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9比如说,击杀10个小兵或者1个英雄,那么就永久增加自身1点力量
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32明明预览以及施法都有动作的,怎么平A反而没有动作了。。。。。。不知道怎么回事。
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22这张图是以前在吧中下载的,具体是哪个人做的忘了,但没有AI,所以我这几天花了些时间做了个还行的AI。AI和新手打基本没多大问题,当然人机毕竟是人机,比不过人。主要是这图地形还不错,英雄技能也挺有意思的。所以我花了几天时间做了AI和一些测试,主要是AI测试,技能什么是否有问题,你们可以自己测,自己改或者在这贴说下,我有空可以改。 现在分享给大家,大家可以在这贴互相学习和讨论,有问题可以提下,我懂的会帮忙解答。
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29求教模型加密方法,花了不少米找建模师弄了个模型,想自己3dmax绑骨转成魔兽模型自用的,但是放在地图里又会被偷,就不想做了,老婆被偷那可太难受了。故有没有防偷模型的办法。
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1在做一张有大战场的地图,但ai的小炮和投石车都会去优先打对面的后排,不知道有没有什么好办法
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2用重制版的地图编辑器导入过模型后,这张地图就打不开了,一开就闪退
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1617经过了两天的测试,做了几十个攻击单位和靶子单位,终于得到最全面的目标允许。 申个精。 · ● 目标允许‐组别 ━━━━━━━ 【主体】 ☑ 地面│☑ 空中│☑ 建筑│守卫│物品│树木│墙│残骸│装饰物│桥 【敌我】 ◆别人│○自己 └◆友军单位│◆敌人│◆中立 └◆玩家单位│◆联盟 【无敌】 ☑ 可攻击的│无敌的 【英雄】 ☑ 英雄│☑ 非-英雄 【死亡】 ☑ 存活│死亡 【机械47不是特别版的那个,原作者发在网上的那张未加密的2.6,大佬们还有存货没?我盘昨天给我格了1如果有大佬出一个类似dota2的中路4+2模式就好了,一定会大火64大佬们,科技提升受到影响的单位物伤 法伤 全伤之类的触发怎么写,我想了半天也没想到一个好思路,试了下逆天直接给科技附加一个自定义全伤,但是附加了之后地图都打不开,又在研究科技触发里试了下,科技完成后给科技等级的全伤,地图还是打不开,有没有大佬指点一二,怎么让受到科技影响的单位,享受到我想添加的这些属性04285322我从所有799个技能里仔细挑选并逐个测试,从中找到了50个带有驱散效果的技能。 等会我会测试所有245个魔法效果是否能被驱散,请在内容发布前先不要回复二楼三楼。 ‐ ● 驱散技能(50) ━━━━━━━ ‐ ■ 驱散技能(10) ○小精灵-自爆 ○牧师-驱逐魔法 ○萨满-净化 ○灵魂行者-消魔 ○毁灭者-吞噬 ○物品-否决权杖 ○物品-否决权杖(亡者大厅) ○末日守卫-驱逐魔法 ○净化(中立敌对) ○驱逐魔法(中立敌对)[牧师图标] ‐ ■53320神兽的朋友镇楼176940指的是同一个技能模版,修改成两个魔法效果后,对同一单位使用后,两个效果可以共存的。 我只知道通魔、光环类可以。 毒类可以叠加效果,但是事实上只有一个BUFF。 还有什么技能的魔法效果可以叠加?3想搞成可以同时自动施放去补同一个人 可是第二个使用都会显示 被医疗中的单位不能被其他单位医疗。 有什么方法可以自动施展同时可以对同一个单位施放吗?922731客户端在几台电脑之间复制过几次。然后用的字体修改插件,提示安装成功,但是客户端字体根本没有调整过来。这是什么情况?1741这个如何排泄? 我发现用了这个地图后期会很卡17五个回旋镖应该怎么制作,不懂,有大神会吗?16现在用lua写地图发现这个函数SetUnitState是无效的,是什么原因呢?如果不能解决的话有没有其它方法来代127赶紧下台该我上了06
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