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[PVE][战斗贼][饰品]战斗贼的顶级饰品矩阵回稳器和饥不择食的研究

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先上属性
矩阵回稳器
英雄级别
拾取后绑定
装备唯一:矩阵回稳器 (1)
饰品
+458 敏捷
需要等级 85
物品等级397
装备: 你的近战和远程攻击有一定的几率使你获得1834点爆击等级或急速等级或精通等级,提高三项属性中最高的那一项。
饥不择食
英雄级别
拾取后绑定
装备唯一:饥不择食 (1)
饰品
+433 敏捷
需要等级 85
物品等级391
装备: 你的近战或远程攻击有一定几率使你的急速等级提高1730,持续15秒。
先看持续和内置
[矩阵回稳器]触发持续30s,105s冷却
这是4.2饰品的变动,不会和以前一样,冷却是持续的5倍,所以现在的覆盖率提升了,但是饰品的效果却没以前那么明显了。好处就是稳定的多!
而另一个饰品
饥饿者,15s持续,60s的冷却
这就意味着除了这两个饰品有可能一起触发,导致超高的急速,从而导致能量的溢出。
时间轴
矩阵回稳0s--30s--(105s)--135s--165s--(105s)--270s
饥不择食0s--15s--(6 0s)--7 5s--90s--( 6 0s)--150s
我现在是精通流,这意味着最开始是最大可能导致双急速触发的,取决于先触发哪个饰品。如果饥不择食先了,那么我就可以得到3000多的急速,这必然导致我的能量溢出,如果先矩阵则给我1800的精通,不会溢出太多,这其实也就是我精通流的一点原因,也是为什么急速只要2000到2200,不超精通,当然,你会发现如果他们都是直接cd好了就触发,第二次后就不会有这个问题了,而实际也的确直接触发,那么我们就要明白了,如果带这2个饰品一起的话,为了保证急速不溢出,你需要堆精通或暴击,但是暴击太坑了,所以这也就是精通流的原因之一,好了,木有了


IP属地:北京1楼2011-11-11 08:04回复