write沈吧
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    反应节拍 人物在前一场行动中刚刚有了一个结果。这个结果通常是人物遭遇了某种挫折,因为这样的结果具有戏剧性。于是,人物最初只是在情感方面做出反应。 比如,一个女人看到丈夫躺在别的女人怀里,她无法冷静地记下时间,再悠闲地喝咖啡。相反,她会变得热血沸腾,怒火中烧,暴跳如雷,甚至瘫软如泥或者精神崩溃。 只有当情绪得到缓和之后,大家才会绞尽脑汁地想一想接下来的对策。也就是说,我们要花费一些时间,认真思考一下:接
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    行动场景 如今你已有了一些了解,知道如何构建“情节生产的永动机”,围绕这一机制,你大可创造出众多枝枝蔓蔓的场景,数量几乎是无限的。作者的职责就是从中选出最好的场景写进小说中。每个行动的场景都应该是人物为了解决难题、现实总体目标而采取的具体措施。就拿《亡命天涯》为例。理查德·金保面临着难逃一死的困境:假如他被人抓获,因为被判杀妻,死刑是难免的。除非解决这个难题,否则他就死定了。这里还涉及到一种心理上的
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    大家关于教学内容不懂的地方。可以在这个贴里问。我会尽快回复。【么么哒!】
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    星期天,同学们要么在家睡懒觉,要么出去疯玩,要么就各种补习班;她却穿上旧衣服,推着一辆破旧的三轮车,到市场里卖水果和蔬菜。收摊时,会给我买一只烤鸭,再买一箱纯牛奶;有时候,还会给我买几套漂亮的新衣服。她说:“你现在学习紧,又正在长身体,一定要吃得有营养,穿得也不能比别的同学差。”可是,烤鸭和牛奶她一点也不碰,也从来没有给自己买过新衣服,她也学习紧,任务重啊,也不能比别的同学差啊。 自从和我同桌,她
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    RT那个十月的作业贴子呢。怎么没看见啊。我去看看什么作业好把它做。免得贝塔跟我要的时候没做丢人啊
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    以后大家就都来这个贴报道吧。记得备注下名字……毕竟对你们艾特不熟悉我继续飘啊飘。飘呀飘呀飘呀飘
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到write沈
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    我实在忍不住了。差两点到六级。。发个水帖。。当然。也对不住各位妹妹弟弟。。在此跪拜了。。。
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    贝塔我来了 宅男 来了哈 元元老婆可在 ? 麦子老婆 可在??都出来冒个泡吧哈哈哈 说起麦子我就想起床这个字 唉 可怜啊
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    。我想我不是那个带给她这种感觉的人。但是我也没资格给她这种感觉的人吧。。好纠结。她匿名来套我话。我真的很有一种反问她一句你又有喜欢的人么?(她问我有木有喜欢的女孩。。。而且她是匿名来问的。这算是敲打我么?或者说在提醒我。或者警告??)
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    太多的背景故事 背景故事是指发生在小说开始之前、必须交代的人物信息。 假如你插入了背景故事,那么你就要让它融入情节发展的脉络之中。下面我们看一个例子: 从战场回来六个月之后,他仍然有一种破坏的冲动,想把自己吃剩下的东西毁灭干净,以免留下自己活动过的痕迹。 作者把背景故事控制在一个段落之内。他只挑最重要的细节描写。于是我们知道,主人公是个有过战争创伤的老兵,而且被敌人俘虏过。 故事背景在开场的时候不能不要
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    在小说的中间部分,你要写出的场景就是这样的。 慢慢平静下来。 她是班里听讲最认真的学生,老师讲的每一个字,她都用笔记下来;不会写的就用拼音代替,有不懂的地方,她就会拦住老师,要求老师再讲一遍。一个月不到,她的笔记本就写的满满当当了。 下课后,她就学着老师的样子,把那些知识点重新讲给我听。一遍,两遍,三遍,连旁边的同学都听烦了,她依然讲得眉飞色舞。有时候,我会捣乱,一会儿说:“我渴了。”一会又说:“我腿
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    行动与反应 小说中有两种基本的节拍:行动和反应。假如你掌握了这个动力机制,你就已经知道创作出充满冲突与张力的场面所需东西的百分之九十。 回想一下我们给小说下的定义:记录人物如何应对死到临头的严重威胁。当这样的生死赌注被逐渐升级,作者要让读者脑海里冒出下面这个问题:为了避免死亡的命运,人物会采取什么运动? 人物势必有所作为才能免于一死。假如他无所作为,等待他的就是死亡。那样的话,人物就只得像没骨气的懦夫
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    我的同桌是女生 上学第一天,老师上上下下打量着我,面露难色。她自告奋勇地站出来,大声说:“老师,放心吧,我跟他同桌,我教他!” 教室里响起一片哄笑声。我觉得很丢人,垂下头,用眼梢偷偷看她。她的脸也涨得通红,不过,却昂首挺胸,有一种视死如归的悲壮。 就这样,她和我成了同桌。 猜猜接她和他接下来发生了什么。不要用我们的惯性思维,期待你们的答案,或许比原故事还要棒!让我们畅所欲言!
