其实挺简单的,不用那么复杂。首先,随便在地图里放一个敌对英雄,给他物品栏放上装备,
设置技能—物品栏(英雄),死亡掉落,选ture(如图1),然后写触发。
为获得趣味性,可以添加指定装备用于触发(如图2)
触发的思路是:当敌对英雄单位死亡,物品栏东西,全部掉落,复活设定死亡单位10秒原地复活。
敌对英雄单位复活后,给单位添加装备(如图3)
详细触发如下:
事件=单位-任意单位死亡
条件=(死亡单位)是英雄)等于TRUE
(死亡单位)的所有者)等于中立敌对
动作=
等待10.00秒游戏时间
英雄-立即复活(死亡单位)在(死亡单位)的位置),显示复活动画
英雄 -给予死亡单位)(等级9的随机物品类型)并放在物品栏#0
英雄- 给予死亡单位)等级9的随机物品类型)并放在物品栏#1
英雄-给予(死亡单位)等级 9 的随机物品类型)并放在物品栏#2
英雄-给予死亡单位)等级9的随机物品类型)并放在物品栏#3
英雄 - 给予死亡单位)(等级9的随机物品类型)并放在物品栏#4
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