑逸宁,看了地图之后就想把它从头到尾改掉的话。。。就不要参与了。。。
4.有哪些工作?
第一类:测试游戏平衡常数、修改物品属性,参与开发英雄。
第二类:设计英雄(这个要尽量原创,还有就是二中人都听说过的)。
第三类:设计战役情节(目前不开放)
5.参与有什么好处?
没有什么物质奖励。。。但是会把你设计的英雄和战役署上你的大名。
如果是参与测试游戏平衡常数或修改物品的可以记入第一开发团队。
6.需要哪些技能?
第一类:非常熟悉WE地图编辑器,能熟练使用触发器编辑器,最好有算法意识,代码风格整齐,最最好会JASS语言的语法。
第二类:你只要提供英雄的属性及技能的说明就行了,最好能告诉我们怎么开发这个技能。能熟练使用WE的物体编辑器。有游戏平衡性的知识。
1.什么是SECTA?
SECTA是郑逸宁同学在玩魔兽争霸被虐20+,玩DOTA被虐20+之后,百般无奈投身于WE(WorldEdit)地图编辑器后开发的地图。目前以DOTA的地形和自创的英雄、物品、剧情等等,处于开发状态,是一款类DOTA游戏。将来还将开发相关剧情的战役。
2.目前有哪些人参与?
郑逸宁主创,史浩伟同学一同开发。
曹放、张浩宇、张琦伟、袁崧魏等提供游戏平衡性知识和英雄创意。
王首天有提供战役剧情的想法。
胡廷伟、曹放、张浩宇、袁崧魏等愿意试玩,测试游戏平衡性。
3.哪些人可以参与?
二中新高一和新高二的学生(高三不带),或者已经毕业的学长。
注意:郑逸宁同学水平不佳,如果你的水平远远超过郑逸宁,看了地图之后就想把它从头到尾改掉的话。。。就不要参与了。。。
4.有哪些工作?
第一类:测试游戏平衡常数、修改物品属性,参与开发英雄。
第二类:设计英雄(这个要尽量原创,还有就是二中人都听说过的)。
第三类:设计战役情节(目前不开放)
5.参与有什么好处?
没有什么物质奖励。。。但是会把你设计的英雄和战役署上你的大名。
如果是参与测试游戏平衡常数或修改物品的可以记入第一开发团队。
6.需要哪些技能?
第一类:非常熟悉WE地图编辑器,能熟练使用触发器编辑器,最好有算法意识,代码风格整齐,最最好会JASS语言的语法。
第二类:你只要提供英雄的属性及技能的说明就行了,最好能告诉我们怎么开发这个技能。能熟练使用WE的物体编辑器。有游戏平衡性的知识。