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    大家都应该知道,作为小说,冲突是尤为重要的,没有冲突,就没有兴趣去读。所以,如果要吸引读者的眼球,便要把冲突尽可能写在开头。 先前我们说过,我们一定要创造一个麻烦缠身的人物,所以在开头部分,应该有一个混乱,而且预示着麻烦即将接踵而至。中间部分展现主要的对抗,以及随着故事推进,对抗程度如何逐步升级。最后一幕则是随着冲突的节奏展开,在结束冲突之前,对抗程度逐步加强,维系着读者的悬念。牢记,一些无关紧要
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    语气和视角的模糊 模糊指的是要么不知道故事的视角在谁身上,要么叙事者的声音不甚清晰。下面让我们看一个开头: 在夜幕下,树木仿佛是幽灵的骷髅。远方夜鸟的悲鸣似乎给出了麻烦即将到来的信号。谁也不想在树林中受困。但是,当时就是这样的情况。 莉斯扯起毛毯围紧身体,说:“这地方吓得我毛骨悚然。” 这里的问题是,读者一开始并不知道自己处于哪个人物的头脑中。使得故事的开场没有一种让人身临其境的感觉。 怎么办呢?其实只
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    楼下开始@坏all了8 @贝塔在打飞机 这个月的作业是啥。?
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    夕阳西钭,长相像猴子的少年利落地翻身下床,对床上睡相祥和的少女微笑:“早安” 少年的早餐是半份烧焦的吐司,他饿坏了,急急咬了两口,复又想起少女醒来时家里没有其他东西可吃,她可能就不再愿意待下来。 迟疑地,少年把手边的吐司放回去,在桌上用快将干掉的粗铅笔歪歪扭扭地写上“给我的女孩,希望你喜欢” 做完这些,少年快乐地走出家门。按照规定,今天必须先踏出左脚,不然便会遭遇恶运。 不听话的小孩会被处分,少年悻悻地
    悠晴 11-14
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    一不小心有水了十几点经验。。。唉水军好强大
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    。。话不多说。。码字。。。
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    我们吧贴不是有401个帖子么。?我怎么就没看见过去过来还是只有那么十几个。??谁能给我解释解释??还有。我要奶水啊。。水啊。。@坏all了8
    坏all了8 11-6
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    RT.我不敢下笔。。。所以求助各位道友们帮助来了:-)
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    RT http://ci.baidu.com/zg8XjKxexk 还要不要人快乐的玩了。。。。
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    这里是茶叶蛋的说_(:з」∠)_小白的说_(:з」∠)_蠢蠢的说_(:з」∠)_可以叫窝蠢蛋蛋的说
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    2014.10.3 创作技巧教会你如何与读者建立联系:让他们沉浸在你的故事里 让读者沉浸在你故事里的东西到底是什么呢?说来说去答案都是一样的——麻烦缠身的人物 至于麻烦属于哪个类型无关紧要,只要对故事中人物的命运至关重要就行了.读者寝食难安是因为小说中的人物摊上了麻烦而读者急于了解接下来到底发生了什么?阿尔弗雷德•希区柯克曾说过:伟大的故事就是活生生的人生只是把庸庸碌碌的部分给剔除了而已——一个没有麻烦的场景就是庸庸
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    2014.10.20 一种感觉。 开始创作的时候,你就问自己,你打算让人物唤醒读者身上的哪种感觉。 你希望读者为之欢呼?为之遗憾?厌恶主人公?或是迷恋上主人公? 这儿有个好办法: 把你所喜欢的电影主角或小说主角列一张清单。从中挖掘线索,找找你想让读者产生的感觉。 比如说,贝微微,薛杉杉。这是我的清单。你有没有发现他们俩的共同特征。 对……他们爱情故事属于比较搞笑温暖的那一类。 由此可见,我希望让读者感到温暖,轻松愉快,让
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    以下为十月的作业(阅读任务,练笔任务和我写的题)。随着课程的加深我会不断地更十月的作业哟
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    小说中的死亡:在情感方面令人满意的小说必须以死亡为赌注,必须有人接受生死的考验而且这些人清一色都是主角。这一规则适用与任何文学类型从轻喜剧到悲剧。 死亡可分为三种:肉体的死亡、精神的死亡和职场的死亡。 肉体的死亡,假如你的一号人物将要面临真正的死亡,比如说她即将窒息而死,那么她最好的解药是在冲突的竞技场上取得胜利,因为假如她不能取胜她就死定了,这场竞技的赌注是最高的要么获胜,要么死。随便拿一本恐怖小

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