Ever17和Remember11玩过以后,很多游戏似乎都觉得索然无味了……甚至包括最爱的骑砍和老滚……
不夸张的说,除了体感游戏,自从电子游戏诞生以来,似乎没有什么其他游戏能够比得上这两款游戏的游戏理念了……
因为所有的游戏都只是将玩家拉进游戏的世界,给他们一个虚假的代入感(比如RTS中代入成指挥官,比如RPG中代入成人物,比如视觉小说中代入成主角,比如FTG中代入成角色),让玩家委身于这些代入进的虚幻的东西来体验游戏。但是,这种代入感是完全虚假的,因为玩家是真实的人类,而这些虚幻的东西是虚幻的,一个真实的人类代入虚幻的东西中获得的自然是虚假的代入感。3D游戏的画面越来越好,也正是由于画面好能够对玩家造成更多的欺骗,欺骗他们接受这个虚假的代入感,以为自己存在于游戏世界中而沉迷。
但是Ever17和Remember11完全不同,玩家根本不会代入成任何角色,因为玩家从始至终就是玩家而已,玩家所处的是一个叫做地球的星球,处于空间+时间的四维空间之中,而游戏,则只存在于电子媒介之上,是一个虚幻的世界。对于玩家来说,游戏存在于异世界,而对于游戏来说,玩家也存在于异世界。然而玩家通过玩游戏,从而与游戏中的世界互动。游戏与玩家互相影响着对方。这就根本不是那些虚假的代入感能比的。
由于最近时间不够,Ever17和Remember11并没有完全弄懂,所以以后研究彻底之后会更深入的分析这俩游戏。
不夸张的说,除了体感游戏,自从电子游戏诞生以来,似乎没有什么其他游戏能够比得上这两款游戏的游戏理念了……
因为所有的游戏都只是将玩家拉进游戏的世界,给他们一个虚假的代入感(比如RTS中代入成指挥官,比如RPG中代入成人物,比如视觉小说中代入成主角,比如FTG中代入成角色),让玩家委身于这些代入进的虚幻的东西来体验游戏。但是,这种代入感是完全虚假的,因为玩家是真实的人类,而这些虚幻的东西是虚幻的,一个真实的人类代入虚幻的东西中获得的自然是虚假的代入感。3D游戏的画面越来越好,也正是由于画面好能够对玩家造成更多的欺骗,欺骗他们接受这个虚假的代入感,以为自己存在于游戏世界中而沉迷。
但是Ever17和Remember11完全不同,玩家根本不会代入成任何角色,因为玩家从始至终就是玩家而已,玩家所处的是一个叫做地球的星球,处于空间+时间的四维空间之中,而游戏,则只存在于电子媒介之上,是一个虚幻的世界。对于玩家来说,游戏存在于异世界,而对于游戏来说,玩家也存在于异世界。然而玩家通过玩游戏,从而与游戏中的世界互动。游戏与玩家互相影响着对方。这就根本不是那些虚假的代入感能比的。
由于最近时间不够,Ever17和Remember11并没有完全弄懂,所以以后研究彻底之后会更深入的分析这俩游戏。